ព័ត៌មាន
SNIPER GHOST WARRIOR ទី ៣៖ អញ្ចឹងអញ្ចឹងផ្កាឈូកពណ៌ផ្កាឈូកច្រើន
ខ្ញុំបានចំណាយពេលខ្លះដើម្បីកែសម្រួល 1 សមរភូមិមើលទៅ និងមានអារម្មណ៍ និងចុះក្រោម អ្នកប្រយុទ្ធ: អ្នកប្រយុទ្ធខ្មោច 3. ខ្ញុំសូមប្រាប់អ្នកថាវាជានរកនៃការផ្លាស់ប្តូរ។ ខណៈពេលដែលវាបន្ថយរបារបន្តិចនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃអ្នកបាញ់ដ៏អស្ចារ្យពិតប្រាកដ វាក៏ទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់មួយចំនួនផងដែរ ដែលអាចធ្វើអោយអ្វីៗទាំងអស់សមនឹងពេលវេលារបស់អ្នក។
អ្នកប្រយុទ្ធ: អ្នកប្រយុទ្ធខ្មោច 3ដាក់អ្នកនៅក្នុងស្បែកជើងប្រយុទ្ធរបស់ Marine badass, Jon North ។ ក្នុងនាមជាភាគខាងជើង អ្នកត្រូវបានបញ្ជូនទៅហ្សកហ្ស៊ី ដើម្បីតម្រឹមកងកម្លាំងឧទ្ទាមនៅក្នុងតំបន់។ North យកបេសកកម្មជាចម្បងជាឱកាសមួយដើម្បីកំណត់ទីតាំងបងប្រុសរបស់គាត់ឈ្មោះ Robert ដែលគាត់ជឿថាត្រូវបានចាប់ខ្លួន និងនៅក្នុងតំបន់នោះ។
ខណៈពេលដែលកំពុងបំពេញបេសកកម្មសម្រាប់កងកម្លាំងបំបែកខ្លួន អ្នកឮរឿងព្រេងរបស់ខ្មោចអ្នកលបបាញ់ឈ្មោះ Armazi ដែលគ្រប់គ្រងក្រុមមនុស្សអាក្រក់ហៅថា 23 Society ។ វាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការបង្វែរជំនោរនៃសមរភូមិ ស្វែងរកបងប្រុសរបស់អ្នក និងស៊ើបអង្កេតអត្តសញ្ញាណរបស់ Armazi និងក្រុមស្រមោលរបស់គាត់។
ខ្ញុំនឹងមិនឆ្លងកាត់ទេ ដែលនាំឱ្យរឿងមានការវិលវល់ និងវិលវល់ខ្លះៗតាមផ្លូវ។ មិនកុហកទេ អ្នកភាគច្រើនប្រហែលជានឹងឃើញការមកដល់ ប៉ុន្តែវានៅតែមានភាពសប្បាយរីករាយខ្លះនៅក្នុងធុងហ្គាសរបស់វា។
Jon North គឺជាប្រភេទតួអង្គដែលស្រស់ស្រាយ។ គាត់ពិតជាមិនសូវនិយាយស្តីអំពីអ្វីឬអ្នកណាឡើយ។ ដូចជា គាត់គឺអស់ពីសមត្ថភាពសម្រាប់ខ្លួនគាត់ ហើយការប្រឆាំងណាមួយត្រូវបានជួបជាមួយនឹងគ្រាប់កាំភ្លើង និងការបំផុសគំនិតរបស់ 80's one-liners ។ ខ្ញុំពិតជាបានជីកកកាយការផ្លាស់ប្តូរប្រភេទក្នុងរឿង។ អ្វីដែលចាប់ផ្ដើមដូចជាហ្គេមបាញ់សម្លាប់អ្នកលបបាញ់ត្រង់ៗ ក្លាយទៅជាអ្វីមួយយ៉ាងឆាប់រហ័សដែលមានគែមរងឥទ្ធិពលវិទ្យាសាស្ត្រខ្លាំង។ រឿងរ៉ាវផ្លាស់ប្តូរក្នុងន័យនោះ ដើរទៅឆ្ងាយដើម្បីរក្សាការចាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក ឬវាបានធ្វើសម្រាប់ខ្ញុំ។
