ព័ត៌មាន
ហ្គេមក្តារភ័យរន្ធត់៖ ការវិវត្តន៍នៃប្រអប់
យើងទាំងអស់គ្នាបានលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់យើង អង្គុយជុំវិញតុ ហើយសង្ឃឹមថានឹងប្រកាសខ្លួនជាអ្នកឈ្នះ។ ហើយប្រសិនបើប្អូនប្រុសតូចរបស់អ្នកចាញ់ដ៏ឈឺចាប់របស់អ្នកមិនបោះបង់នៅពាក់កណ្តាលនៃហ្គេម វាអាចជាបទពិសោធន៍នៃការផ្សារភ្ជាប់ដ៏មានអត្ថន័យសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
ហ្គេមក្តារមានអស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយតាំងពីហ្គេម Senet អេហ្ស៊ីបបុរាណ រហូតដល់ច្បាប់ចម្លង Candyland ដែលរហែកដែលគាំទ្រទម្ងន់ផ្តាច់មុខ និង Scrabble នៅក្នុងទូរបស់គ្រួសារអ្នក។ ប៉ុន្តែហ្គេមក្តារកំពុងបង្កើតឡើងវិញ ជាពិសេសនៅក្នុងទីផ្សារភ័យរន្ធត់។
Sara Miguel អ្នកសម្របសម្រួលទីផ្សារនៃ គ្រីបកូហ្សិកអ្នកបង្កើតហ្គេមក្តារដ៏ពេញនិយម "ដើរស្លាប់" និយាយថា ហ្គេមក្តារពិតជាមានភាពចាស់ទុំ "ហ្គេមគឺសម្រាប់តែក្មេងៗប៉ុណ្ណោះ ព្រោះថាទីបំផុតមនុស្សកំពុងលេងហ្គេមយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់។ ពួកគេធ្លាប់ជាការបង្វែរត្រីមាស។ ឥឡូវនេះ ពួកគេជាចំណូលចិត្តប្រចាំសប្តាហ៍»។
Nicolas Raoult សហអ្នកនិពន្ធនៃល្បែងក្តារភ័យរន្ធត់ដ៏ពេញនិយមមួយផ្សេងទៀត "Zombicide" សម្រាប់ ហ្គីណូសហ្គេម គាត់យល់ស្របថាវប្បធម៌កំពុងផ្លាស់ប្តូរ ហើយមនុស្សចង់ភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងសង្គមឡើងវិញជាជាងអេឡិចត្រូនិច "អារ្យធម៌លោកខាងលិចទើបតែបានឆ្លងកាត់ពេលព្រឹកព្រលឹមនៃបច្ចេកវិទ្យា" គាត់និយាយថា "អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ម៉ាស៊ីនបានវិវត្តដើម្បីពង្រីកផលប្រយោជន៍របស់បុគ្គលណាមួយ។ អស់រយៈពេល XNUMX ឆ្នាំហើយ ដែលមនុស្សមានអារម្មណ៍ថាត្រូវការជួបជុំគ្នាម្តងទៀត និងចែករំលែកតាមរយៈហ្គេមក្តារ ដែលជាចំណាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្សមួយចំនួន។ ម៉ាស៊ីនកំពុងដំណើរការដូចគ្នា។ ជាមួយនឹងហ្គេមដូចជា Skylanders ឬ Disney Infinity ឧបសគ្គរវាងបច្ចេកវិទ្យា និងហ្គេមក្តារកាន់តែស្តើងជាងមុន។
