ព័ត៌មាន
ការពិនិត្យឡើងវិញ៖ Resident Evil: វិវរណៈ ២
ខ្ញុំនឹងមិនលាបស្ករនេះទេ អំពើអាក្រក់និវាសនជន គឺជាស៊េរីដែលត្រូវការបញ្ឈប់។ ខ្ញុំមិនដឹងថាអ្វីទៅជារឿងនរកទៀតទេ ហើយយន្តការនៃការលេងហ្គេមហាក់ដូចជាកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។ ដូច្នេះនៅពេលថ្មី។ RE ហ្គេមត្រូវបានចេញផ្សាយ, អំពើអាក្រក់របស់អ្នកស្រុក៖ វិវរណៈ ២ខ្ញុំមិនខ្វល់ទេ។ រឿងទាំងនេះត្រូវបានរំពឹងទុកដូចជាការងារនាឡិកា ដូចជាធាតុចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខបែបភ័យរន្ធត់ ហើយដូចគ្នាដែរ យើងមិនរំពឹងថាវាល្អនោះទេ។ វាគ្រាន់តែជាអ្វីដែលយើងធ្វើខុសពីទម្លាប់។
ដំណើររឿងតាម អាក្រក់ស្នាក់នៅ 2 Claire Redfield ជើងចាស់ដែលឥឡូវនេះកំពុងធ្វើការឱ្យក្រុមប្រឆាំងភេរវករដែលមានឈ្មោះថា TerraSave ។ មួយសន្ទុះក្រោយមក នាងត្រូវបានចាប់ពង្រត់ រួមជាមួយនឹងអ្នកផ្សេងពីក្នុងក្រុម ដោយអង្គការភេរវករមិនស្គាល់មុខ។ ពួកគេមិនស្គាល់ច្រើនទេ វាមិនត្រូវបានគេលើកឡើងទៀតទេ។ Claire រត់គេចពីបន្ទប់ឃុំឃាំងនៅលើកោះដាច់ស្រយាលមួយដែលនាងត្រូវបានឃុំខ្លួនជាមួយ Moira Burton កូនស្រីរបស់ Barry Burton ។ នាងនឹងសម្តែងជាតួស្រីវ័យក្មេងដែលមានបញ្ហាប៉ា ដែលហាក់កំពុងពេញនិយមក្នុងពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ប៉ុន្តែមាននរណាម្នាក់កំពុងតាមដានយ៉ាងជិតស្និទ្ធលើពួកគេ និងការភ័យខ្លាចរបស់ពួកគេ ala a bracelet ដែលមានឈ្មោះថា The Overseer ដែលត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងឆាប់រហ័សថាជា Wesker… Alex Wesker ។ តាមមើលទៅ អាល់ប៊ើត មានប្អូនស្រីម្នាក់ ហើយផែនការរបស់នាងគឺដូចជាមានការច្របូកច្របល់ ហើយក្រដាសស្តើងដូចគាត់… ដោយសារតែ។ នាងចង់ក្លាយជាច្រើនជាងជីវិត? ខ្ញុំមិនដឹងទេ វាពិតជាមិនបានអភិវឌ្ឍល្អទេ។ ប្រាំមួយខែក្រោយមក Barry Burton បានមកដល់កោះនេះដើម្បីស្វែងរកកូនស្រីរបស់គាត់ ប៉ុន្តែបានរកឃើញ Natalia តូចដែលមានសមត្ថភាពមើលមនុស្សស្លាប់។ មិនពិតទេ នាងអាចដឹងថាអ្នកឆ្លងនៅឯណា។ វាជាជំនាញដ៏មានប្រយោជន៍មួយដែលអាចជួយអ្នកវាយលុកលើសត្រូវ និងសម្លាប់ពួកវា នៅពេលហ្គេមអនុញ្ញាត។ អ្វីដែលខ្ញុំចង់និយាយគឺពេលខ្លះគេនឹងនៅតែឃើញអ្នកទោះបីជាបែរខ្នងគេក៏ដោយ។ តើ Barry នឹងជួបជុំជាមួយ Moira ហើយ Claire... នឹងនៅទីនោះដែរទេ?