ហ្គេមនេះមានបញ្ហាធំៗមួយចំនួន ប៉ុន្តែមិនទាន់ដល់ប៉ុន្មានម៉ោងផង ទើបខ្ញុំដឹងថាបញ្ហាទាំងនោះភាគច្រើនក៏ជាផ្នែកនៃការទាក់ទាញក្នុងពេលដំណាលគ្នារបស់វាផងដែរ។ វាគឺជាបំណែកដ៏រឹងមាំមួយនៃឆ្នាំ 80 ដែលមិនអាចប្រកែកបាន។ ប្រសិនបើរឿងនេះជាភាពយន្តនៅដើមទសវត្សរ៍ទី 80 វានឹងត្រូវបានចេញផ្សាយដោយ Cannon Group ហើយនឹងបានសម្តែងទាំង Chuck Norris ឬ Michael Dudikoff ជា Jon North ។ ការសន្ទនាគឺ cheesy, ការផ្តល់គឺនៅលើកំពូល, ខាងជើងគឺជាមនុស្សតិរច្ឆានដែលមិនយកចិត្តទុកដាក់និង egotistical វាស្ទើរតែល្អឥតខ្ចោះ។ វាមានអារម្មណ៍មិនអាចប្រកែកបានចំពោះវា។ ខ្ញុំមិនប្រាកដថាវាមានចេតនាឬអត់ទេ ប៉ុន្តែវាជារឿងមួយដែលខ្ញុំជីកបានច្រើនជាងគេ។
ប្រសិនបើអ្នកបានលេងថ្មីៗនេះ ឆ្ងាយយំ ហ្គេមនោះអ្នកដឹងច្បាស់ថាតើហ្គេមប្រភេទណាដែលត្រូវរំពឹង។ អ្នកប្រើរថយន្តជីបរបស់អ្នកដើម្បីទៅជុំវិញតំបន់ផែនទីដ៏ធំ ទាញទៅប្រមូលធាតុ បំពេញដំណើរស្វែងរកចំហៀង ឬយកទីបញ្ជាការសត្រូវ។ ដំណើរស្វែងរកចំហៀងទាំងនេះគឺមានភាពរំខានជាងការសប្បាយជាក់ស្តែងណាមួយ ប៉ុន្តែពួកគេផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកដោះសោអាវុធ និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ ជំនួសឱ្យការមានផែនទីពិភពលោកបើកចំហដ៏ធំមួយ ហ្គេមនេះបំបែកវាចូលទៅក្នុងបរិយាកាសខុសៗគ្នាមួយចំនួន។ ឧទាហរណ៍ តំបន់មួយនឹងជាព្រៃជាចម្បង មួយជាបង្អែម និងតំបន់មួយទៀតមានព្រិល។ វាជួយបំបែកភាពឯកោមួយចំនួនដែលអ្នកនឹងមាន ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងបំពេញបេសកកម្មចំហៀងទាំងអស់ ប៉ុន្តែខ្ញុំពិតជាមិនប្រាកដថាហេតុអ្វីបានជាផែនទីទាំងអស់មិនអាចបញ្ចូលគ្នាទៅជាតែមួយ ដើម្បីរំលងពេលវេលាផ្ទុកដ៏ឈឺចាប់។ .