យុគសម័យអេឡិចត្រូនិចបានធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់មនុស្សក្នុងការលេងហ្គេមតាមរយៈការតភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនមេ ប៉ុន្តែមានមនុស្សដែលខ្ញុំហៅថាអ្នកលេងហ្គេមប្រអប់ ឬ "អ្នកប្រដាល់" ប្រសិនបើអ្នកនឹង ដែលអញ្ជើញមិត្តភក្តិឱ្យមកចូលរួមសង្គម ហើយជំនួសឱ្យការភ្ជាប់តាមរយៈបណ្តាញ " unbox” ហ្គេម និងតួនាទីលេងតាមរបៀបនោះ។ សូម្បីតែឃ្លាពីរពាក្យដែលត្រឹមត្រូវតាមវេយ្យាករណ៍ "ល្បែងក្តារ" ក៏កំពុងក្លាយជាពាក្យមួយដែរ ព្រោះទាំង Miguel និង Raoult រួមបញ្ចូលគ្នាទាំងពីរទៅជានាមពាក្យតែមួយ ហើយប្រើវាជាកិរិយាស័ព្ទ។
ក្នុងអតីតកាល, អណ្តូងនិងនាគ។ (D&D) បាននាំមនុស្សមួយចំនួនមកជាមួយគ្នា។ ដាក់ស្លាកថា "nerd" ឬ "geek" អ្នកលេងហ្គេមប្រភេទនេះបានបង្កើតច្បាប់ តួអង្គ និងក្តារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ គ្រីបតូហ្សូអ៊ីក Miguel និយាយថា D&D គឺជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវនៃល្បែងក្តារ ប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះ បទពិសោធន៍គឺប្រើប្រាស់ពេលវេលាតិចជាងបន្តិច ប៉ុន្តែជាមួយនឹងសមិទ្ធិផលដូចគ្នា៖
នាងនិយាយថា "D&D គឺជាអ្នកនាំមុខគេសម្រាប់ចំណង់ចំណូលចិត្ត ដើម្បីប្រាកដ" ប៉ុន្តែ D&D និង boardgaming នៅតែខុសគ្នាឆ្ងាយ។ D&D គឺកាន់តែស្រដៀងទៅនឹងបទពិសោធន៍ MMO លើអ៊ីនធឺណិតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ហ្គេមក្តារទើបតែថ្មីៗនេះ (នៅលើបន្ទាត់ពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យ) បានធ្វើឱ្យហ្គេមសហការមានភាពត្រជាក់។ ធ្លាប់មានល្បែងសហការ ២-៣។ ឥឡូវនេះពួកគេគឺជា 2-3 ហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាភិបាលដែលមានគុណភាពកំពូល។ ហ្គេមក្តារគឺជាបទពិសោធន៍ដែលមាន និងអាចទទួលយកបានក្នុងសង្គម ដោយសារតែវា។ ការវិនិយោគពេលវេលាដែលត្រូវការដើម្បីលេង D&D (ឬ MMOs សម្រាប់បញ្ហានោះ) នឹងតែងតែផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវគំរូដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ នៅពេលដែលល្បែងក្តារទំនើបធម្មតាចំណាយពេលមួយម៉ោងដើម្បីលេង ហើយគ្មាននរណាម្នាក់ចាញ់មុនចប់នោះទេ វាពិតជាពិបាកសម្រាប់នរណាម្នាក់ហៅវាថា "មិនត្រជាក់"។ អ្នកបានលេងហ្គេមជាមួយមិត្តភក្តិមួយចំនួននៅតុផឹកបៀរ អ្នកខ្លះឈ្នះ ហើយឥឡូវវាចប់ហើយ។ ពិបាកនឹងតវ៉ារឿងហ្នឹង!»
