ព័ត៌មាន
សង្គ្រាមគ្មានកំណត់គឺជា“ ការហៅបំពេញកាតព្វកិច្ច” ដែលល្អបំផុតចាប់តាំងពីសង្គ្រាមទំនើប
ចងចាំរាល់ការស្អប់ខ្ពើមដែលហៅថា“ Call of Duty: Infinite Warfare” បានទទួលមកវិញនៅពេលភាពយន្ត E3 ត្រូវបានបង្ហាញ? មនុស្សគ្រប់គ្នាស្រឡាញ់ស្ករគ្រាប់ភ្នែកទាំងអស់រហូតដល់វាត្រូវបានពុះដោយប័ណ្ណសម្គាល់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងថាវាជាការបញ្ចូល COD មួយទៀត។ ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចបានកើតឡើងតាំងពីដំបូង។ Exo សាកសមនឹង zombies ការវាយលុកនិងការប្រយុទ្ធនាពេលអនាគតបានកើតឡើងនៃការចាប់ផ្តើមតិចតួច។ នេះបានធ្វើឱ្យអ្នកលេងល្បែងមួយចំនួនធុញទ្រាន់នឹងរូបមន្តដូចគ្នា។ 'សង្គ្រាមគ្មានកំណត់' មើលទៅដូចជាវានឹងទៅជាស្នាមប្រហាក់ប្រហែលនៃរូបមន្តអនាគតដូចគ្នា។ យើងទាំងអស់គ្នាសុទ្ធតែជាមនុស្សខុស។
“ Call of Duty: Infinite Warfare” គឺល្អបំផុតពីស៊េរីចាប់តាំងពីសង្គ្រាមសម័យ ២។ យុទ្ធនាការនេះត្រូវបានគេស្គាល់និងបំផ្លាញខ្លួនឯងដើម្បីក្លាយជាបទពិសោធន៍ថ្មីនិងមិនគួរឱ្យធុញទ្រាន់។ យុទ្ធនាការនៃការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចគឺជាអ្វីដែលអ្នកចង់លេងម្តងទៀត។
រណ្តៅធាតុនេះរណសិរ្សការពារជាតិការតាំងទីលំនៅ (SDF) ប្រឆាំងនឹង, ការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងទ័ពអាកាសពិសេស (អេសអេស) នៅក្នុងសមរភូមិសម្រាប់ទឹកដីនៅទីអវកាសរួមជាមួយធនធានសំខាន់ៗ។ អេសឌីអេហ្វចាប់ផ្តើមបើកការវាយប្រហារនិងទប់ការប្រឆាំងនឹងអេសអេស (SCAR) ដោយទុកឱ្យក្រុមរបស់អ្នកធ្វើសង្គ្រាមជាមួយពួកគេក្នុងនាមជាប្រធានក្រុមនីករីស។
“ …បំផ្លាញខ្លួនឯងដើម្បីក្លាយជាថ្មីទាំងស្រុង”
ការកែទម្រង់ស៊ីអ៊ីអិមត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នៅពេលដែលអ្នកឡើងយន្តហោះចម្បាំងយូអេសអេស។ នាវាចម្បាំងនេះដើរតួជាមូលដ្ឋានផ្ទះរបស់អ្នក។ អ្នកមានកប៉ាល់សេរីជិះទូកដើម្បីអានសារមើលរបាយការណ៍ព័ត៌មានចូលឃ្លាំងនិងចូលមើលការព្យាករណ៍នៃសមរភូមិនៅអវកាស។ ភាគច្រើនដូចជានៅក្នុង 'ស្តាហ្វេក' អ្នកអាចវិភាគឱកាសប្រយុទ្ធនៅលើផែនទីនេះហើយមានជម្រើសដោយឥតគិតថ្លៃដើម្បីជ្រើសរើសអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តតាមលំដាប់លំដោយដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ជម្រើសដើម្បីរំលងបេសកកម្មចំហៀងក៏មានសម្រាប់អ្នកដែរ។
