ព័ត៌មាន
សង្គ្រាមគ្មានកំណត់គឺជា“ ការហៅបំពេញកាតព្វកិច្ច” ដែលល្អបំផុតចាប់តាំងពីសង្គ្រាមទំនើប
ចងចាំរាល់ការស្អប់ខ្ពើមដែលហៅថា“ Call of Duty: Infinite Warfare” បានទទួលមកវិញនៅពេលភាពយន្ត E3 ត្រូវបានបង្ហាញ? មនុស្សគ្រប់គ្នាស្រឡាញ់ស្ករគ្រាប់ភ្នែកទាំងអស់រហូតដល់វាត្រូវបានពុះដោយប័ណ្ណសម្គាល់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងថាវាជាការបញ្ចូល COD មួយទៀត។ ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចបានកើតឡើងតាំងពីដំបូង។ Exo សាកសមនឹង zombies ការវាយលុកនិងការប្រយុទ្ធនាពេលអនាគតបានកើតឡើងនៃការចាប់ផ្តើមតិចតួច។ នេះបានធ្វើឱ្យអ្នកលេងល្បែងមួយចំនួនធុញទ្រាន់នឹងរូបមន្តដូចគ្នា។ 'សង្គ្រាមគ្មានកំណត់' មើលទៅដូចជាវានឹងទៅជាស្នាមប្រហាក់ប្រហែលនៃរូបមន្តអនាគតដូចគ្នា។ យើងទាំងអស់គ្នាសុទ្ធតែជាមនុស្សខុស។
“ Call of Duty: Infinite Warfare” គឺល្អបំផុតពីស៊េរីចាប់តាំងពីសង្គ្រាមសម័យ ២។ យុទ្ធនាការនេះត្រូវបានគេស្គាល់និងបំផ្លាញខ្លួនឯងដើម្បីក្លាយជាបទពិសោធន៍ថ្មីនិងមិនគួរឱ្យធុញទ្រាន់។ យុទ្ធនាការនៃការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចគឺជាអ្វីដែលអ្នកចង់លេងម្តងទៀត។
រណ្តៅធាតុនេះរណសិរ្សការពារជាតិការតាំងទីលំនៅ (SDF) ប្រឆាំងនឹង, ការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងទ័ពអាកាសពិសេស (អេសអេស) នៅក្នុងសមរភូមិសម្រាប់ទឹកដីនៅទីអវកាសរួមជាមួយធនធានសំខាន់ៗ។ អេសឌីអេហ្វចាប់ផ្តើមបើកការវាយប្រហារនិងទប់ការប្រឆាំងនឹងអេសអេស (SCAR) ដោយទុកឱ្យក្រុមរបស់អ្នកធ្វើសង្គ្រាមជាមួយពួកគេក្នុងនាមជាប្រធានក្រុមនីករីស។
“ …បំផ្លាញខ្លួនឯងដើម្បីក្លាយជាថ្មីទាំងស្រុង”
ការកែទម្រង់ស៊ីអ៊ីអិមត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នៅពេលដែលអ្នកឡើងយន្តហោះចម្បាំងយូអេសអេស។ នាវាចម្បាំងនេះដើរតួជាមូលដ្ឋានផ្ទះរបស់អ្នក។ អ្នកមានកប៉ាល់សេរីជិះទូកដើម្បីអានសារមើលរបាយការណ៍ព័ត៌មានចូលឃ្លាំងនិងចូលមើលការព្យាករណ៍នៃសមរភូមិនៅអវកាស។ ភាគច្រើនដូចជានៅក្នុង 'ស្តាហ្វេក' អ្នកអាចវិភាគឱកាសប្រយុទ្ធនៅលើផែនទីនេះហើយមានជម្រើសដោយឥតគិតថ្លៃដើម្បីជ្រើសរើសអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តតាមលំដាប់លំដោយដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ជម្រើសដើម្បីរំលងបេសកកម្មចំហៀងក៏មានសម្រាប់អ្នកដែរ។