នីកូឡាស Guillotine ទំនោរនឹងយល់ស្របអំពីទម្រង់លេងដ៏ប្រណិត ប៉ុន្តែគាត់និយាយថា សព្វថ្ងៃនេះអ្នកលេងកាន់តែមានទ្រព្យសម្បត្តិ និងកាន់តែនឹករលឹកចំពោះបទពិសោធន៍នេះ៖
គាត់និយាយថា "នៅក្នុងទសវត្សរ៍ទី 70, 80 និង 90" គាត់និយាយថា "ហ្គេមក្តារនិងហ្គេមដើរតួត្រូវបានធ្វើឡើងហើយមានគោលបំណង "nerds" ។ ឥឡូវនេះ "អ្នកញៀន" គឺជាមនុស្សពេញវ័យពេញវ័យ ហើយពួកគេភាគច្រើនកាន់កាប់កម្រិតពាក់កណ្តាលដល់កម្រិតខ្ពស់នៃអាជ្ញាធរនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន។ នៅពេលពួកគេចូលរៀននៅសកលវិទ្យាល័យ ពួកគេត្រូវបានគេប្រាប់ថាលុយនឹងធ្វើឱ្យពួកគេសប្បាយចិត្ត ហើយនឹងដោះស្រាយបញ្ហាទាំងអស់របស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេទទួលបានការងារដំបូងរបស់ពួកគេ ទិញឡាន ផ្ទះមួយ និងមានកូន ពួកគេបានរកឃើញថាពួកគេត្រូវបានគេកុហកទាំងអស់។ ឥឡូវនេះ ពួកគេភាគច្រើនចង់មានអារម្មណ៍រំភើបនៃឆ្នាំវ័យក្មេងរបស់ពួកគេម្តងទៀត។ ពួកគេអាចទទួលបានភាពសប្បាយរីករាយនិងរំភើបណាស់ ប៉ុន្តែនៅតែជាមនុស្សពេញវ័យពេញវ័យនិងមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈនៅខាងក្នុង។ ការលេងហ្គេមនាំពួកគេ និងមនុស្សផ្សេងទៀតឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយគ្នា។ អ្នកអាចមានការងឿងឆ្ងល់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះជំនាញ និងជំនាញវិជ្ជាជីវៈដែលប្រមូលផ្តុំនៅជុំវិញក្រុមហ្គេម។
អ្នកប្រដាល់មិនចាំបាច់មានបទពិសោធន៍ក្នុងការលេងហ្គេមដូចនោះទេ។ "Zombicide" or "ដំណើរមរណៈ". Raoult សង្ឃឹមថាការប្រកួតរបស់គាត់។ "Zombicide" អាចត្រូវបានយកចេញពីប្រអប់ហើយលេងសូម្បីតែដោយទម្ងន់ស្រាលដូចខ្លួនខ្ញុំ។ ខ្ញុំបានសួរគាត់ថាហេតុអ្វី៖
“ព្រោះវាសាមញ្ញណាស់ (ខ្ញុំសង្ឃឹមដូច្នេះ) សហការ និងទទួលបានការផ្លាស់ប្តូរថ្មីនៅក្នុងពិភពខ្មោចឆៅ។ មនុស្សវិលត្រឡប់ទៅប្រយុទ្ធនឹងខ្មោចឆៅវិញ មិនរត់គេចខ្លួនទៀតទេ។ អ្នកអាចអញ្ជើញសមាជិកណាមួយនៃគ្រួសារ ពន្យល់ពីច្បាប់ដូចគ្នា និងរំសាយការភ័យខ្លាចនៃការបាត់បង់ភ្លាមៗ។ អ្នកលេងហ្គេមដែលពិបាកលេង និងធម្មតាត្រូវបានជួបជុំគ្នាឡើងវិញប្រឆាំងនឹង zombies ប្លាស្ទិក!”
នៅពេលដែលខ្ញុំបានសួរ Miguel នូវសំណួរដូចគ្នាអំពីលទ្ធភាពនៃការលេងក្រៅប្រអប់ "ដំណើរមរណៈ"ចម្លើយរបស់នាងហាក់ដូចជាឆ្លុះបញ្ចាំងពី Raoults ថាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងអាចដកមាតិកានៃប្រអប់ ហើយចាប់ផ្តើមលេងដោយមិនបារម្ភពីការយល់ច្រលំដោយច្បាប់ធ្ងន់ៗ។ នាងប្រាប់ខ្ញុំពីអ្វីដែលអ្នកលេងអាចពឹងផ្អែកលើ៖