អ្វីដែលល្អបំផុតអំពីបេសកកម្មចំហៀងទាំងនេះគឺថាតើវាមិនថោក។ ពួកគេពេញហើយគិតបានល្អហើយខ្លះទៀតផ្តល់ជូនផ្នែកល្អបំផុតនៃហ្គេម។ ឧទាហរណ៍បេសកកម្មមួយបានអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំដើរក្នុងលំហទំនាញផែនដីទៅអ្នកបំផ្លាញបំផ្លាញវាដោយបន្លំខ្លួនខ្ញុំថាជាសត្រូវម្នាក់និងកាត់ផ្តាច់ការគាំទ្រជីវិតដល់មន្រ្តីជាន់ខ្ពស់មួយចំនួននៅក្នុង SDF ។
ការឌីហ្សាញដ៏ធំបំផុតគឺដំណើរទៅកាន់លំហអាកាសដែលមិនគួរឱ្យជឿនៅក្នុងអាវធំរបស់អ្នក។ យានប្រយុទ្ធតូចរបស់អ្នកភ្ជាប់មកជាមួយកាំភ្លើងខ្នាតតូចកាំភ្លើងខ្លីនិងមីស៊ីល។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ចេញឋាននរកលើសត្រូវនៅក្នុងការប្រយុទ្ធអវកាសតឹង។ ក្នុងកំឡុងពេលដើរលេងទាំងនេះអ្នកចាប់យកគ្រឿងសត្រូវតូចៗក៏ដូចជានាវាដឹកសត្រូវដ៏ធំ។ មានអ្វីដែលពេញចិត្តខ្លាំងណាស់អំពីការបាញ់កាំភ្លើងទាំងនេះ។ ការត្រួតពិនិត្យក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរគឺមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់ដោយអ្នកប្រើហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងនាវារបស់អ្នកបានពេញលេញ។ ទាំងនេះមិនមែនជាគ្រាប់បាល់ថោកសម្រាប់បេសកកម្មទេទាំងនេះគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃហ្គេមដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការសម្រាកពីការបាញ់នៅលើដី។ បេសកកម្មចំហៀងទាំងនេះផ្តល់ជូនការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដល់អាវុធរបស់អ្នកក៏ដូចជាសមត្ថភាពក្នុងការទម្លាក់គោលដៅដែលចង់បានបំផុត។
នៅក្នុងនាវាចម្បាំងរបស់អ្នកមានក្តារគោលដៅដែលចង់បានបំផុតនិងមានតម្លៃខ្ពស់។ អ្នកនឹងកំណត់គោលដៅទាំងនេះដោយចៃដន្យក្នុងកំឡុងពេលបេសកកម្មរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកបានសម្លាប់ពួកគេក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់អ្នកនឹងត្រឡប់ចេញពីបញ្ជីហើយបន្ថែមព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេសម្រាប់អ្នកដើម្បីអាន។ ខ្ញុំស្រឡាញ់ការបន្ថែមគោលដៅទាំងនេះ។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថានេះអាចជាចំណុចខ្ពស់មួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការប្រកួតនេះប៉ុន្តែបញ្ចប់ដោយការគិតបន្តិច។ ប្រសិនបើមានវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យក្តារដែលចង់បានស្រដៀងនឹងប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់នៅក្នុង 'ស្រមោលនៃម័រដូរ' វានឹងផ្តល់អ្វីមួយដល់អ្នកលេងល្បែងដែលពួកគេអាចធ្វើឱ្យធ្មេញរបស់ពួកគេលិច។