ប្រសិនបើអ្នកបានលេងណាមួយ អំពើអាក្រក់និវាសនជន ហ្គេម អ្នកដឹងច្បាស់ពីរបៀបដែលវាលេង។ ហើយនោះគឺជាការក្តុកក្តួលដ៏ធំរបស់ខ្ញុំជាមួយនឹងហ្គេមនេះ; វាមានអារម្មណ៍ដូចជា a អំពើអាក្រក់និវាសនជន ហ្គេមសម្រាប់ហេតុផលខុសទាំងអស់។ ទីមួយ វាកំពុងបន្តសាច់រឿង និងតួអង្គដែលដំណើរការយូរពេក ហើយបានឆ្លងកាត់ចំណុចមួយដែលធ្វើឱ្យយល់បានយូរអង្វែង នៅពេលអ្នកព្យាយាមបញ្ចូលវាទាំងអស់គ្នា។ អ្នកក៏ត្រូវបានផ្គូផ្គងជាមួយដៃគូម្តងទៀត។ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំទៅអ្នក AI ... វានឹងក្លាយជាសត្រូវដ៏អាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមរហូតមកដល់ពេលនេះ។ ខ្ញុំមិនអាចប្រាប់អ្នកថាខ្ញុំស្លាប់ប៉ុន្មានដង ឬត្រូវចាប់ផ្តើមឡើងវិញទេ ដោយសារ AI បានធ្វើអ្វីមួយដែលមិនគួរឱ្យជឿ ដូចជារត់តាមក្រុមសត្រូវដោយប្រើកាំបិត ឬដើរចេញពីច្រាំងថ្មចោទជាដើម។ បាទ ដើរចេញពីច្រាំងថ្មចោទដូចទេពអប្សរ Looney Tunes តុក្កតា។ បញ្ហានេះបានកើតឡើងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានចុងក្រោយនេះ។ RE ហ្គេម ហើយខ្ញុំមិនអាចរុំក្បាលរបស់ខ្ញុំជុំវិញរឿងនេះបានទេ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកសាកល្បងមិនឃើញមានបញ្ហាជាមួយនេះទេ? អ្នកមិនធ្វើឱ្យហ្គេមរបស់អ្នកកាន់តែមានការប្រកួតប្រជែងដោយខ្ជិល និងរំលង AI ដែលធ្វើសកម្មភាពតាមរបៀបដែលគ្មានមនុស្សធ្វើនោះទេ។ ដៃគូរបស់អ្នកផ្តល់អ្វីដែលប្លែក ដូចជាពួកគេមិនប្រើកាំភ្លើងជាដើម។ ផ្ទុយទៅវិញ Moira មានពិលដែលអាចប្រើសម្រាប់ខ្វាក់ភ្នែកជាបណ្ដោះអាសន្ន (នាងក៏អាចវាយប្រហារដោយប្រើក្រញាំ) ហើយ Natalia អាចមើលឃើញសត្រូវពីចម្ងាយ ហើយគប់ដុំឥដ្ឋមកលើពួកគេ។ វាពិតជាសប្បាយជាងក្នុងការប្រើតួអង្គទាំងនេះជាជាង Barry ឬ Claire។
ចំណែកឯខ្មាំងវិញ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក RE ០១ពួកគេទាំងអស់ហាក់បីដូចជារត់មករកអ្នក ដៃខ្ទាតចេញជាចលនាកន្ត្រាក់ ខណៈពេលកំពុងគៀប។ ជាទូទៅ ខ្មាំងសត្រូវរបស់អ្នកគឺជាក្មេងតូចដ៏គួរឱ្យរំខាននោះ ហក់ឡើងលើស្ករ រត់ជុំវិញ និងយោលដៃរបស់គាត់ សើចរហូតដល់គាត់ប៉ះអ្វីមួយ។ ចំពោះមេ ការប្រយុទ្ធរបស់ពួកគេមានអារម្មណ៍វែងឆ្ងាយ និងអូសបន្លាយពេលអ្នកខ្ជះខ្ជាយរាល់គ្រាប់រំសេវនៅលើចំណុចខ្សោយពណ៌ទឹកក្រូចភ្លឺ ហើយជារឿយៗពួកគេអាចសម្លាប់អ្នកដោយការវាយមួយ ដូច្នេះអ្នកនឹងបន្តការប្រយុទ្ធម្តងហើយម្តងទៀត… និងលើស។ សូម្បីតែការរចនាកម្រិតគឺគ្រាន់តែអាក្រក់ក្នុងការមើល និងផ្តល់ទីតាំងដូចគ្នាដែលអ្នកបានឃើញកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន RE ហ្គេម។ កម្រិតកាន់តែមានអារម្មណ៍អូសបន្លាយពេលអ្នកដើរចូលទៅក្នុងបន្ទប់ដ៏ធំទូលាយស្ងាត់ស្ងាត់មួយដែលមានធុងផ្ទុះមួយ ឬពីរ ហើយអ្នកទទួលបានអារម្មណ៍ភ័យខ្លាចថាការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយនឹងមកដល់។ មិនមែនដោយសារតែអ្នកខ្លាចទេ ប៉ុន្តែដោយសារតែអ្នកដឹងថាវានឹងត្រូវប្រើជារៀងរហូត ហើយអ្នកនឹងត្រូវលេងវាពីរបីដង។ តាមពិតទៅ ទាំងនេះគឺជាបញ្ហាដូចគ្នាជាមួយការវាយតម្លៃលើសកម្រិត អាក្រក់នៅក្នុងរយៈពេល, ល្បែងមួយពី អំពើអាក្រក់និវាសនជន អ្នកបង្កើត Shinji Mikami ។