"ពួកគេអាចរំពឹងថានឹងមានហ្គេមដែលពោរពេញដោយភាពតានតឹងជាមួយនឹងការសម្រេចចិត្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនអំពីការគ្រប់គ្រងធនធាន (ដៃ) និងប្រសិនបើ/ពេលណាដើម្បីជួយអ្នករស់រានមានជីវិត។ អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងអាចជ្រមុជទឹកភ្លាមៗ ព្រោះច្បាប់គឺសាមញ្ញណាស់។ ការសម្រេចចិត្តដែលខ្ញុំលើកឡើងមិនមែនជាការលំបាកនោះទេ ប៉ុន្តែវាគ្រប់គ្រាន់ហើយដែលអ្នកនឹងទទួលបានការព្យួរវាយ៉ាងឆាប់រហ័ស»។
ក្រុមហ៊ុនទាំងពីរ, គ្រីបកូហ្សិក និង Guillotine ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយមិនត្រឹមតែអ្នកគាំទ្រហ្គេមភ័យរន្ធត់ និងហ្គេមក្តារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែការទទួលស្គាល់វប្បធម៌ដែលត្រូវការអ្វីមួយដែលអាចទាក់ទាញអ្នកលេងនៅក្នុងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ដែលពួកគេចូលចិត្ត និងតួអង្គភ័យរន្ធត់៖
"ភាគច្រើននៃក្រុម Guillotine Games ធ្លាប់ធ្វើការរួមគ្នានៅ Rackham Entertainment" ។ លោក Raoult ពន្យល់ថា “នៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនបិទ ពួកយើងចង់បន្តធ្វើការជាមួយគ្នាលើគម្រោងដោយខ្លួនឯង។ យើងមានបទពិសោធន៍ និងបណ្តាញ ដូច្នេះយើងបានសួរដៃគូចែកចាយរបស់យើងនូវអ្វីដែលពួកគេចង់មាននៅក្នុងកាតាឡុករបស់ពួកគេ។ ពួកគេបានឆ្លើយថា "ហ្គេមខ្មោចឆៅ" ។ នៅពេលនោះ យើងបានបង្កើតគំរូហ្គេមដោយប្រើច្បាប់ស្នូលនៃ Zombicide ។ យើងបានកែតម្រូវវាឱ្យស្របតាមប្រធានបទ ហើយការសម្លាប់សត្វសាហាវបានកើតឡើងជាមូលដ្ឋាន។"
Miguel និយាយថាការបំផុសគំនិតសម្រាប់ "The Walking Dead-The Board Game" “Cory Jones មានគំនិតដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ហ្គេម Walking Dead ដែលអ្នកលេងអាចក្លាយជា Walker ហើយបន្ទាប់មកដើរតាមអតីតមិត្តរបស់គាត់។ ពីទីនោះទៅសល់ជាប្រវត្តិសាស្ត្រ»។
ក្រុមហ៊ុនទាំងពីរមិនសម្រាកលើភាពជោគជ័យនៃហ្គេមរបស់ពួកគេទេ។ គ្នាគឺស្ថិតក្នុងការអភិវឌ្ឍរបស់ថ្មីដែលអ្នកប្រដាល់អាចរីករាយក្នុងពេលខាងមុខ។
Miguel និយាយថា "យើងមានចំណងជើង Walking Dead 3 ផ្សេងទៀតរួចហើយ" មួយគឺជាល្បែងបៀរ មួយគឺជាហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ (WD: Don't Look Back) និងមួយទៀតគឺជាល្បែងក្តារដែលសហការគ្នា (WD: The Best Defense) ជាមួយនឹង ការពង្រីក៖ Woodbury ។ យើងក៏កំពុងបន្តហ្គេម DC Comics Deck-Building និង Adventure Time Card Wars Trading Card Game របស់យើងជាមួយនឹងមាតិកាថ្មី និងរីករាយ។ យើងមានចំណងជើងថ្មីមួយចំនួនចេញក្នុងឆ្នាំ 2015 ដែលយើងមិនអាចនិយាយបាននៅឡើយទេ!”