ក្រុមបុគ្គលិកសំខាន់នៃទាហានអេសអេសរបស់អ្នកគឺណូរ៉ារអិលនិងប៊្លុកសំណព្វចិត្តថ្មីរបស់អ្នកឈ្មោះអេថាន (E3M) ។ អ្នករួមជាមួយអេសអេសអេសនៅសល់ធ្វើការតស៊ូដើម្បី SDF ដឹកនាំដោយសាឡិនកូតឆេ។ ការប្រយុទ្ធទាំងនេះនឹងកំណត់ថាតើនរណាគ្រប់គ្រងលើប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យនិងធនធានមានតម្លៃ។
ការលេងហ្គេមក្នុងអំឡុងពេលបេសកកម្មនៅលើដីត្រូវការ Call of Duty ត្រលប់ទៅចំនុចសំខាន់របស់វាវិញ។ បេសកកម្មត្រូវបានបំបែកទៅជាបំបាំងកាយនិងពន្លត់អគ្គិភ័យយ៉ាងខ្លាំង។ ការលេងការលំបាកកាន់តែពិបាកបង្ហាញថាជាបញ្ហាប្រឈម។ កងទ័ពអាយបង្ខំអ្នកគិតអំពីវិធីសាស្រ្តរបស់អ្នក។ ការរត់ចេញទៅទីវាលហើយព្យាយាមរត់និងកាំភ្លើងគឺជាវិធីរហ័សដើម្បីរកឱ្យឃើញថាអ្នកស្លាប់និងធូរស្បើយ។ អាវុធត្រូវបានបង្កើតឡើងជាចម្បងនៃអាវុធធម្មតានិងអាវុធថាមពល។ អាវុធថាមពលដោះស្រាយការបំផ្លាញដល់ម៉ាស៊ីនកាន់តែច្រើនខណៈដែលអាវុធធម្មតារបស់អ្នកត្រូវបានប្រើប្រាស់ល្អបំផុតនៅលើគ្រឿងសឹករបស់សត្រូវរបស់មនុស្ស។ ទាហាន SCAR ផ្ទុកដោយអាវុធប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនិងទាក់ទាញ។ គ្រាប់បែកដៃនិងទំនាញផែនដីឆក់ផ្លាស់ប្តូរវិធីដែលអ្នកអាចធ្វើបាននៅលើសមរភូមិជាក់លាក់។ ខណៈពេលដែលខែលថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនអនុញ្ញាតឱ្យមានការបាញ់កាំភ្លើងដ៏គ្រោះថ្នាក់ជាមួយនឹងការការពារផ្នែកខាងមុខសរុប។ អាវុធផ្សេងទៀតរួមមាន, សមត្ថភាពក្នុងការលួចចូលទៅក្នុងមនុស្សយន្តនិងគ្រប់គ្រងពួកគេនៅលើគ្រាប់បែកដៃនិងគ្រាប់បែកស្នោដែលបង្កើតគម្របនៅក្នុងសមរភូមិក្តៅ។
អាវុធប្រភេទផ្សេងៗគ្នាអនុញ្ញាតឱ្យមានស្ថានភាពប្រយុទ្ធដែលបានផ្តល់ឱ្យតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នា។ នេះគ្រប់គ្រងដើម្បីរក្សាសកម្មភាព FPS ពីការក្លាយជាឯកតា។ ការជ្រើសរើសអាវុធនិងការលេងហ្គេមសរសើរគ្នាទៅវិញទៅមកសរីរាង្គនិងអនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្ទុះនៅក្នុងការលេងហ្គេមដែល COD មិនទាន់ល្អឥតខ្ចោះនៅឡើយទេរហូតមកដល់ពេលនេះ។
នេះជាហេតុផលដែលត្រូវត្រឡប់មកវិញ។
នេះគឺជាអ្នកដែលអ្នករង់ចាំ”
ការព្រួយបារម្ភចម្បងរបស់ខ្ញុំនៅពេលដែលខ្ញុំបានឃើញ Call of Duty នៅក្នុងអវកាសនោះគឺថាវានឹងលោតឆ្លាមហើយទទួលបានផ្លែសេះផងដែរ។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលគឺល្បែងនេះគឺជាបទពិសោធន៍ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ វាមានការធូរស្បើយបែបកំប្លែងខ្លះៗនៅទីនេះនិងទីនោះប៉ុន្តែវាជួយបង្ហាញអារម្មណ៍ពិតរបស់វា។ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំប្រសិនបើមនុស្សជាតិពិតជាត្រូវបានគេដាក់នៅក្នុងស្ថានភាពនេះនេះគឺជាអ្វីដែលវាមើលទៅនិងមានអារម្មណ៍។