សមិទ្ធិផលដ៏អស្ចារ្យគឺច្បាស់ណាស់ការយកចិត្តទុកដាក់របស់វាចំពោះផ្នែកដែលកំពុងវាយលុកនៃហ្គេម។ និយាយតាមត្រង់ទៅ នេះហើយជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យរឿងទាំងមូលមានតម្លៃក្នុងការលេង។ អ្នកត្រូវបានផ្ដល់ជម្រើសក្នុងការរក្សាកង់ហ្វឹកហាត់នៅពេលកំពុងបាញ់។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអាចមើលឃើញកន្លែងដែលគ្រាប់កាំភ្លើងនឹងប៉ះនឹងខ្យល់ និងចម្ងាយដែលបានកំណត់ទុកជាមុនរួចហើយ។ ខ្ញុំត្រូវនិយាយថាវាមិនមែនជាវិធីសប្បាយក្នុងការលេងទាល់តែសោះ។ ដូច្នេះ សូមបន្តទៅមុខ ហើយឆ្ពោះទៅរកការកំណត់ ហើយបិទការតគ្រាប់នោះ។ ឥឡូវនេះរបស់ល្អមកដល់ហើយ។ វិសាលភាពរបស់អ្នកបង្ហាញអ្នកពីទិសដៅខ្យល់ ក៏ដូចជាស្មើនឹងចម្ងាយទៅគោលដៅរបស់អ្នក។ ជាមួយនឹងការកែតម្រូវពីរបីទៅសូន្យពីចម្ងាយ និងការកែប្រែខ្លះសម្រាប់ខ្យល់ អ្នកអាចថតរូបបានដោយសេរី។ ផ្នែកនៃហ្គេមនេះពិតជាពេញចិត្តណាស់។ ការរចនាសំឡេង និងរូបភាពមានដំណើរការវែងឆ្ងាយដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកគឺជាផ្នែកមួយនៃសកម្មភាពលួចឆក់ពិតប្រាកដ។ ហ្គេមនេះបានធ្វើឱ្យខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាដូចជា "ខ្ទាស់? មែនហើយ ខ្ញុំអាចធ្វើវាបាន។” ពានរង្វាន់/សមិទ្ធិផលមួយចំនួនត្រូវបានដោះសោដោយជោគជ័យក្នុងការបាញ់ប្រហារចម្ងាយឆ្ងាយជាមួយនឹងកម្រិតខ្យល់ខុសៗគ្នា។
ការបន្ថែមដ៏ល្អមួយទៀតចំពោះហ្គេមគឺសមត្ថភាពក្នុងការដំណើរការ recon លើតំបន់ដែលមានឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ ដ្រូននៅលើយន្តហោះ។ មិត្តភក្ដិ Lil ដ៏តូចនេះនឹងដាក់ពង្រាយដោយចេតនា ដើម្បីជួយកំណត់ទីតាំង និងសម្គាល់មនុស្សអាក្រក់ទាំងអស់នៅលើផែនទីរបស់អ្នក។ នេះជួយឱ្យខ្ទាស់ដោយមានទំនុកចិត្តថាអ្នកកំពុងកម្ចាត់សត្រូវទាំងស្រុងពីតំបន់ជាក់លាក់មួយ។
អ្នកក៏អាចទទួលបាន XP ដោយអនុវត្តការសម្លាប់ដោយស្ងៀមស្ងាត់ សួរចម្លើយសត្រូវ ថតរូបពីចម្ងាយដោយមិនកាន់ដង្ហើមរបស់អ្នក និងវគ្គសម្លាប់វែង។ អ្វីក៏ដោយដែលអ្នកធ្វើនឹងទទួលបានពិន្ទុខ្លះ ប៉ុន្តែដើម្បីទទួលបាន XP ច្រើនបំផុត អ្នកត្រូវតែទៅរកការសម្លាប់ដែលមានជំនាញបន្ថែមទៀត។ នេះក៏បើកទ្វារឱ្យលេងអ្នកណាដែលអ្នកចង់។ ចូលទៅក្នុងកាំភ្លើងដែលកំពុងឆាបឆេះ ចូលលួច ឬជ្រៀតចូល ហើយចាកចេញដោយមិនសម្លាប់នរណាម្នាក់។