ដូច្នេះ ខ្មាំងសត្រូវ កម្រិត... ធ្វើម្តងទៀតអស់ពេលយូរពេកហើយ ប៉ុន្តែប្រាកដជាមានអ្វីដែលថ្មីសម្រាប់ហ្គេមមែនទេ? ជាការប្រសើរណាស់, មានប្រព័ន្ធធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងអាវុធដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងរកសមត្ថភាពសម្រាប់អាវុធនិងភ្ជាប់ពួកវាទៅនឹងកាំភ្លើងជម្រើសរបស់អ្នកតាមរយៈកៅអីធ្វើការដែលមានអារម្មណ៍ថាត្រូវបានលើកចេញពី ចុងក្រោយនៃយើង. ខ្ញុំជឿលើគ្រប់ៗគ្នា។ RE ហ្គេមមានប្រព័ន្ធដំឡើងកំណែផ្សេងគ្នា ប៉ុន្តែវាមានអារម្មណ៍ថាពួកគេមិនអាចសម្រេចចិត្តថាត្រូវធ្វើអ្វីជាមួយវា។ មិនមែននិយាយថាខ្ញុំមិនបានសប្បាយខ្លះឬថាវាអាក្រក់ទាំងអស់។ បញ្ហារបស់ខ្ញុំក្រៅពីនេះ ខ្ញុំបានជំរុញការប្រកួតនេះ ទោះបីខ្ញុំមិនដឹង ឬខ្វល់ពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង ហើយខ្ញុំមិនមានអារម្មណ៍ធុញពេកទេ គ្រាន់តែធុញទ្រាន់នឹងអូលដដែល។ ខ្ញុំបានចំណាយពេលភាគច្រើនជាមួយនឹងរបៀប RAID ដែលហាក់ដូចជាបានជំនួសរបៀប Mercenary ។ នៅក្នុងរបៀប RAID អ្នកជ្រើសរើសពីតួអង្គមួយចំនួននៅក្នុងហ្គេម (ជាមួយការដោះសោបានច្រើនជាងនេះ) ហើយអ្នករត់កាត់សត្រូវជាច្រើន ខណៈពេលដែលព្យាយាមធ្វើវាដល់ទីបញ្ចប់ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់។ អ្នកអាចចំណាយរង្វាន់ទាំងនេះលើអាវុធ ការធ្វើឱ្យប្រសើរ... ហេក អ្នកថែមទាំងអាចរួមបញ្ចូលគ្នានូវការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់អ្វីដែលប្រសើរជាងមុន។ អ្នកថែមទាំងបង្កើនកម្រិត ហើយត្រូវបានផ្តល់ពិន្ទុជំនាញ ដើម្បីចំណាយលើសមត្ថភាពផ្សេងៗដើម្បីជួយអ្នកពេញមួយបេសកកម្ម! ឥឡូវនេះមានរបៀប RAID អ្នកលេងច្រើនដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្គូផ្គងជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយត្រូវនិយាយថា ខ្ញុំមានការភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយវា។ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលហាក់ដូចជាកំពុងបោះជំហានក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ សូម្បីតែអ្នកទាំងនោះក៏មានគុណវិបត្តិដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ គ្រាប់កាំភ្លើងរបស់អ្នកមានកំណត់ ហើយការមកយកជាធម្មតាក្នុងផ្នែកតូចៗ ដូច្នេះដូចជាដើម RE ហ្គេម អ្នកនឹងត្រូវពឹងផ្អែកលើការអភិរក្សគ្រាប់រំសេវ ដោយអាចគេចពីសត្រូវរបស់អ្នក និងពូកែជាងពួកគេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការគេចខ្លួនមិនដំណើរការល្អដូចដែលវាគួរទេ ហើយសត្រូវរបស់អ្នកនឹងតែងតែក្តៅនៅលើកែងជើងរបស់អ្នក ដូច្នេះតើអ្វីទៅជាចំណុច?