អ្វីដែលល្អបំផុតអំពីបេសកកម្មចំហៀងទាំងនេះគឺថាតើវាមិនថោក។ ពួកគេពេញហើយគិតបានល្អហើយខ្លះទៀតផ្តល់ជូនផ្នែកល្អបំផុតនៃហ្គេម។ ឧទាហរណ៍បេសកកម្មមួយបានអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំដើរក្នុងលំហទំនាញផែនដីទៅអ្នកបំផ្លាញបំផ្លាញវាដោយបន្លំខ្លួនខ្ញុំថាជាសត្រូវម្នាក់និងកាត់ផ្តាច់ការគាំទ្រជីវិតដល់មន្រ្តីជាន់ខ្ពស់មួយចំនួននៅក្នុង SDF ។
ការឌីហ្សាញដ៏ធំបំផុតគឺដំណើរទៅកាន់លំហអាកាសដែលមិនគួរឱ្យជឿនៅក្នុងអាវធំរបស់អ្នក។ យានប្រយុទ្ធតូចរបស់អ្នកភ្ជាប់មកជាមួយកាំភ្លើងខ្នាតតូចកាំភ្លើងខ្លីនិងមីស៊ីល។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ចេញឋាននរកលើសត្រូវនៅក្នុងការប្រយុទ្ធអវកាសតឹង។ ក្នុងកំឡុងពេលដើរលេងទាំងនេះអ្នកចាប់យកគ្រឿងសត្រូវតូចៗក៏ដូចជានាវាដឹកសត្រូវដ៏ធំ។ មានអ្វីដែលពេញចិត្តខ្លាំងណាស់អំពីការបាញ់កាំភ្លើងទាំងនេះ។ ការត្រួតពិនិត្យក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរគឺមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់ដោយអ្នកប្រើហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងនាវារបស់អ្នកបានពេញលេញ។ ទាំងនេះមិនមែនជាគ្រាប់បាល់ថោកសម្រាប់បេសកកម្មទេទាំងនេះគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃហ្គេមដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការសម្រាកពីការបាញ់នៅលើដី។ បេសកកម្មចំហៀងទាំងនេះផ្តល់ជូនការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដល់អាវុធរបស់អ្នកក៏ដូចជាសមត្ថភាពក្នុងការទម្លាក់គោលដៅដែលចង់បានបំផុត។
នៅក្នុងនាវាចម្បាំងរបស់អ្នកមានក្តារគោលដៅដែលចង់បានបំផុតនិងមានតម្លៃខ្ពស់។ អ្នកនឹងកំណត់គោលដៅទាំងនេះដោយចៃដន្យក្នុងកំឡុងពេលបេសកកម្មរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកបានសម្លាប់ពួកគេក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់អ្នកនឹងត្រឡប់ចេញពីបញ្ជីហើយបន្ថែមព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេសម្រាប់អ្នកដើម្បីអាន។ ខ្ញុំស្រឡាញ់ការបន្ថែមគោលដៅទាំងនេះ។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថានេះអាចជាចំណុចខ្ពស់មួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការប្រកួតនេះប៉ុន្តែបញ្ចប់ដោយការគិតបន្តិច។ ប្រសិនបើមានវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យក្តារដែលចង់បានស្រដៀងនឹងប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់នៅក្នុង 'ស្រមោលនៃម័រដូរ' វានឹងផ្តល់អ្វីមួយដល់អ្នកលេងល្បែងដែលពួកគេអាចធ្វើឱ្យធ្មេញរបស់ពួកគេលិច។
