ភាពយន្ត
បទសម្ភាសន៍ Fantasia 2022៖ នាយក 'Skinamarink' Kyle Edward Ball
ស្បែក គឺដូចជាសុបិន្តអាក្រក់ដែលភ្ញាក់។ ខ្សែភាពយន្តដែលមានអារម្មណ៍ថាវាបញ្ចូលទៅក្នុងជីវិតរបស់អ្នកជាខ្សែអាត់ VHS ដែលត្រូវបណ្តាសា វាធ្វើឱ្យទស្សនិកជនមានការស្រៀវស្រើប ការបញ្ចេញសំឡេងខ្សឹបខ្សៀវ និងទិដ្ឋភាពបែបបុរាណដែលគួរឱ្យរំភើបរីករាយ។
វាជាខ្សែភាពយន្តភ័យរន្ធត់បែបពិសោធន៍ — មិនមែនជាការនិទានរឿងត្រង់ៗដែលទស្សនិកជនភាគច្រើននឹងធ្លាប់ធ្វើនោះទេ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងបរិយាកាសត្រឹមត្រូវ (កាសក្នុងបន្ទប់ងងឹត) អ្នកនឹងត្រូវបញ្ជូនទៅក្នុងសុបិនដែលពោរពេញដោយបរិយាកាស។
នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះ កុមារពីរនាក់បានក្រោកពីដំណេកកណ្តាលយប់ ដើម្បីស្វែងរកឪពុករបស់ពួកគេបានបាត់ខ្លួន ហើយបង្អួច និងទ្វារទាំងអស់នៅក្នុងផ្ទះរបស់ពួកគេបានបាត់។ ខណៈដែលពួកគេសម្រេចចិត្តរង់ចាំមនុស្សធំត្រឡប់មកវិញ ពួកគេដឹងថាពួកគេមិននៅម្នាក់ឯងទេ ហើយសំឡេងដែលបន្លឺឡើងដូចជាក្មេងបានបក់ដៃទៅកាន់ពួកគេ។
ខ្ញុំបាននិយាយជាមួយ ស្បែកអ្នកនិពន្ធ/អ្នកដឹកនាំរឿង Kyle Edward Ball អំពីខ្សែភាពយន្តនេះ បង្កើតសុបិន្តអាក្រក់ និងរបៀបដែលគាត់បានបង្កើតលក្ខណៈពិសេសដំបូងរបស់គាត់។
Kelly McNeely៖ ខ្ញុំយល់ថាអ្នកមានហើយ។ ឆានែល YouTubeជាការពិតណាស់ ហើយថាអ្នកបានអភិវឌ្ឍ ស្បែក ពីខ្សែភាពយន្តខ្លីរបស់អ្នក, ហេក. តើអ្នកអាចនិយាយបន្តិចអំពីការសម្រេចចិត្តក្នុងការអភិវឌ្ឍវាទៅជាភាពយន្តខ្នាតខ្លី ហើយតើដំណើរការនោះមានលក្ខណៈបែបណា? ខ្ញុំយល់ថាអ្នកបានធ្វើការផ្តល់មូលនិធិមួយចំនួនផងដែរ។
Kyle Edward Ball៖ បាទ ប្រាកដ។ ដូច្នេះជាមូលដ្ឋាន កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន ខ្ញុំចង់ធ្វើខ្សែភាពយន្តខ្នាតវែង ប៉ុន្តែគិតថាខ្ញុំគួរតែសាកល្បងស្ទីល គំនិត គំនិត អារម្មណ៍របស់ខ្ញុំ លើអ្វីដែលមិនសូវមានមហិច្ឆតា ដូចជាភាពយន្តខ្លី។ ដូច្នេះខ្ញុំបានធ្វើ ហេក, ខ្ញុំចូលចិត្តរបៀបដែលវាបានប្រែក្លាយ។ ខ្ញុំបានបញ្ជូនវាទៅពិធីបុណ្យមួយចំនួន រួមទាំង Fantasia វាមិនចូលទេ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាវាជោគជ័យសម្រាប់ខ្ញុំក៏ដោយ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាការពិសោធន៍បានដំណើរការ ហើយខ្ញុំអាចបោះពុម្ពវាទៅជាលក្ខណៈពិសេសមួយ។