Raoult និយាយថាក្រុមហ៊ុនរបស់គាត់។ Guillotine ក៏កំពុងអភិវឌ្ឍម៉ាកយីហោរបស់ពួកគេផងដែរ ដោយនាំវាទៅកាន់កម្រិតថ្មីសម្រាប់អ្នកលេង "ក្រុមការងាររបស់ Guillotine Games កំពុងធ្វើការលើហ្គេមដែលមានជំនាញបន្ថែមទៀតដែលត្រូវបោះពុម្ពនៅឆ្នាំ 2015 ។ យើងក៏កំពុងធ្វើការលើហ្គេមពេញនិយមបន្ថែមទៀតសម្រាប់ឆ្នាំ 2016"។
ដូច្នេះមិនថាអ្នកជា "អ្នកប្រដាល់" ដែលមានរដូវកាល ឬជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ការជួបជុំជាមួយមិត្តភ័ក្តិ និងក្រុមគ្រួសារសម្រាប់រាត្រីនៃ "ហ្គេមក្តារ" ហាក់ដូចជាកាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព។ រាត្រីនៃហ្គេមឥឡូវនេះគឺពោរពេញទៅដោយសង្គម ភាពសប្បាយរីករាយ និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ។ មិនថាអ្នកកំពុងប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងខ្មោចឆៅ ឬអ្នកគឺជាមនុស្សទេ ហ្គេមក្តារភ័យរន្ធត់កំពុងធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នានៅក្នុងទីផ្សារ។ ការលេងហ្គេមលែងតម្រូវឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់ "ទៅ" ដើម្បីប្រមូល ប៉ុន្តែឥឡូវនេះអ្នកត្រូវរត់តាម "ទៅ" សម្លាប់ zombies ហើយប្រហែលជាក្លាយជាខ្លួនឯង។
តើមិត្តភ័ក្ដិ និងក្រុមគ្រួសារអាចមានបទពិសោធន៍នៃចំណងមិត្តភាពនៅកន្លែងណាទៀត ហើយប្រហែលជាញ៉ាំអាហារគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងដំណើរការនេះ?
ដើម្បីបញ្ជាទិញច្បាប់ចម្លងនៃ "The Walking Dead-The Board Game" អ្នកអាចចូលមើលបាន។ Cryptozoic.com ដើម្បីស្វែងរកអ្នកលក់នៅជិតអ្នក ឬមកមើល Amazon.com.
ដើម្បីបញ្ជាច្បាប់ចម្លង "Zombicide" របស់អ្នក អ្នកអាចចូលមើលបាន។ Coolminiornot.com.
iHorror ចង់ដឹងថាអ្នកជាអ្នកលេងល្បែងបែបណា។ ប្រាប់យើងពីបទពិសោធន៍របស់អ្នកជាមួយហ្គេមក្តារ និងអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តខ្លះ។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ព័ត៌មាន
Trailer ថ្មីសម្រាប់ការចង់ក្អួតក្នុងឆ្នាំនេះ 'In a Violent Nature' ធ្លាក់ចុះ
ថ្មីៗនេះ យើងបានផ្សាយរឿងមួយអំពីរបៀបដែលសមាជិកទស្សនិកជនម្នាក់ដែលបានមើល នៅក្នុងធម្មជាតិដ៏ឃោរឃៅ ធ្លាក់ខ្លួនឈឺ និងចុកពោះ។ បទនោះ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកបានអានការវាយតម្លៃបន្ទាប់ពីការបញ្ចាំងលើកដំបូងរបស់ខ្លួននៅក្នុងមហោស្រពភាពយន្ត Sundance ឆ្នាំនេះ ដែលមានអ្នករិះគន់ម្នាក់មកពី អាមេរិចសព្វថ្ងៃនេះ បាននិយាយថា វាមាន “ការសម្លាប់ដ៏សាហាវបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់ឃើញ”។
អ្វីដែលធ្វើឱ្យការវាយប្រហារនេះប្លែកនោះគឺវាភាគច្រើនត្រូវបានគេមើលពីទស្សនៈរបស់ឃាតករ ដែលអាចជាកត្តាដែលធ្វើឱ្យអ្នកទស្សនាម្នាក់បោះខូគីរបស់ពួកគេ ក្នុងពេលថ្មីៗនេះ បញ្ចាំងនៅ Chicago Critics Film Fest.