ក្រុមបុគ្គលិកសំខាន់នៃទាហានអេសអេសរបស់អ្នកគឺណូរ៉ារអិលនិងប៊្លុកសំណព្វចិត្តថ្មីរបស់អ្នកឈ្មោះអេថាន (E3M) ។ អ្នករួមជាមួយអេសអេសអេសនៅសល់ធ្វើការតស៊ូដើម្បី SDF ដឹកនាំដោយសាឡិនកូតឆេ។ ការប្រយុទ្ធទាំងនេះនឹងកំណត់ថាតើនរណាគ្រប់គ្រងលើប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យនិងធនធានមានតម្លៃ។
ការលេងហ្គេមក្នុងអំឡុងពេលបេសកកម្មនៅលើដីត្រូវការ Call of Duty ត្រលប់ទៅចំនុចសំខាន់របស់វាវិញ។ បេសកកម្មត្រូវបានបំបែកទៅជាបំបាំងកាយនិងពន្លត់អគ្គិភ័យយ៉ាងខ្លាំង។ ការលេងការលំបាកកាន់តែពិបាកបង្ហាញថាជាបញ្ហាប្រឈម។ កងទ័ពអាយបង្ខំអ្នកគិតអំពីវិធីសាស្រ្តរបស់អ្នក។ ការរត់ចេញទៅទីវាលហើយព្យាយាមរត់និងកាំភ្លើងគឺជាវិធីរហ័សដើម្បីរកឱ្យឃើញថាអ្នកស្លាប់និងធូរស្បើយ។ អាវុធត្រូវបានបង្កើតឡើងជាចម្បងនៃអាវុធធម្មតានិងអាវុធថាមពល។ អាវុធថាមពលដោះស្រាយការបំផ្លាញដល់ម៉ាស៊ីនកាន់តែច្រើនខណៈដែលអាវុធធម្មតារបស់អ្នកត្រូវបានប្រើប្រាស់ល្អបំផុតនៅលើគ្រឿងសឹករបស់សត្រូវរបស់មនុស្ស។ ទាហាន SCAR ផ្ទុកដោយអាវុធប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនិងទាក់ទាញ។ គ្រាប់បែកដៃនិងទំនាញផែនដីឆក់ផ្លាស់ប្តូរវិធីដែលអ្នកអាចធ្វើបាននៅលើសមរភូមិជាក់លាក់។ ខណៈពេលដែលខែលថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនអនុញ្ញាតឱ្យមានការបាញ់កាំភ្លើងដ៏គ្រោះថ្នាក់ជាមួយនឹងការការពារផ្នែកខាងមុខសរុប។ អាវុធផ្សេងទៀតរួមមាន, សមត្ថភាពក្នុងការលួចចូលទៅក្នុងមនុស្សយន្តនិងគ្រប់គ្រងពួកគេនៅលើគ្រាប់បែកដៃនិងគ្រាប់បែកស្នោដែលបង្កើតគម្របនៅក្នុងសមរភូមិក្តៅ។
អាវុធប្រភេទផ្សេងៗគ្នាអនុញ្ញាតឱ្យមានស្ថានភាពប្រយុទ្ធដែលបានផ្តល់ឱ្យតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នា។ នេះគ្រប់គ្រងដើម្បីរក្សាសកម្មភាព FPS ពីការក្លាយជាឯកតា។ ការជ្រើសរើសអាវុធនិងការលេងហ្គេមសរសើរគ្នាទៅវិញទៅមកសរីរាង្គនិងអនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្ទុះនៅក្នុងការលេងហ្គេមដែល COD មិនទាន់ល្អឥតខ្ចោះនៅឡើយទេរហូតមកដល់ពេលនេះ។
នេះជាហេតុផលដែលត្រូវត្រឡប់មកវិញ។
នេះគឺជាអ្នកដែលអ្នករង់ចាំ”
ការព្រួយបារម្ភចម្បងរបស់ខ្ញុំនៅពេលដែលខ្ញុំបានឃើញ Call of Duty នៅក្នុងអវកាសនោះគឺថាវានឹងលោតឆ្លាមហើយទទួលបានផ្លែសេះផងដែរ។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលគឺល្បែងនេះគឺជាបទពិសោធន៍ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ វាមានការធូរស្បើយបែបកំប្លែងខ្លះៗនៅទីនេះនិងទីនោះប៉ុន្តែវាជួយបង្ហាញអារម្មណ៍ពិតរបស់វា។ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំប្រសិនបើមនុស្សជាតិពិតជាត្រូវបានគេដាក់នៅក្នុងស្ថានភាពនេះនេះគឺជាអ្វីដែលវាមើលទៅនិងមានអារម្មណ៍។