ហ្គេមគួរតែចំណាយពេលអ្នកប្រហែល 12 ម៉ោងប៉ុណ្ណោះដើម្បីបញ្ចប់ ហើយមានរបស់ដែលលាក់ និងរបៀបពិបាកជាច្រើនទៀតដើម្បីល្បួងអ្នកឱ្យត្រលប់មកវិញសម្រាប់ការលេងច្រើនដង ប៉ុន្តែវាទំនងជាអ្នកនឹងលេងម្ដងទៀត។ នេះគឺជា nitpick ដ៏ធំបំផុតរបស់ខ្ញុំជាមួយនឹងហ្គេម។ ដូច្នេះអ្នកលេងតាមរយៈការលេងហ្គេម និងដោះសោប្រាក់រង្វាន់ដើម្បីទិញ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងត្រូវលេងតាមរយៈការប្រកួតជាច្រើនដងដើម្បីទិញរបស់ទាំងអស់នេះ? ពិតទេ? ពួកគេមិនអាចគិតពីវិធីល្អជាងការបង្ខំអ្នកឱ្យធ្វើរឿងដដែលៗម្តងហើយម្តងទៀតបានទេ?
ខ្ញុំមិនដឹងទេ ប្រហែលជាខ្ញុំកំពុងរើសអើង ឬប្រហែលជាខ្ញុំឈឺ និងហត់នឿយក្នុងការលាងចានរឿងដដែលៗដែលតែងតែទះកំផ្លៀងជាមួយគ្នា។ ខ្ញុំដឹងថាវាជាការប្រមាថក្នុងការនិយាយអាក្រក់ អំពើអាក្រក់និវាសនជន ហ្គេម ឬអ្វីក៏ដោយដែលពាក់ព័ន្ធនឹង zombies ប៉ុន្តែហ្គេមនេះគ្រាន់តែខ្ជិលប៉ុណ្ណោះ។ ការសន្ទនាដ៏ឆោតល្ងង់ដើម្បីអមដំណើររឿងឆោតល្ងង់ដែលអាចទស្សន៍ទាយមិនគួរឱ្យជឿ សត្រូវដែលគួរឱ្យធុញ និងច្រំដែលដែលអ្នកបានជួបប្រទះតាំងពីពេលនោះមក RE ០១ដែលជាលេសដ៏អន់បំផុតសម្រាប់ AI និងជាមនុស្សអាក្រក់ដែលមានវិមាត្របំផុតនៅក្នុងវីដេអូហ្គេមថ្មីៗនេះ។ ខ្ញុំមិនអាចសង្ឃឹមសម្រាប់ការប្រោសលោះសម្រាប់ស៊េរីនេះទៀតទេ។ បាត់យូរហើយ។ យ៉ាងហោចណាស់មានភាពរីករាយខ្លះចេញពីរឿងនេះ។ ខ្ញុំចង់និយាយថាវាប្រសើរជាង អាក្រក់ស្នាក់នៅ 5 និង 6ប៉ុន្តែវាមិននិយាយច្រើនទេ។
[youtube id=”AwcU7E1TprM”]
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ភាពយន្ត
ភាពយន្ត 'Evil Dead' ទទួលបានការដំឡើងថ្មីចំនួនពីរ
វាជាហានិភ័យសម្រាប់ Fede Alvarez ក្នុងការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនូវភាពភ័យរន្ធត់របស់ Sam Raimi អាក្រក់ស្លាប់។ ក្នុងឆ្នាំ 2013 ប៉ុន្តែហានិភ័យនោះបានបង់ចេញ ហើយក៏បានធ្វើរឿងភាគខាងវិញ្ញាណរបស់វាដែរ។ ការស្លាប់បានកើនឡើងអាក្រក់ នៅឆ្នាំ 2023 ឥឡូវនេះ Deadline កំពុងរាយការណ៍ថាស៊េរីកំពុងទទួលបាន មិនមែនមួយទេ ប៉ុន្តែ ពីរ ធាតុថ្មីៗ។
យើងបានដឹងរួចមកហើយអំពី លោក Sébastien Vaniček ខ្សែភាពយន្តដែលនឹងមកដល់នាពេលខាងមុខដែលចូលទៅក្នុងសកលលោក Deadite ហើយគួរតែជាវគ្គបន្តត្រឹមត្រូវនៃខ្សែភាពយន្តចុងក្រោយបង្អស់ ប៉ុន្តែយើងត្រូវបានគេយល់យ៉ាងទូលំទូលាយថា Francis Galluppi និង រូបថតរបស់ Ghost House កំពុងធ្វើគម្រោងមួយដែលបានកំណត់នៅក្នុងសកលលោករបស់ Raimi ដោយផ្អែកលើការបង្កើត គំនិតដែលថា Galluppi បានដាក់ឱ្យ Raimi ខ្លួនឯង។ គំនិតនេះកំពុងត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្រោមការរុំព័ទ្ធ។