អ្នកដែលនៅជាមួយ ក្រពះរឹងមាំ អាចមើលភាពយន្តនេះបាននៅពេលការចេញផ្សាយមានកំណត់នៅក្នុងរោងភាពយន្តនៅថ្ងៃទី 31 ឧសភា។ អ្នកដែលចង់ស្និទ្ធស្នាលជាមួយ john របស់ពួកគេអាចរង់ចាំរហូតដល់វាចេញនៅលើ ញ័រ ពេលខ្លះបន្ទាប់ពី។
សម្រាប់ពេលនេះ សូមទស្សនា Trailer ថ្មីបំផុតខាងក្រោមនេះ៖
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ព័ត៌មាន
James McAvoy ដឹកនាំតួសម្តែងក្នុងរឿង "Control" បែបចិត្តសាស្ត្រថ្មី
លោក James McAvoy ត្រលប់មកសកម្មភាពវិញហើយ លើកនេះនៅក្នុងរឿងបែបរន្ធត់ចិត្តសាស្ត្រ "ត្រួតពិនិត្យ". ត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់សមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការលើកកម្ពស់ខ្សែភាពយន្តណាមួយ តួនាទីចុងក្រោយរបស់ McAvoy សន្យាថានឹងរក្សាទស្សនិកជននៅលើគែមនៃកៅអីរបស់ពួកគេ។ ឥឡូវនេះផលិតកម្មកំពុងដំណើរការ ដែលជាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នារវាង Studiocanal និង The Picture Company ជាមួយនឹងការថតរឿងនៅទីក្រុង Berlin នៅ Studio Babelsberg ។
"ត្រួតពិនិត្យ" ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយផតឃែស្ថដោយ Zack Akers និង Skip Bronkie និងមានលក្ខណៈពិសេស McAvoy ជាវេជ្ជបណ្ឌិត Conway បុរសម្នាក់ដែលភ្ញាក់ពីដំណេកមួយថ្ងៃដោយសំឡេងដែលចាប់ផ្តើមបញ្ជាគាត់ដោយការទាមទារដ៏ញាក់។ សំឡេងជំទាស់នឹងការក្តាប់របស់គាត់ចំពោះការពិត ដោយជំរុញឱ្យគាត់ឆ្ពោះទៅរកសកម្មភាពខ្លាំង Julianne Moore ចូលរួមជាមួយ McAvoy ដោយដើរតួជាតួអង្គដ៏អស្ចារ្យក្នុងរឿង Conway។
ការសម្ដែងក្នុងក្រុមនេះក៏រួមបញ្ចូលទាំងតារាសម្ដែងដែលមានទេពកោសល្យដូចជា Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl, និង Martina Gedeck ។ ពួកគេត្រូវបានដឹកនាំដោយ Robert Schwentke ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាសកម្មភាពកំប្លែង "ក្រហម" ដែលនាំយកស្ទីលប្លែកៗរបស់គាត់មកក្នុងភាពយន្តបែបរន្ធត់នេះ។
ក្រៅពី "ការគ្រប់គ្រង" អ្នកគាំទ្រ McAvoy អាចចាប់គាត់នៅក្នុងការថតឡើងវិញបែបភ័យរន្ធត់ “កុំនិយាយអាក្រក់” កំណត់សម្រាប់ការចេញផ្សាយថ្ងៃទី 13 ខែកញ្ញា។ ខ្សែភាពយន្ដនេះក៏មានការចូលរួមពី Mackenzie Davis និង Scoot McNairy ដើរតាមគ្រួសារជនជាតិអាមេរិកដែលថ្ងៃឈប់សម្រាកសុបិន្តក្លាយជាសុបិន្តអាក្រក់។
ជាមួយនឹង James McAvoy ក្នុងតួនាទីឈានមុខ "Control" នឹងក្លាយជាភាពយន្តដែលលេចធ្លោជាងគេ។ ទីតាំងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់វា គួបផ្សំនឹងតួផ្កាយ ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាកន្លែងមួយដើម្បីរក្សារ៉ាដារបស់អ្នក។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ព័ត៌មាន
ភាពស្ងៀមស្ងាត់របស់វិទ្យុលែងជាប់នឹង 'គេចពីញូវយ៉ក'