លើសពីនេះមានរឿងរ៉ាវដែលពាក់ព័ន្ធយ៉ាងជ្រាលជ្រៅយុទ្ធនាការនេះក៏អាចជួយធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍រំជើបរំជួលខ្លះនៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋានរបស់ខ្លួន។ ការបញ្ចប់នេះនឹងមិនមែនជាអ្វីដែលអ្នករំពឹងពីស៊េរីទេ។ ដោយផ្ទាល់ខ្ញុំមានមួយរយភាគរយមិនបានត្រៀមខ្លួន។ ក្នុងកំឡុងពេលផ្តល់ប្រាក់កម្ចីហ្គេមធ្វើអ្វីមួយដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ វាធ្វើឱ្យអ្នក "មានអារម្មណ៍" ចំពោះគ្រោះថ្នាក់មួយចំនួន។ វាជារឿងកម្រណាស់ដែលហ្គេមធ្វើការសម្រេចចិត្ត
ជាមួយនឹងការហៅ Call of Duty ពីរបីដងដែលខ្វះខាតនៅក្នុងផ្នែកនៃយុទ្ធនាការយុទ្ធនាការ Infinite Warfare បានបញ្ចប់វេន ១៨០ ហើយបំផ្លាញខ្លួនឯងដើម្បីសង្គ្រោះខ្លួនឯង។ តួអង្គទាំងអស់ត្រូវបានចំលងយ៉ាងល្អនិងត្រូវគ្នាទៅនឹងតួសំលេងដែលមានសំលេងល្អនិងពិរោះ។ វាមានទំងន់គ្រប់គ្រាន់តាមរយៈយុទ្ធនាការទាំងមូលដើម្បីផ្តល់នូវកណ្តាប់ដៃនៃការបញ្ចប់។ នៅពេលហ្គេម Call of Duty អាចមានឥទ្ធិពលលើអ្នកតាមរបៀបនេះពួកគេកំពុងធ្វើអ្វីដែលត្រឹមត្រូវ។ បោះនៅក្នុង dogfights ដ៏កាចសាហាវអាវុធត្រជាក់និងភាពថ្លៃថ្នូរពីរ៉ូបូតដែលមានឈ្មោះថាអេថានហើយអ្នកមានហ្គេមនរក។ ប្រសិនបើ COD បានដាក់អ្នកនៅលើរបងក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តថ្មីៗនេះនេះគឺជាហេតុផលដើម្បីត្រលប់មកវិញ។ នេះគឺជាអ្នកដែលអ្នកបានរង់ចាំ។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ការបោះពុម្ពផ្សាយ
យាយ ឬ ណៃ៖ អ្វីដែលល្អ និងអាក្រក់ក្នុងរឿងរន្ធត់សប្តាហ៍នេះ៖ ៥/៦ ដល់ ៥/១០
ស្វាគមន៍មកកាន់ យាយ ឬ ណៃ ការបង្ហោះខ្នាតតូចប្រចាំសប្តាហ៍អំពីអ្វីដែលខ្ញុំគិតថាជាព័ត៌មានល្អ និងអាក្រក់នៅក្នុងសហគមន៍ភ័យរន្ធត់ដែលបានសរសេរជាកំណាត់ដែលមានទំហំប៉ុនខាំ។ នេះគឺសម្រាប់សប្តាហ៍ទី 5 ដល់ថ្ងៃទី 10 ខែឧសភា។
យាយ៖
នៅក្នុងធម្មជាតិដ៏ឃោរឃៅ បានបង្កើត នរណាម្នាក់ស្តោះទឹកមាត់ នៅ Chicago Critics Film Fest ការពិនិត្យ។ នេះជាលើកទីមួយហើយនៅឆ្នាំនេះដែលអ្នករិះគន់បានឈឺនៅក្នុងភាពយន្តដែលមិនមែនជារឿងមួយ។ ប្លូមហោស៍ ខ្សែភាពយន្ត។
ទេ៖
ភាពស្ងប់ស្ងាត់វិទ្យុ ទាញចេញពីការថតឡើងវិញ of រត់គេចពីញូវយ៉ក. ដាន់ យើងចង់ឃើញពស់ព្យាយាមគេចពីវិមានចាក់សោពីចម្ងាយដែលពោរពេញទៅដោយ "ភាពឆ្កួតៗ" នៃទីក្រុងញូវយ៉ក។
យាយ៖
ថ្មី Twisters ទម្លាក់ឈុតខ្លីៗped, ផ្តោតលើកម្លាំងដ៏មានឥទ្ធិពលនៃធម្មជាតិដែលហែកតាមទីប្រជុំជនជនបទ។ វាជាជម្រើសដ៏ល្អមួយក្នុងការមើលបេក្ខជនធ្វើរឿងដូចគ្នានៅលើព័ត៌មានក្នុងស្រុកក្នុងអំឡុងពេលវដ្តសារព័ត៌មានរបស់ប្រធានាធិបតីនៅឆ្នាំនេះ។