ដូច្នេះមុននេះនៅក្នុងជំងឺរាតត្បាត ខ្ញុំបាននិយាយថាមិនអីទេ ខ្ញុំនឹងសាកល្បងវា ប្រហែលជាចាប់ផ្តើមសរសេរ។ ហើយខ្ញុំបានសរសេរស្គ្រីបក្នុងរយៈពេលពីរបីខែ។ បន្ទាប់មកមិនយូរប៉ុន្មាន បានចាប់ផ្តើមដាក់ពាក្យស្នើសុំជំនួយ។ ខ្ញុំមានមិត្តជិតស្និទ្ធម្នាក់ដែលបានប្រមូលថវិកាដោយជោគជ័យពីមុនគាត់ឈ្មោះ Anthony គាត់បានធ្វើភាពយន្តឯកសារដែលគួរឱ្យគោរពមួយដែលមានឈ្មោះថា ខ្សែ សម្រាប់ Telus Story Hive ។ ដូច្នេះហើយ គាត់បានជួយខ្ញុំឆ្លងកាត់រឿងនោះ។
ទទួលបានមូលនិធិគ្រប់គ្រាន់ដោយជោគជ័យ ហើយនៅពេលដែលខ្ញុំនិយាយថា crowdfund ដូចជា ពីទទួលបានទៅ ខ្ញុំដឹងថាវានឹងជាថវិកាខ្នាតតូចមែនទេ? ខ្ញុំបានសរសេរអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដើម្បីធ្វើការក្នុងកញ្ចប់ថវិកាតូច តូច តូច ទីតាំងមួយ blah blah blah blah ។ បានប្រមូលមូលនិធិដោយជោគជ័យ ប្រមូលផ្តុំក្រុមការងារតូចមួយ មានតែខ្ញុំ DOP របស់ខ្ញុំ និងជំនួយការនាយករបស់ខ្ញុំ ហើយនៅសល់គឺជាប្រវត្តិសាស្ត្រ។
Kelly McNeely៖ ហើយតើអ្នកបានចូលទៅក្នុងស្ទីលនៃការផលិតភាពយន្តដោយរបៀបណា? វាជារចនាប័ទ្មពិសោធន៍បែបនោះ វាមិនមែនជាអ្វីដែលអ្នកឃើញញឹកញាប់នោះទេ។ តើអ្វីបាននាំអ្នកទៅកាន់វិធីសាស្រ្តរចនាប័ទ្មនោះ?
Kyle Edward Ball៖ វាបានកើតឡើងដោយចៃដន្យ។ ដូច្នេះពីមុន ហេក ហើយអ្វីៗទាំងអស់ ខ្ញុំបានចាប់ផ្តើមប៉ុស្តិ៍ YouTube មួយដែលមានឈ្មោះថា Bitesized Nightmares ។ ហើយគោលគំនិតនោះគឺ មនុស្សនឹងបញ្ចេញមតិជាមួយនឹងសុបិន្តអាក្រក់ដែលពួកគេធ្លាប់មាន ហើយខ្ញុំនឹងបង្កើតវាឡើងវិញ។
ខ្ញុំតែងតែត្រូវបានគេចាប់អារម្មណ៍ទៅនឹងរចនាប័ទ្មចាស់នៃការផលិតភាពយន្ត។ ដូច្នេះ ទសវត្សរ៍ទី 70, 60, 50 ត្រលប់ទៅ Universal Horror ហើយខ្ញុំតែងតែគិតថា ខ្ញុំប្រាថ្នាថាខ្ញុំអាចបង្កើតភាពយន្តដែលមើលហើយមានអារម្មណ៍ដូចនោះ។
មួយវិញទៀត ក្នុងអំឡុងពេលនៃការវិវត្តនៃស៊េរី YouTube របស់ខ្ញុំ ដោយសារតែខ្ញុំមិនអាចជួលតារាសម្តែងអាជីព ខ្ញុំមិនអាចធ្វើវាបាន ខ្ញុំមិនអាចធ្វើវាបាន ខ្ញុំត្រូវធ្វើល្បិចជាច្រើនដូចជាសកម្មភាពបង្កប់ន័យ វត្តមាន។ POV ប្រាប់រឿងមួយដែលគ្មានការសម្ដែង។ ឬសូម្បីពេលខ្លះ មិនមែនឈុតសមរម្យ មិនមែនគ្រឿងសមស្រប។ល។
ហើយវាមានលក្ខណៈខុសប្លែកពីពេលវេលា បង្កើតនូវការគោរពបន្តិចបន្តួច ហើយពេលដែលខ្ញុំនិយាយពីការគោរពតាម ដូចជាអ្នកគាំទ្រពីរបីនាក់ដែលបានមើលវីដេអូនេះយូរៗទៅហើយបានរកឃើញថាខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តវាណាស់។ មានភាពមិនច្បាស់លាស់មួយ ដែលមិនចាំបាច់បង្ហាញអ្វីៗទាំងអស់ ហើយផ្លាស់ប្តូរវាទៅជាវត្ថុដូចជា ស្បែក.