ពិន្ទុ XP អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីដោះសោជំនាញក្នុងបីថ្នាក់។ អ្នកលបបាញ់ ខ្មោច និងអ្នកចម្បាំង។ ជំនាញទាំងនេះនឹងនាំឱ្យផ្ទុកឡើងវិញបានលឿន បង្កើនពេលវេលាយូរជាងមុន ដែលអ្នកអាចទប់ដង្ហើមរបស់អ្នក សមត្ថភាព hacking ជាដើម។ ខ្ញុំមិនប្រាកដថាតើទាំងនេះធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាច្រើនសម្រាប់វិធីដែលខ្ញុំកំពុងលេងហ្គេមនេះឬអត់នោះទេ។ ពួកគេបាននាំទៅរកការដោះសោពានរង្វាន់។ ដែលតែងតែរាប់រកអ្វីមួយនៅក្នុងហ្គេម OCD ridden របស់ខ្ញុំ។
ខ្ញុំពេញចិត្តចំពោះភាពបត់បែននៅពេលនិយាយអំពីសេរីភាពនៃការលេងហ្គេមដែលបានរៀបរាប់ពីមុន ប៉ុន្តែច្រើនដងពេកនៃអ្វីដែលធ្វើឱ្យហ្គេមល្អត្រូវបានដកចេញ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកវិធីបាញ់កាំភ្លើងត្រង់។ ការរង់ចាំនៅកន្លែងមួយសម្រាប់សត្រូវជុំវិញជ្រុងម្តងមួយៗ ដូច្នេះអ្នកអាចដាក់គ្រាប់កាំភ្លើងនៅក្នុងបេះដូងរបស់ពួកគេគឺ AI មិនល្អនៅកន្លែងធ្វើការ និងកាត់បន្ថយការជ្រមុជណាមួយ។
ការត្អូញត្អែរដ៏ធំបំផុតរបស់ខ្ញុំជាមួយហ្គេមត្រូវតែជាពេលវេលាផ្ទុករវាងផែនទី និងអេក្រង់ចាប់ផ្ដើម។ ការផ្ទុកទាំងនេះចំណាយពេលពី 5 ទៅ 7 នាទី។ សម្រាប់ហ្គេមដែលចំណាយពេលយូរក្នុងការផ្ទុកគឺពិតជាមិនអាចទទួលយកបាន។ មានពាក្យជាច្រើនពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថាវានឹងចេញ patched ប៉ុន្តែរហូតមកដល់ពេលនេះ ពេលវេលាផ្ទុកនៅតែយឺតយ៉ាងឈឺចាប់។
ទាំងអស់នៅក្នុងទាំងអស់, អ្នកប្រយុទ្ធ: អ្នកប្រយុទ្ធខ្មោច 3 ដីនៅកណ្តាលផ្លូវ។ វាមិនមែនជាអ្វីដែលអ្នកចង់ប្រញាប់ប្រញាល់ទិញនោះទេ ប៉ុន្តែវាអាចជាអ្វីដែលអ្នកលួចស្រលាញ់ចង់យកនៅពេលវាដាក់លក់។ ចំនួនដ៏ច្រើននៃការសន្ទនា schlock cheesy និង sniper mechanics មុតស្រួចធ្វើឱ្យខ្ញុំសប្បាយចិត្តដែលខ្ញុំបានលេង ប៉ុន្តែនៅខាងក្រៅហ្គេមនេះមិនមែនជាអ្វីដែលខ្ញុំអាចណែនាំបានពេញបេះដូងនោះទេ។
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ភាពយន្ត
ភាពយន្ត 'Evil Dead' ទទួលបានការដំឡើងថ្មីចំនួនពីរ
វាជាហានិភ័យសម្រាប់ Fede Alvarez ក្នុងការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនូវភាពភ័យរន្ធត់របស់ Sam Raimi អាក្រក់ស្លាប់។ ក្នុងឆ្នាំ 2013 ប៉ុន្តែហានិភ័យនោះបានបង់ចេញ ហើយក៏បានធ្វើរឿងភាគខាងវិញ្ញាណរបស់វាដែរ។ ការស្លាប់បានកើនឡើងអាក្រក់ នៅឆ្នាំ 2023 ឥឡូវនេះ Deadline កំពុងរាយការណ៍ថាស៊េរីកំពុងទទួលបាន មិនមែនមួយទេ ប៉ុន្តែ ពីរ ធាតុថ្មីៗ។
យើងបានដឹងរួចមកហើយអំពី លោក Sébastien Vaniček ខ្សែភាពយន្តដែលនឹងមកដល់នាពេលខាងមុខដែលចូលទៅក្នុងសកលលោក Deadite ហើយគួរតែជាវគ្គបន្តត្រឹមត្រូវនៃខ្សែភាពយន្តចុងក្រោយបង្អស់ ប៉ុន្តែយើងត្រូវបានគេយល់យ៉ាងទូលំទូលាយថា Francis Galluppi និង រូបថតរបស់ Ghost House កំពុងធ្វើគម្រោងមួយដែលបានកំណត់នៅក្នុងសកលលោករបស់ Raimi ដោយផ្អែកលើការបង្កើត គំនិតដែលថា Galluppi បានដាក់ឱ្យ Raimi ខ្លួនឯង។ គំនិតនេះកំពុងត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្រោមការរុំព័ទ្ធ។