ទេ៖
អ្នកផលិត Bryan Fuller ដើរឆ្ងាយពី របស់អេ ២៤ ថ្ងៃសុក្រទី 13 ស៊េរី បោះជំរុំបឹងគ្រីស្តាល់ ដោយនិយាយថាស្ទូឌីយោចង់ទៅ "វិធីផ្សេងគ្នា" ។ បន្ទាប់ពីពីរឆ្នាំនៃការអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ស៊េរីភ័យរន្ធត់ វាហាក់ដូចជាវិធីនោះមិនរួមបញ្ចូលគំនិតពីមនុស្សដែលពិតជាដឹងពីអ្វីដែលពួកគេនិយាយអំពី៖ អ្នកគាំទ្រនៅក្នុង subreddit មួយ។
យាយ៖
ជាចុងក្រោយ, បុរសថល ពី Phantasm កំពុងទទួលបាន Funko Pop របស់គាត់! គួរឲ្យសោកស្តាយណាស់ដែលក្រុមហ៊ុនក្មេងលេងបរាជ័យ។ នេះផ្តល់អត្ថន័យថ្មីដល់ខ្សែភាពយន្ដដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Angus Scrimm ពីខ្សែភាពយន្ត៖ "អ្នកលេងហ្គេមល្អ... ប៉ុន្តែហ្គេមបានបញ្ចប់។ ឥឡូវឯងស្លាប់ហើយ!»
ទេ៖
ស្តេចបាល់ទាត់ Travis Kelce ចូលរួមជាមួយ Ryan Murphy ថ្មី។ គម្រោងភ័យរន្ធត់ ជាតួសម្តែង។ គាត់ទទួលបានសារពត៌មានច្រើនជាងការប្រកាសរបស់ ដាមឺរ អ្នកឈ្នះ Emmy នីស៊ី ណាស-បេតស៍ តាមពិតទទួលបាននាំមុខ។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ភាពយន្ត
'Clown Motel 3' ភាពយន្តនៅសណ្ឋាគារដ៏គួរឲ្យខ្លាចបំផុតរបស់អាមេរិក!
មានអ្វីមួយអំពីត្លុកដែលអាចធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍នៃភាពព្រឺព្រួច ឬមិនស្រួល។ ត្លុក ជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេសបំផ្លើសរបស់ពួកគេ និងស្នាមញញឹមដែលលាបពណ៌ ត្រូវបានគេដកចេញពីរូបរាងមនុស្សធម្មតារួចទៅហើយ។ នៅពេលសម្តែងក្នុងលក្ខណៈដ៏អាក្រក់នៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត ពួកគេអាចបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ភ័យខ្លាច ឬមិនសប្បាយចិត្ត ដោយសារតែពួកគេឈរនៅក្នុងចន្លោះដែលមិនមានភាពស្ងប់ស្ងាត់រវាងអ្នកស្គាល់ និងមិនស្គាល់។ ការផ្សារភ្ជាប់គ្នានៃមនុស្សត្លុកជាមួយនឹងភាពគ្មានកំហុស និងសេចក្តីរីករាយក្នុងវ័យកុមារភាពអាចធ្វើឱ្យការបង្ហាញរបស់ពួកគេថាជាមនុស្សកំណាច ឬនិមិត្តសញ្ញានៃភាពភ័យខ្លាចកាន់តែរំខាន។ គ្រាន់តែសរសេររឿងនេះហើយគិតអំពីត្លុកធ្វើឱ្យខ្ញុំមានអារម្មណ៍មិនសប្បាយចិត្ត។ មនុស្សជាច្រើននៃពួកយើងអាចទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកនៅពេលដែលវាមកដល់ការភ័យខ្លាចនៃត្លុក! មានខ្សែភាពយន្តត្លុកថ្មីនៅលើជើងមេឃ, Clown Motel: 3 Ways To Hell, ដែលសន្យាថានឹងមានកងទ័ពនៃរូបតំណាងភ័យរន្ធត់ និងផ្តល់នូវការបង្ហូរឈាមយ៉ាងច្រើន។ សូមទស្សនាសេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានខាងក្រោម ហើយការពារខ្លួនពីពួកត្លុកទាំងនេះ!