លើសពីនេះមានរឿងរ៉ាវដែលពាក់ព័ន្ធយ៉ាងជ្រាលជ្រៅយុទ្ធនាការនេះក៏អាចជួយធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍រំជើបរំជួលខ្លះនៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋានរបស់ខ្លួន។ ការបញ្ចប់នេះនឹងមិនមែនជាអ្វីដែលអ្នករំពឹងពីស៊េរីទេ។ ដោយផ្ទាល់ខ្ញុំមានមួយរយភាគរយមិនបានត្រៀមខ្លួន។ ក្នុងកំឡុងពេលផ្តល់ប្រាក់កម្ចីហ្គេមធ្វើអ្វីមួយដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ វាធ្វើឱ្យអ្នក "មានអារម្មណ៍" ចំពោះគ្រោះថ្នាក់មួយចំនួន។ វាជារឿងកម្រណាស់ដែលហ្គេមធ្វើការសម្រេចចិត្ត
ជាមួយនឹងការហៅ Call of Duty ពីរបីដងដែលខ្វះខាតនៅក្នុងផ្នែកនៃយុទ្ធនាការយុទ្ធនាការ Infinite Warfare បានបញ្ចប់វេន ១៨០ ហើយបំផ្លាញខ្លួនឯងដើម្បីសង្គ្រោះខ្លួនឯង។ តួអង្គទាំងអស់ត្រូវបានចំលងយ៉ាងល្អនិងត្រូវគ្នាទៅនឹងតួសំលេងដែលមានសំលេងល្អនិងពិរោះ។ វាមានទំងន់គ្រប់គ្រាន់តាមរយៈយុទ្ធនាការទាំងមូលដើម្បីផ្តល់នូវកណ្តាប់ដៃនៃការបញ្ចប់។ នៅពេលហ្គេម Call of Duty អាចមានឥទ្ធិពលលើអ្នកតាមរបៀបនេះពួកគេកំពុងធ្វើអ្វីដែលត្រឹមត្រូវ។ បោះនៅក្នុង dogfights ដ៏កាចសាហាវអាវុធត្រជាក់និងភាពថ្លៃថ្នូរពីរ៉ូបូតដែលមានឈ្មោះថាអេថានហើយអ្នកមានហ្គេមនរក។ ប្រសិនបើ COD បានដាក់អ្នកនៅលើរបងក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តថ្មីៗនេះនេះគឺជាហេតុផលដើម្បីត្រលប់មកវិញ។ នេះគឺជាអ្នកដែលអ្នកបានរង់ចាំ។
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ភាពយន្ត
ភាពយន្ត 'Evil Dead' ទទួលបានការដំឡើងថ្មីចំនួនពីរ
វាជាហានិភ័យសម្រាប់ Fede Alvarez ក្នុងការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនូវភាពភ័យរន្ធត់របស់ Sam Raimi អាក្រក់ស្លាប់។ ក្នុងឆ្នាំ 2013 ប៉ុន្តែហានិភ័យនោះបានបង់ចេញ ហើយក៏បានធ្វើរឿងភាគខាងវិញ្ញាណរបស់វាដែរ។ ការស្លាប់បានកើនឡើងអាក្រក់ នៅឆ្នាំ 2023 ឥឡូវនេះ Deadline កំពុងរាយការណ៍ថាស៊េរីកំពុងទទួលបាន មិនមែនមួយទេ ប៉ុន្តែ ពីរ ធាតុថ្មីៗ។
យើងបានដឹងរួចមកហើយអំពី លោក Sébastien Vaniček ខ្សែភាពយន្តដែលនឹងមកដល់នាពេលខាងមុខដែលចូលទៅក្នុងសកលលោក Deadite ហើយគួរតែជាវគ្គបន្តត្រឹមត្រូវនៃខ្សែភាពយន្តចុងក្រោយបង្អស់ ប៉ុន្តែយើងត្រូវបានគេយល់យ៉ាងទូលំទូលាយថា Francis Galluppi និង រូបថតរបស់ Ghost House កំពុងធ្វើគម្រោងមួយដែលបានកំណត់នៅក្នុងសកលលោករបស់ Raimi ដោយផ្អែកលើការបង្កើត គំនិតដែលថា Galluppi បានដាក់ឱ្យ Raimi ខ្លួនឯង។ គំនិតនេះកំពុងត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្រោមការរុំព័ទ្ធ។