លោក Raimi បានប្រាប់ Deadline ថា "Francis Galluppi គឺជាអ្នកនិទានរឿងដែលដឹងថាពេលណាត្រូវរង់ចាំយើងក្នុងភាពតានតឹង និងពេលណាដែលត្រូវវាយប្រហារយើងដោយអំពើហឹង្សាបំផ្ទុះ" ។ "គាត់គឺជាអ្នកដឹកនាំដែលបង្ហាញពីការគ្រប់គ្រងមិនធម្មតានៅក្នុងការបង្ហាញខ្លួនដំបូងរបស់គាត់" ។
មុខងារនោះមានចំណងជើង កន្លែងឈប់ចុងក្រោយនៅ Yuma County ដែលនឹងចាក់បញ្ចាំងនៅសហរដ្ឋអាមេរិកនៅថ្ងៃទី 4 ខែឧសភា។ វាធ្វើតាមអ្នកលក់ដែលកំពុងធ្វើដំណើរ "ជាប់គាំងនៅឯកន្លែងឈប់សំរាកនៅរដ្ឋអារីហ្សូណា" ហើយ "ត្រូវបានរុញចូលទៅក្នុងស្ថានភាពចំណាប់ខ្មាំងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដោយការមកដល់នៃចោរប្លន់ធនាគារពីរនាក់ដោយគ្មានហេតុផលអំពីការប្រើអំពើឃោរឃៅ។ - ឬដែករឹង ត្រជាក់ ដើម្បីការពារទ្រព្យសម្បត្តិដែលប្រឡាក់ឈាម។
Galluppi គឺជាអ្នកដឹកនាំរឿងខ្លីបែប sci-fi/horror ដែលទទួលបានពានរង្វាន់ដែលស្នាដៃដែលទទួលបានការកោតសរសើររួមមាន ឋាននរកវាលខ្សាច់ខ្ពស់។ និង គម្រោង Gemini. អ្នកអាចមើលការកែសម្រួលពេញលេញនៃ ឋាននរកវាលខ្សាច់ខ្ពស់។ និង Teaser សម្រាប់ Gemini ខាងក្រោម:
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ភាពយន្ត
'បុរសមើលមិនឃើញ 2' គឺ "ជិតជាងអ្វីដែលវាធ្លាប់មាន" ដើម្បីកើតឡើង
Elisabeth Moss នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលបានគិតយ៉ាងល្អ បាននិយាយនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយ សម្រាប់ ភាន់ច្រលំរីករាយ ទោះបីមានបញ្ហាភស្តុភារមួយចំនួនសម្រាប់ធ្វើក៏ដោយ។ មនុស្សមើលមិនឃើញ ២ មានក្តីសង្ឃឹមនៅលើជើងមេឃ។
អ្នករៀបចំផតខាស លោក Josh Horowitz បានសួរអំពីការតាមដាននិងប្រសិនបើ ស្លែ និងនាយក។ ឡេជីវ៉ាន់ណល កាន់តែខិតទៅជិតការបំបែកដំណោះស្រាយ ដើម្បីទទួលបានវាកើតឡើង។ Moss បាននិយាយទាំងញញឹមញញែមថា "យើងកាន់តែកៀកជាងយើងមិនធ្លាប់មានដើម្បីបំបែកវា" ។ អ្នកអាចមើលប្រតិកម្មរបស់នាងនៅ 35:52 សម្គាល់ក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។
Whannell បច្ចុប្បន្នកំពុងនៅប្រទេសនូវែលសេឡង់ថតរឿងបិសាចមួយទៀតសម្រាប់ Universal ។ ព្រាននារីដែលអាចជាផ្កាភ្លើងដែលបញ្ឆេះនូវគំនិត Dark Universe ដែលមានបញ្ហារបស់ Universal ដែលមិនទទួលបានសន្ទុះចាប់តាំងពីការប៉ុនប៉ងបរាជ័យរបស់ Tom Cruise ក្នុងការរស់ឡើងវិញ។ សាកសព.
ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុងវីដេអូផតឃែស្ថ Moss និយាយថានាងគឺ មិនមាន ក្នុង ព្រាននារី ខ្សែភាពយន្តដូច្នេះការរំពឹងទុកណាមួយដែលថាវាជាគម្រោង Crossover ត្រូវបានទុកចោលនៅលើអាកាស។
ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Universal Studios កំពុងស្ថិតនៅពាក់កណ្តាលនៃការសាងសង់ផ្ទះខ្មោចពេញមួយឆ្នាំនៅក្នុង ទីក្រុង Las Vegas ដែលនឹងបង្ហាញសត្វចម្លែកក្នុងភាពយន្តបុរាណមួយចំនួនរបស់ពួកគេ។ អាស្រ័យលើការចូលរួម នេះអាចជាការជំរុញដែលស្ទូឌីយោត្រូវការដើម្បីឱ្យទស្សនិកជនចាប់អារម្មណ៍លើ IPs របស់ពួកគេម្តងទៀត និងដើម្បីទទួលបានភាពយន្តកាន់តែច្រើនដោយផ្អែកលើពួកគេ។
គម្រោង Las Vegas គ្រោងនឹងបើកនៅឆ្នាំ 2025 ស្របពេលជាមួយនឹងសួនកម្សាន្តថ្មីរបស់ពួកគេនៅ Orlando ដែលមានឈ្មោះថា Epic Universe.
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ព័ត៌មាន
ស៊េរីរឿង 'សន្មតថាគ្មានកំហុស' របស់ Jake Gyllenhaal ទទួលបានកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយដំបូង
ស៊េរីមានកំណត់របស់ Jake Gyllenhaal សន្មតថាគ្មានកំហុស កំពុងធ្លាក់ចុះ នៅលើ AppleTV+ នៅថ្ងៃទី 12 ខែមិថុនា ជំនួសឱ្យថ្ងៃទី 14 ខែមិថុនា ដូចដែលបានគ្រោងទុកដំបូង។ តារា, ដែល ផ្លូវផ្ទះ ចាប់ផ្ដើមឡើងវិញមាន បាននាំយកការវាយតម្លៃចម្រុះនៅលើ Amazon Prime កំពុងទទួលយកអេក្រង់តូចជាលើកដំបូងចាប់តាំងពីការបង្ហាញខ្លួនរបស់គាត់។ ឃាតកម្ម៖ ជីវិត នៅលើផ្លូវ ក្នុង 1994 ។
សន្មតថាគ្មានកំហុស ត្រូវបានផលិតដោយ លោក David E. Kelley, មនុស្សយន្តអាក្រក់របស់ JJ Abramsនិង Warner Bros. វាគឺជាការសម្របខ្លួននៃខ្សែភាពយន្តឆ្នាំ 1990 របស់ Scott Turow ដែល Harrison Ford ដើរតួជាមេធាវីដែលបំពេញកាតព្វកិច្ចពីរដងជាអ្នកស៊ើបអង្កេតដែលកំពុងស្វែងរកឃាតកសហសេវិករបស់គាត់។
ប្រភេទសិចស៊ីបែបស្រើបស្រាលទាំងនេះមានការពេញនិយមក្នុងទសវត្សរ៍ទី 90 ហើយជាធម្មតាមានការបញ្ចប់។ នេះជា Trailer សម្រាប់បទដើម៖
បើយោងតាមឧតាមប៉ាន់ស្មានរបស់ឧស្សាហកម្ម Gartner ក្នុងឆ្នាំ២០២១ បានឲ្យដឹងថា ការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយលើសេវា public cloud បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ តួលេខនេះគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដោយមានការប៉ាន់ប្រមាណការចំណាយគឺ ៣៩៦ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២១ និងកើនឡើង ២១.