Clown Motel បានដាក់ឈ្មោះថា "Scariest Motel in America" មានទីតាំងនៅទីក្រុង Tonopah រដ្ឋ Nevada ដ៏ស្ងប់ស្ងាត់ ដែលល្បីល្បាញក្នុងចំណោមអ្នកចូលចិត្តភ័យរន្ធត់។ វាមានរូបរាងត្លុកមិនស្ងប់ស្ងាត់ដែលជ្រាបចូលគ្រប់អ៊ីញនៃផ្នែកខាងក្រៅ បន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ និងបន្ទប់ភ្ញៀវ។ ស្ថិតនៅជុំវិញទីបញ្ចុះសពដ៏ស្ងាត់ជ្រងំពីដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1900 បរិយាកាសដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចរបស់ម៉ូតែលត្រូវបានពង្រីកដោយភាពជិតរបស់វាទៅនឹងផ្នូរ។
Clown Motel បង្កើតភាពយន្តដំបូងរបស់ខ្លួន ម៉ូលក្លីន: វិញ្ញាណកើតឡើង, ត្រលប់មកវិញក្នុងឆ្នាំ 2019 ប៉ុន្តែឥឡូវនេះយើងឈានដល់ទីបី!
អ្នកដឹកនាំ និងអ្នកនិពន្ធ Joseph Kelly ត្រលប់មកវាម្តងទៀតជាមួយ Clown Motel: 3 Ways To Hell, ហើយពួកគេបានបើកដំណើរការជាផ្លូវការ យុទ្ធនាការដែលកំពុងបន្ត។
ផ្ទះសំណាក់ត្លុក ៣ គោលបំណងធំ និងជាបណ្តាញដ៏ធំបំផុតមួយរបស់តារាភាពយន្តភ័យរន្ធត់ចាប់តាំងពីរឿង Death House ឆ្នាំ 2017។
ក្លូនម៉ូតែល ណែនាំតារាសម្តែងពី៖
បុណ្យ Halloween (1978) - Tony Moran - ត្រូវបានគេស្គាល់សម្រាប់តួនាទីរបស់គាត់ជា Michael Myers ដែលមិនមានការលាក់បាំង។
ថ្ងៃសុក្រ 13 (1980) - Ari Lehman - ដើមកំណើតវ័យក្មេង Jason Voorhees ពីខ្សែភាពយន្ត "ថ្ងៃសុក្រទី 13" សម្ពោធ។
សុបិន្តអាក្រក់នៅលើផ្លូវ Elm ភាគ 4 និង 5 - Lisa Wilcox - បង្ហាញពី Alice ។
អ៊ិចស្ត្រូស។ (1973) - Elieen Dietz - Pazuzu Demon ។
រដ្ឋ Massachusetts (2003) – Brett Wagner – ដែលមានការសម្លាប់លើកដំបូងក្នុងភាពយន្តជា “Kemper Kill Leather Face”។
Scream Part 1 & 2 - Lee Waddell - ត្រូវបានគេស្គាល់សម្រាប់ការលេង Ghostface ដើម។
ផ្ទះចំនួន ១០០០ តួ (2003) - Robert Mukes - ត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់ការលេង Rufus ជាមួយ Sheri Zombie, Bill Moseley និងចុង Sid Haig ។
Poltergeist ផ្នែកទី 1 & 2-Oliver Robins ដែលគេស្គាល់ថាជាក្មេងប្រុសដែលរងការបំភ័យដោយត្លុកនៅក្រោមគ្រែក្នុងរឿង Poltergeist ឥឡូវនេះនឹងត្រឡប់ស្គ្រីបនៅពេលដែលតុបានប្រែក្លាយ!