លោក Raimi បានប្រាប់ Deadline ថា "Francis Galluppi គឺជាអ្នកនិទានរឿងដែលដឹងថាពេលណាត្រូវរង់ចាំយើងក្នុងភាពតានតឹង និងពេលណាដែលត្រូវវាយប្រហារយើងដោយអំពើហឹង្សាបំផ្ទុះ" ។ "គាត់គឺជាអ្នកដឹកនាំដែលបង្ហាញពីការគ្រប់គ្រងមិនធម្មតានៅក្នុងការបង្ហាញខ្លួនដំបូងរបស់គាត់" ។
មុខងារនោះមានចំណងជើង កន្លែងឈប់ចុងក្រោយនៅ Yuma County ដែលនឹងចាក់បញ្ចាំងនៅសហរដ្ឋអាមេរិកនៅថ្ងៃទី 4 ខែឧសភា។ វាធ្វើតាមអ្នកលក់ដែលកំពុងធ្វើដំណើរ "ជាប់គាំងនៅឯកន្លែងឈប់សំរាកនៅរដ្ឋអារីហ្សូណា" ហើយ "ត្រូវបានរុញចូលទៅក្នុងស្ថានភាពចំណាប់ខ្មាំងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដោយការមកដល់នៃចោរប្លន់ធនាគារពីរនាក់ដោយគ្មានហេតុផលអំពីការប្រើអំពើឃោរឃៅ។ - ឬដែករឹង ត្រជាក់ ដើម្បីការពារទ្រព្យសម្បត្តិដែលប្រឡាក់ឈាម។
Galluppi គឺជាអ្នកដឹកនាំរឿងខ្លីបែប sci-fi/horror ដែលទទួលបានពានរង្វាន់ដែលស្នាដៃដែលទទួលបានការកោតសរសើររួមមាន ឋាននរកវាលខ្សាច់ខ្ពស់។ និង គម្រោង Gemini. អ្នកអាចមើលការកែសម្រួលពេញលេញនៃ ឋាននរកវាលខ្សាច់ខ្ពស់។ និង Teaser សម្រាប់ Gemini ខាងក្រោម:
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ភាពយន្ត
'បុរសមើលមិនឃើញ 2' គឺ "ជិតជាងអ្វីដែលវាធ្លាប់មាន" ដើម្បីកើតឡើង
Elisabeth Moss នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលបានគិតយ៉ាងល្អ បាននិយាយនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយ សម្រាប់ ភាន់ច្រលំរីករាយ ទោះបីមានបញ្ហាភស្តុភារមួយចំនួនសម្រាប់ធ្វើក៏ដោយ។ មនុស្សមើលមិនឃើញ ២ មានក្តីសង្ឃឹមនៅលើជើងមេឃ។
អ្នករៀបចំផតខាស លោក Josh Horowitz បានសួរអំពីការតាមដាននិងប្រសិនបើ ស្លែ និងនាយក។ ឡេជីវ៉ាន់ណល កាន់តែខិតទៅជិតការបំបែកដំណោះស្រាយ ដើម្បីទទួលបានវាកើតឡើង។ Moss បាននិយាយទាំងញញឹមញញែមថា "យើងកាន់តែកៀកជាងយើងមិនធ្លាប់មានដើម្បីបំបែកវា" ។ អ្នកអាចមើលប្រតិកម្មរបស់នាងនៅ 35:52 សម្គាល់ក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។
Whannell បច្ចុប្បន្នកំពុងនៅប្រទេសនូវែលសេឡង់ថតរឿងបិសាចមួយទៀតសម្រាប់ Universal ។ ព្រាននារីដែលអាចជាផ្កាភ្លើងដែលបញ្ឆេះនូវគំនិត Dark Universe ដែលមានបញ្ហារបស់ Universal ដែលមិនទទួលបានសន្ទុះចាប់តាំងពីការប៉ុនប៉ងបរាជ័យរបស់ Tom Cruise ក្នុងការរស់ឡើងវិញ។ សាកសព.
ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុងវីដេអូផតឃែស្ថ Moss និយាយថានាងគឺ មិនមាន ក្នុង ព្រាននារី ខ្សែភាពយន្តដូច្នេះការរំពឹងទុកណាមួយដែលថាវាជាគម្រោង Crossover ត្រូវបានទុកចោលនៅលើអាកាស។
ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Universal Studios កំពុងស្ថិតនៅពាក់កណ្តាលនៃការសាងសង់ផ្ទះខ្មោចពេញមួយឆ្នាំនៅក្នុង ទីក្រុង Las Vegas ដែលនឹងបង្ហាញសត្វចម្លែកក្នុងភាពយន្តបុរាណមួយចំនួនរបស់ពួកគេ។ អាស្រ័យលើការចូលរួម នេះអាចជាការជំរុញដែលស្ទូឌីយោត្រូវការដើម្បីឱ្យទស្សនិកជនចាប់អារម្មណ៍លើ IPs របស់ពួកគេម្តងទៀត និងដើម្បីទទួលបានភាពយន្តកាន់តែច្រើនដោយផ្អែកលើពួកគេ។
គម្រោង Las Vegas គ្រោងនឹងបើកនៅឆ្នាំ 2025 ស្របពេលជាមួយនឹងសួនកម្សាន្តថ្មីរបស់ពួកគេនៅ Orlando ដែលមានឈ្មោះថា Epic Universe.
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ព័ត៌មាន
ស៊េរីរឿង 'សន្មតថាគ្មានកំហុស' របស់ Jake Gyllenhaal ទទួលបានកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយដំបូង
ស៊េរីមានកំណត់របស់ Jake Gyllenhaal សន្មតថាគ្មានកំហុស កំពុងធ្លាក់ចុះ នៅលើ AppleTV+ នៅថ្ងៃទី 12 ខែមិថុនា ជំនួសឱ្យថ្ងៃទី 14 ខែមិថុនា ដូចដែលបានគ្រោងទុកដំបូង។ តារា, ដែល ផ្លូវផ្ទះ ចាប់ផ្ដើមឡើងវិញមាន បាននាំយកការវាយតម្លៃចម្រុះនៅលើ Amazon Prime កំពុងទទួលយកអេក្រង់តូចជាលើកដំបូងចាប់តាំងពីការបង្ហាញខ្លួនរបស់គាត់។ ឃាតកម្ម៖ ជីវិត នៅលើផ្លូវ ក្នុង 1994 ។
សន្មតថាគ្មានកំហុស ត្រូវបានផលិតដោយ លោក David E. Kelley, មនុស្សយន្តអាក្រក់របស់ JJ Abramsនិង Warner Bros. វាគឺជាការសម្របខ្លួននៃខ្សែភាពយន្តឆ្នាំ 1990 របស់ Scott Turow ដែល Harrison Ford ដើរតួជាមេធាវីដែលបំពេញកាតព្វកិច្ចពីរដងជាអ្នកស៊ើបអង្កេតដែលកំពុងស្វែងរកឃាតកសហសេវិករបស់គាត់។
ប្រភេទសិចស៊ីបែបស្រើបស្រាលទាំងនេះមានការពេញនិយមក្នុងទសវត្សរ៍ទី 90 ហើយជាធម្មតាមានការបញ្ចប់។ នេះជា Trailer សម្រាប់បទដើម៖
បើយោងតាមឧតាមប៉ាន់ស្មានរបស់ឧស្សាហកម្ម Gartner ក្នុងឆ្នាំ២០២១ បានឲ្យដឹងថា ការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយលើសេវា public cloud បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ តួលេខនេះគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដោយមានការប៉ាន់ប្រមាណការចំណាយគឺ ៣៩៦ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២១ និងកើនឡើង ២១.