៧% ដល់ ៤៨២ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២២។ លើសពីនេះ Gartner ព្យាករណ៍ពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងការចំណាយផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យារបស់សហគ្រាស ជាមួយនឹងការចំណាយលើ public cloud លើសពី ៤៥% នៃការចំណាយសរុបនៅឆ្នាំ ២០២៦ តិចជាង ១៧% ក្នុងឆ្នាំ២០២១។ ការប៉ាន់ប្រមាណនេះ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើនឡើងនូវការកោតសរសើរ ចំពោះអត្ថប្រយោជន៍របស់ cloud ទាក់ទងនឹងការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ភាពបត់បែន និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពតម្លៃ។ ផុតកំណត់, សន្មតថាគ្មានកំហុស មិនវង្វេងឆ្ងាយពីប្រភពសម្ភារៈ៖ “… សន្មតថាគ្មានកំហុស ស៊េរីនឹងស្វែងយល់ពីការគិតមមៃ ការរួមភេទ នយោបាយ និងអំណាច និងដែនកំណត់នៃសេចក្តីស្រឡាញ់ នៅពេលដែលជនជាប់ចោទតស៊ូដើម្បីរក្សាគ្រួសារ និងអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់គាត់ជាមួយគ្នា។
បន្ទាប់សម្រាប់ Gyllenhaal គឺ លោក Guy Ritchie ខ្សែភាពយន្តសកម្មភាពដែលមានចំណងជើង នៅក្នុងពណ៌ប្រផេះ គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅខែមករា ឆ្នាំ 2025។
សន្មតថាគ្មានកំហុស គឺជាស៊េរីមានកំណត់ចំនួនប្រាំបី ដែលនឹងចាក់ផ្សាយនៅលើ AppleTV+ ចាប់ពីថ្ងៃទី 12 ខែមិថុនា។
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 6 មុន
មេធ្មប់ Blair ដើមសុំ Lionsgate សម្រាប់សំណល់ដែលមានប្រតិកម្មនៅក្នុងពន្លឺនៃខ្សែភាពយន្តថ្មី។
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 4 មុន
ប្រហែលជាស៊េរីដែលគួរឲ្យរន្ធត់បំផុតប្រចាំឆ្នាំ
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
ភាពយន្តថ្មីរបស់ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine'៖ ភាពយន្ត Bloody Buddy
-
បញ្ជីថ្ងៃ 4 មុន
ភាពរំជើបរំជួល និងញាក់សាច់៖ ចំណាត់ថ្នាក់ភាពយន្ត 'Radio Silence' ពី Bloody Brilliant ទៅ Just Bloody
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 5 មុន
Russell Crowe ដើម្បីសម្តែងក្នុងភាពយន្ត Exorcism មួយផ្សេងទៀត & វាមិនមែនជារឿងភាគទេ។
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
'ទិវាស្ថាបនិក' ទីបំផុតទទួលបានការចេញផ្សាយឌីជីថល
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
Trailer ថ្មី 'The Watchers' បន្ថែមបន្ថែមទៀតដល់អាថ៌កំបាំង
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 4 មុន
វគ្គបន្ត 'Beetlejuice' ដើមមានទីតាំងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
អ្នកត្រូវតែចូលដើម្បីប្រកាសមតិយោបល់ ចូលប្រើគណនី