WWD ដែលឥឡូវគេស្គាល់ថាជា WWE - អ្នកចំបាប់ Al Burke ចូលរួមក្នុងក្រុម!
ជាមួយនឹងឈុតរឿងព្រេងនិទានភ័យរន្ធត់ និងរៀបចំនៅសណ្ឋាគារដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចបំផុតរបស់អាមេរិក នេះគឺជាសុបិនក្លាយជាការពិតសម្រាប់អ្នកគាំទ្រខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់គ្រប់ទីកន្លែង!
តើអ្វីទៅជាភាពយន្តត្លុកដែលគ្មានតួត្លុកក្នុងជីវិតពិត? ការចូលរួមក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះគឺ Relik, VillyVodka ហើយជាការពិតណាស់ Mischief - Kelsey Livengood ។
ឥទ្ធិពលពិសេសនឹងត្រូវបានធ្វើដោយ Joe Castro ដូច្នេះអ្នកដឹងថា gore នឹងមានឈាមល្អ!
សមាជិកសម្ដែងមួយចំនួនតូចរួមមាន Mindy Robinson (VHS, ជួរ 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីខ្សែភាពយន្ត សូមចូលទៅកាន់ ទំព័រហ្វេសប៊ុកផ្លូវការរបស់ Clown Motel ។
ការត្រលប់មកវិញក្នុងខ្សែភាពយន្តភាគ ហើយទើបតែប្រកាសនៅថ្ងៃនេះ Jenna Jameson ក៏នឹងចូលរួមជាមួយក្រុមត្លុកផងដែរ។ ហើយស្មានថាម៉េច? ឱកាសម្តងក្នុងមួយជីវិតដើម្បីចូលរួមជាមួយនាង ឬរូបតំណាងភ័យរន្ធត់មួយចំនួនដែលបានកំណត់សម្រាប់តួនាទីមួយថ្ងៃ! ព័ត៌មានបន្ថែមអាចរកបាននៅលើទំព័រយុទ្ធនាការរបស់ Clown Motel ។
យ៉ាងណាមិញ តើអ្នកណាដែលមិនចង់ឲ្យរូបតំណាងសម្លាប់?
ផលិតករប្រតិបត្តិ Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro
ផលិតករ Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian
Clown Motel 3 វិធីទៅឋាននរក ត្រូវបានសរសេរ និងដឹកនាំដោយ Joseph Kelly ហើយសន្យាថានឹងមានលាយឡំនៃភាពភ័យរន្ធត់ និងភាពអាឡោះអាល័យ។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ភាពយន្ត
ការមើលដំបូង: នៅលើឈុតនៃ 'Welcome to Derry' & បទសម្ភាសន៍ជាមួយ Andy Muschietti
ងើបពីលូ អ្នកសំដែង និងអ្នកចូលចិត្តភាពយន្តភ័យរន្ធត់ អេលវីរ៉ូស Real បាននាំអ្នកគាំទ្ររបស់នាងនៅពីក្រោយឆាក MAX ស៊េរី សូមស្វាគមន៍មកកាន់ Derry នៅក្នុងដំណើរកម្សាន្តដ៏ក្តៅគគុកផ្តាច់មុខ។ កម្មវិធីនេះគ្រោងនឹងចេញនៅពេលណាមួយនៅឆ្នាំ 2025 ប៉ុន្តែកាលបរិច្ឆេទច្បាស់លាស់មិនត្រូវបានកំណត់ទេ។
ការថតរឿងកំពុងធ្វើឡើងនៅប្រទេសកាណាដាក្នុង កំពង់ផែសង្ឃឹមដែលជាកន្លែងឈរជើងសម្រាប់ទីក្រុង New England នៃ Derry ដែលមានទីតាំងនៅក្នុង សកលលោក Stephen King. ទីតាំងងងុយគេងត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជាទីប្រជុំជនតាំងពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960។