លោក Raimi បានប្រាប់ Deadline ថា "Francis Galluppi គឺជាអ្នកនិទានរឿងដែលដឹងថាពេលណាត្រូវរង់ចាំយើងក្នុងភាពតានតឹង និងពេលណាដែលត្រូវវាយប្រហារយើងដោយអំពើហឹង្សាបំផ្ទុះ" ។ "គាត់គឺជាអ្នកដឹកនាំដែលបង្ហាញពីការគ្រប់គ្រងមិនធម្មតានៅក្នុងការបង្ហាញខ្លួនដំបូងរបស់គាត់" ។
មុខងារនោះមានចំណងជើង កន្លែងឈប់ចុងក្រោយនៅ Yuma County ដែលនឹងចាក់បញ្ចាំងនៅសហរដ្ឋអាមេរិកនៅថ្ងៃទី 4 ខែឧសភា។ វាធ្វើតាមអ្នកលក់ដែលកំពុងធ្វើដំណើរ "ជាប់គាំងនៅឯកន្លែងឈប់សំរាកនៅរដ្ឋអារីហ្សូណា" ហើយ "ត្រូវបានរុញចូលទៅក្នុងស្ថានភាពចំណាប់ខ្មាំងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដោយការមកដល់នៃចោរប្លន់ធនាគារពីរនាក់ដោយគ្មានហេតុផលអំពីការប្រើអំពើឃោរឃៅ។ - ឬដែករឹង ត្រជាក់ ដើម្បីការពារទ្រព្យសម្បត្តិដែលប្រឡាក់ឈាម។
Galluppi គឺជាអ្នកដឹកនាំរឿងខ្លីបែប sci-fi/horror ដែលទទួលបានពានរង្វាន់ដែលស្នាដៃដែលទទួលបានការកោតសរសើររួមមាន ឋាននរកវាលខ្សាច់ខ្ពស់។ និង គម្រោង Gemini. អ្នកអាចមើលការកែសម្រួលពេញលេញនៃ ឋាននរកវាលខ្សាច់ខ្ពស់។ និង Teaser សម្រាប់ Gemini ខាងក្រោម:
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ភាពយន្ត
'បុរសមើលមិនឃើញ 2' គឺ "ជិតជាងអ្វីដែលវាធ្លាប់មាន" ដើម្បីកើតឡើង
Elisabeth Moss នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលបានគិតយ៉ាងល្អ បាននិយាយនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយ សម្រាប់ ភាន់ច្រលំរីករាយ ទោះបីមានបញ្ហាភស្តុភារមួយចំនួនសម្រាប់ធ្វើក៏ដោយ។ មនុស្សមើលមិនឃើញ ២ មានក្តីសង្ឃឹមនៅលើជើងមេឃ។
អ្នករៀបចំផតខាស លោក Josh Horowitz បានសួរអំពីការតាមដាននិងប្រសិនបើ ស្លែ និងនាយក។ ឡេជីវ៉ាន់ណល កាន់តែខិតទៅជិតការបំបែកដំណោះស្រាយ ដើម្បីទទួលបានវាកើតឡើង។ Moss បាននិយាយទាំងញញឹមញញែមថា "យើងកាន់តែកៀកជាងយើងមិនធ្លាប់មានដើម្បីបំបែកវា" ។ អ្នកអាចមើលប្រតិកម្មរបស់នាងនៅ 35:52 សម្គាល់ក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។
Whannell បច្ចុប្បន្នកំពុងនៅប្រទេសនូវែលសេឡង់ថតរឿងបិសាចមួយទៀតសម្រាប់ Universal ។ ព្រាននារីដែលអាចជាផ្កាភ្លើងដែលបញ្ឆេះនូវគំនិត Dark Universe ដែលមានបញ្ហារបស់ Universal ដែលមិនទទួលបានសន្ទុះចាប់តាំងពីការប៉ុនប៉ងបរាជ័យរបស់ Tom Cruise ក្នុងការរស់ឡើងវិញ។ សាកសព.
ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុងវីដេអូផតឃែស្ថ Moss និយាយថានាងគឺ មិនមាន ក្នុង ព្រាននារី ខ្សែភាពយន្តដូច្នេះការរំពឹងទុកណាមួយដែលថាវាជាគម្រោង Crossover ត្រូវបានទុកចោលនៅលើអាកាស។
ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Universal Studios កំពុងស្ថិតនៅពាក់កណ្តាលនៃការសាងសង់ផ្ទះខ្មោចពេញមួយឆ្នាំនៅក្នុង ទីក្រុង Las Vegas ដែលនឹងបង្ហាញសត្វចម្លែកក្នុងភាពយន្តបុរាណមួយចំនួនរបស់ពួកគេ។ អាស្រ័យលើការចូលរួម នេះអាចជាការជំរុញដែលស្ទូឌីយោត្រូវការដើម្បីឱ្យទស្សនិកជនចាប់អារម្មណ៍លើ IPs របស់ពួកគេម្តងទៀត និងដើម្បីទទួលបានភាពយន្តកាន់តែច្រើនដោយផ្អែកលើពួកគេ។
គម្រោង Las Vegas គ្រោងនឹងបើកនៅឆ្នាំ 2025 ស្របពេលជាមួយនឹងសួនកម្សាន្តថ្មីរបស់ពួកគេនៅ Orlando ដែលមានឈ្មោះថា Epic Universe.
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ព័ត៌មាន
ស៊េរីរឿង 'សន្មតថាគ្មានកំហុស' របស់ Jake Gyllenhaal ទទួលបានកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយដំបូង
ស៊េរីមានកំណត់របស់ Jake Gyllenhaal សន្មតថាគ្មានកំហុស កំពុងធ្លាក់ចុះ នៅលើ AppleTV+ នៅថ្ងៃទី 12 ខែមិថុនា ជំនួសឱ្យថ្ងៃទី 14 ខែមិថុនា ដូចដែលបានគ្រោងទុកដំបូង។ តារា, ដែល ផ្លូវផ្ទះ ចាប់ផ្ដើមឡើងវិញមាន បាននាំយកការវាយតម្លៃចម្រុះនៅលើ Amazon Prime កំពុងទទួលយកអេក្រង់តូចជាលើកដំបូងចាប់តាំងពីការបង្ហាញខ្លួនរបស់គាត់។ ឃាតកម្ម៖ ជីវិត នៅលើផ្លូវ ក្នុង 1994 ។
សន្មតថាគ្មានកំហុស ត្រូវបានផលិតដោយ លោក David E. Kelley, មនុស្សយន្តអាក្រក់របស់ JJ Abramsនិង Warner Bros. វាគឺជាការសម្របខ្លួននៃខ្សែភាពយន្តឆ្នាំ 1990 របស់ Scott Turow ដែល Harrison Ford ដើរតួជាមេធាវីដែលបំពេញកាតព្វកិច្ចពីរដងជាអ្នកស៊ើបអង្កេតដែលកំពុងស្វែងរកឃាតកសហសេវិករបស់គាត់។
ប្រភេទសិចស៊ីបែបស្រើបស្រាលទាំងនេះមានការពេញនិយមក្នុងទសវត្សរ៍ទី 90 ហើយជាធម្មតាមានការបញ្ចប់។ នេះជា Trailer សម្រាប់បទដើម៖
បើយោងតាមឧតាមប៉ាន់ស្មានរបស់ឧស្សាហកម្ម Gartner ក្នុងឆ្នាំ២០២១ បានឲ្យដឹងថា ការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយលើសេវា public cloud បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ តួលេខនេះគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដោយមានការប៉ាន់ប្រមាណការចំណាយគឺ ៣៩៦ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២១ និងកើនឡើង ២១.