ភាពស្ងប់ស្ងាត់វិទ្យុ ប្រាកដណាស់មានការកើនឡើង និងធ្លាក់ចុះក្នុងរយៈពេលមួយឆ្នាំកន្លងមក។ ដំបូងពួកគេបាននិយាយថាពួកគេ។ នឹងមិនដឹកនាំទេ។ វគ្គបន្តមួយទៀតទៅ ស្រែកប៉ុន្តែភាពយន្តរបស់ពួកគេ។ អ័ប៊ីកែល បានក្លាយជា Box Office ដែលទទួលបានការវាយប្រហារក្នុងចំណោមអ្នករិះគន់ និង ក្រុមអ្នកគាំទ្រ។ ឥឡូវនេះបើយោងតាម Comicbook.comពួកគេនឹងមិនត្រូវបានដេញតាម រត់គេចពីញូវយ៉ក ចាប់ផ្ដើមឡើងវិញ ដែលត្រូវបានប្រកាស ចុងឆ្នាំមុន។
ធីលឡឺហ្គីលេត និង លោក Matt Bettinelli-Olpin គឺជាអ្នកទាំងពីរដែលនៅពីក្រោយក្រុមដឹកនាំ/ផលិត។ ពួកគេបាននិយាយជាមួយ Comicbook.com ហើយនៅពេលសួរអំពី រត់គេចពីញូវយ៉ក គម្រោង Gillett បានផ្តល់ចម្លើយនេះ៖
“យើងមិនមែន ជាអកុសលទេ។ ខ្ញុំគិតថាចំណងជើងដូចនោះលោតចេញមួយរយៈ ហើយខ្ញុំគិតថាពួកគេបានព្យាយាមយកវាចេញពីប្លុកពីរបីដង។ ខ្ញុំគិតថាវាគ្រាន់តែជាបញ្ហាសិទ្ធិដែលមានល្បិច។ មាននាឡិកានៅលើវា ហើយយើងគ្រាន់តែមិនមានទីតាំងដើម្បីធ្វើនាឡិកា ទីបំផុត។ ប៉ុន្តែអ្នកណាដឹង? ខ្ញុំគិតថា តាមមើលក្រោយ វាជាអារម្មណ៍ឆ្កួតដែលយើងគិតថាយើងនឹង ក្រោយស្រែកឈានជើងចូលទៅក្នុងយីហោ John Carpenter ។ អ្នកមិនដែលដឹងទេ។ នៅតែមានចំណាប់អារម្មណ៍លើវា ហើយយើងមានការសន្ទនាពីរបីអំពីវា ប៉ុន្តែយើងមិនបានភ្ជាប់ជាមួយសមត្ថភាពផ្លូវការណាមួយឡើយ»។
ភាពស្ងប់ស្ងាត់វិទ្យុ មិនទាន់ប្រកាសពីគម្រោងណាមួយរបស់ខ្លួននាពេលខាងមុខនៅឡើយទេ។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
-
បញ្ជីថ្ងៃ 7 មុន
ភាពយន្តភ័យរន្ធត់/សកម្មភាពឥតគិតថ្លៃដែលស្វែងរកកំពូលនៅលើ Tubi សប្តាហ៍នេះ។
-
បញ្ជីថ្ងៃ 3 មុន
Trailer 'Scream' ត្រជាក់មិនគួរឱ្យជឿ ប៉ុន្តែត្រូវបានស្រមៃឡើងវិញថាជាការភ័យខ្លាចក្នុងទសវត្សរ៍ទី 50
-
ការបោះពុម្ពផ្សាយថ្ងៃ 6 មុន
យាយ ឬ ណៃ៖ អ្វីដែលល្អ និងអាក្រក់ក្នុងរឿងភ័យរន្ធត់សប្តាហ៍នេះ។
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 4 មុន
អ្នកដឹកនាំរឿង 'The Loved Ones' Next Film គឺជាភាពយន្ត Shark/Serial Killer
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 2 មុន
"នៅក្នុងធម្មជាតិដ៏ឃោរឃៅ" ដូច្នេះសមាជិកទស្សនិកជន Gory លោតឡើងកំឡុងពេលចាក់បញ្ចាំង
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 3 មុន
A24 ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថា "ទាញដោត" នៅលើស៊េរី 'Crystal Lake' របស់ក្ងោក
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 4 មុន
'កូនប្រុសរបស់ជាងឈើ': ភាពយន្តភ័យរន្ធត់ថ្មីអំពីកុមារភាពរបស់ព្រះយេស៊ូវ សម្តែងដោយ Nicolas Cage
-
ស៊េរីទូរទស្សន៍ថ្ងៃ 4 មុន
ឈុតខ្លីៗផ្លូវការរបស់ 'The Boys' រដូវកាលទី 4 បង្ហាញពីការបាញ់ប្រហារលើការបាញ់សម្លាប់
អ្នកត្រូវតែចូលដើម្បីប្រកាសមតិយោបល់ ចូលប្រើគណនី