សូមស្វាគមន៍មកកាន់ Derry គឺជាស៊េរីមុនសម្រាប់អ្នកដឹកនាំរឿង លោក Andrew Muschietti ការសម្របសម្រួលពីរផ្នែកនៃស្តេច It. ស៊េរីគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលវាមិនត្រឹមតែអំពី Itប៉ុន្តែមនុស្សទាំងអស់ដែលរស់នៅក្នុងទីក្រុង Derry — ដែលរួមបញ្ចូលតួអង្គសំខាន់ៗមួយចំនួនពី King ouvre ។
Elvirus ស្លៀកពាក់ជា Pennywiseទស្សនាឈុតក្ដៅសាច់ ប្រយ័ត្នកុំបង្ហាញ spoilers ណាមួយ ហើយនិយាយជាមួយ Muschietti ខ្លួនគាត់ផ្ទាល់ ដែលលាតត្រដាងច្បាស់ របៀប ដើម្បីប្រកាសឈ្មោះរបស់គាត់៖ Moose-Key-etti.
ព្រះមហាក្សត្រិយានីអូសកំប្លែងត្រូវបានផ្តល់សំបុត្រចូលទៅកាន់ទីតាំងទាំងអស់ ហើយប្រើសិទ្ធិនោះដើម្បីស្វែងរកគ្រឿងសង្ហារិម facades និងសមាជិកនាវិកសម្ភាសន៍។ វាក៏ត្រូវបានបង្ហាញផងដែរថារដូវកាលទី 2 ត្រូវបានបំភ្លឺរួចហើយ។
សូមក្រឡេកមើលខាងក្រោម ហើយអនុញ្ញាតឱ្យយើងដឹងពីអ្វីដែលអ្នកគិត។ ហើយតើអ្នកទន្ទឹងរង់ចាំស៊េរី MAX សូមស្វាគមន៍មកកាន់ Derry?
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 3 មុន
"នៅក្នុងធម្មជាតិដ៏ឃោរឃៅ" ដូច្នេះសមាជិកទស្សនិកជន Gory លោតឡើងកំឡុងពេលចាក់បញ្ចាំង
-
បញ្ជីថ្ងៃ 4 មុន
Trailer 'Scream' ត្រជាក់មិនគួរឱ្យជឿ ប៉ុន្តែត្រូវបានស្រមៃឡើងវិញថាជាការភ័យខ្លាចក្នុងទសវត្សរ៍ទី 50
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 5 មុន
អ្នកដឹកនាំរឿង 'The Loved Ones' Next Film គឺជាភាពយន្ត Shark/Serial Killer
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
A24 ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថា "ទាញដោត" នៅលើស៊េរី 'Crystal Lake' របស់ក្ងោក
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
'កូនប្រុសរបស់ជាងឈើ': ភាពយន្តភ័យរន្ធត់ថ្មីអំពីកុមារភាពរបស់ព្រះយេស៊ូវ សម្តែងដោយ Nicolas Cage
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 4 មុន
Ti West Teases គំនិតសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តទី 4 នៅក្នុង Franchise 'X'
-
ហាងលក់ទំនិញថ្ងៃ 4 មុន
ថ្ងៃសុក្រថ្មីទី 13 ប្រមូលបានសម្រាប់ការបញ្ជាទិញជាមុនពី NECA
-
ស៊េរីទូរទស្សន៍ថ្ងៃ 5 មុន
ឈុតខ្លីៗផ្លូវការរបស់ 'The Boys' រដូវកាលទី 4 បង្ហាញពីការបាញ់ប្រហារលើការបាញ់សម្លាប់
អ្នកត្រូវតែចូលដើម្បីប្រកាសមតិយោបល់ ចូលប្រើគណនី