៧% ដល់ ៤៨២ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២២។ លើសពីនេះ Gartner ព្យាករណ៍ពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងការចំណាយផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យារបស់សហគ្រាស ជាមួយនឹងការចំណាយលើ public cloud លើសពី ៤៥% នៃការចំណាយសរុបនៅឆ្នាំ ២០២៦ តិចជាង ១៧% ក្នុងឆ្នាំ២០២១។ ការប៉ាន់ប្រមាណនេះ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើនឡើងនូវការកោតសរសើរ ចំពោះអត្ថប្រយោជន៍របស់ cloud ទាក់ទងនឹងការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ភាពបត់បែន និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពតម្លៃ។ ផុតកំណត់, សន្មតថាគ្មានកំហុស មិនវង្វេងឆ្ងាយពីប្រភពសម្ភារៈ៖ “… សន្មតថាគ្មានកំហុស ស៊េរីនឹងស្វែងយល់ពីការគិតមមៃ ការរួមភេទ នយោបាយ និងអំណាច និងដែនកំណត់នៃសេចក្តីស្រឡាញ់ នៅពេលដែលជនជាប់ចោទតស៊ូដើម្បីរក្សាគ្រួសារ និងអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់គាត់ជាមួយគ្នា។
បន្ទាប់សម្រាប់ Gyllenhaal គឺ លោក Guy Ritchie ខ្សែភាពយន្តសកម្មភាពដែលមានចំណងជើង នៅក្នុងពណ៌ប្រផេះ គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅខែមករា ឆ្នាំ 2025។
សន្មតថាគ្មានកំហុស គឺជាស៊េរីមានកំណត់ចំនួនប្រាំបី ដែលនឹងចាក់ផ្សាយនៅលើ AppleTV+ ចាប់ពីថ្ងៃទី 12 ខែមិថុនា។
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 4 មុន
ប្រហែលជាស៊េរីដែលគួរឲ្យរន្ធត់បំផុតប្រចាំឆ្នាំ
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 7 មុន
មេធ្មប់ Blair ដើមសុំ Lionsgate សម្រាប់សំណល់ដែលមានប្រតិកម្មនៅក្នុងពន្លឺនៃខ្សែភាពយន្តថ្មី។
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 6 មុន
ភាពយន្តថ្មីរបស់ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine'៖ ភាពយន្ត Bloody Buddy
-
បញ្ជីថ្ងៃ 4 មុន
ភាពរំជើបរំជួល និងញាក់សាច់៖ ចំណាត់ថ្នាក់ភាពយន្ត 'Radio Silence' ពី Bloody Brilliant ទៅ Just Bloody
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 6 មុន
Russell Crowe ដើម្បីសម្តែងក្នុងភាពយន្ត Exorcism មួយផ្សេងទៀត & វាមិនមែនជារឿងភាគទេ។
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 6 មុន
'ទិវាស្ថាបនិក' ទីបំផុតទទួលបានការចេញផ្សាយឌីជីថល
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
វគ្គបន្ត 'Beetlejuice' ដើមមានទីតាំងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
Trailer ថ្មី 'The Watchers' បន្ថែមបន្ថែមទៀតដល់អាថ៌កំបាំង
អ្នកត្រូវតែចូលដើម្បីប្រកាសមតិយោបល់ ចូលប្រើគណនី