៧% ដល់ ៤៨២ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២២។ លើសពីនេះ Gartner ព្យាករណ៍ពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងការចំណាយផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យារបស់សហគ្រាស ជាមួយនឹងការចំណាយលើ public cloud លើសពី ៤៥% នៃការចំណាយសរុបនៅឆ្នាំ ២០២៦ តិចជាង ១៧% ក្នុងឆ្នាំ២០២១។ ការប៉ាន់ប្រមាណនេះ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើនឡើងនូវការកោតសរសើរ ចំពោះអត្ថប្រយោជន៍របស់ cloud ទាក់ទងនឹងការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ភាពបត់បែន និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពតម្លៃ។ ផុតកំណត់, សន្មតថាគ្មានកំហុស មិនវង្វេងឆ្ងាយពីប្រភពសម្ភារៈ៖ “… សន្មតថាគ្មានកំហុស ស៊េរីនឹងស្វែងយល់ពីការគិតមមៃ ការរួមភេទ នយោបាយ និងអំណាច និងដែនកំណត់នៃសេចក្តីស្រឡាញ់ នៅពេលដែលជនជាប់ចោទតស៊ូដើម្បីរក្សាគ្រួសារ និងអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់គាត់ជាមួយគ្នា។
បន្ទាប់សម្រាប់ Gyllenhaal គឺ លោក Guy Ritchie ខ្សែភាពយន្តសកម្មភាពដែលមានចំណងជើង នៅក្នុងពណ៌ប្រផេះ គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅខែមករា ឆ្នាំ 2025។
សន្មតថាគ្មានកំហុស គឺជាស៊េរីមានកំណត់ចំនួនប្រាំបី ដែលនឹងចាក់ផ្សាយនៅលើ AppleTV+ ចាប់ពីថ្ងៃទី 12 ខែមិថុនា។
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 6 មុន
មេធ្មប់ Blair ដើមសុំ Lionsgate សម្រាប់សំណល់ដែលមានប្រតិកម្មនៅក្នុងពន្លឺនៃខ្សែភាពយន្តថ្មី។
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 7 មុន
Spider-Man ជាមួយនឹង Cronenberg Twist នៅក្នុង Fan-Made Short
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 4 មុន
ប្រហែលជាស៊េរីដែលគួរឲ្យរន្ធត់បំផុតប្រចាំឆ្នាំ
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
ភាពយន្តថ្មីរបស់ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine'៖ ភាពយន្ត Bloody Buddy
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 5 មុន
Russell Crowe ដើម្បីសម្តែងក្នុងភាពយន្ត Exorcism មួយផ្សេងទៀត & វាមិនមែនជារឿងភាគទេ។
-
បញ្ជីថ្ងៃ 4 មុន
ភាពរំជើបរំជួល និងញាក់សាច់៖ ចំណាត់ថ្នាក់ភាពយន្ត 'Radio Silence' ពី Bloody Brilliant ទៅ Just Bloody
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
'ទិវាស្ថាបនិក' ទីបំផុតទទួលបានការចេញផ្សាយឌីជីថល
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
Trailer ថ្មី 'The Watchers' បន្ថែមបន្ថែមទៀតដល់អាថ៌កំបាំង
អ្នកត្រូវតែចូលដើម្បីប្រកាសមតិយោបល់ ចូលប្រើគណនី