Kelly McNeely៖ វាធ្វើឲ្យខ្ញុំនឹកឃើញបន្តិច ផ្ទះស្លឹកឈើ ប្រភេទនៃអារម្មណ៍ -
Kyle Edward Ball៖ បាទ! អ្នកមិនមែនជាមនុស្សដំបូងដែលលើកឡើងនោះទេ។ ហើយតាមពិតខ្ញុំមិនដែលអានទេ។ ផ្ទះស្លឹកឈើ. ខ្ញុំដឹងថាវាមិនច្បាស់លាស់អំពីអ្វី ផ្ទះធំខាងក្នុងជាងខាងក្រៅ blah blah blah។ ត្រូវហើយ។ ប៉ុន្តែ បាទ មានមនុស្សជាច្រើនបានលើកឡើង។ ខ្ញុំពិតជាគួរអានវានៅពេលណាមួយ [សើច]។
Kelly McNeely: វាជាការអានព្រៃ។ វានាំអ្នកធ្វើដំណើរបន្តិច ពីព្រោះសូម្បីតែវិធីដែលអ្នកអានវាក៏ដោយ អ្នកត្រូវតែចូលចិត្តបង្វិលសៀវភៅ ហើយតម្រៀបលោតទៅក្រោយ។ វាស្អាតណាស់។ ខ្ញុំគិតថាអ្នកនឹងរីករាយជាមួយវា។ ខ្ញុំចូលចិត្តដែលអ្នកបានរៀបរាប់ពីសុបិន្តអាក្រក់ពីកុមារភាព និងសុបិន្តអាក្រក់ជាពិសេស ការបាត់មាត់ទ្វារជាដើម។ តើអ្នកបានសម្រេចវាដោយរបៀបណាក្នុងថវិកាខ្នាតតូច? តើវាថតនៅកន្លែងណា ហើយតើអ្នកធ្វើឱ្យរឿងនោះកើតឡើងដោយរបៀបណា?
Kyle Edward Ball៖ ខ្ញុំបានពិសោធជាមួយផលប៉ះពាល់ពិសេសជាមូលដ្ឋាននៅពេលដែលខ្ញុំកំពុងធ្វើស៊េរី YouTube របស់ខ្ញុំ។ ហើយខ្ញុំក៏បានរៀនល្បិចមួយដែរ ដែលប្រសិនបើអ្នកដាក់គ្រាប់ធញ្ញជាតិគ្រប់គ្រាន់ វានឹងលាក់ភាពមិនល្អឥតខ្ចោះច្រើន។ នេះជាមូលហេតុដែលផលប៉ះពាល់ពិសេសចាស់ៗជាច្រើនដូចជាផ្ទាំងគំនូរនិងវត្ថុដែលមានពណ៌រលោង អានបានល្អព្រោះវាជាប្រភេទម្សៅមែនទេ?
ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំតែងតែចង់ទៅថតកុននៅផ្ទះដែលខ្ញុំធំដឹងក្តី ឪពុកម្តាយខ្ញុំនៅតែរស់នៅទីនោះ ដូច្នេះខ្ញុំអាចឱ្យពួកគេយល់ព្រមថតនៅទីនោះ។ ពួកគេច្រើនជាងការគាំទ្រ។ ខ្ញុំបានជួលតួសម្តែងឱ្យធ្វើវាដោយចំណាយថវិកាតិចគួរសម។ ក្មេងស្រីដែលដើរតួជា Kaylee តាមពិតទៅ ខ្ញុំគិតថា បច្ចេកទេសជាកូនស្រីព្រះរបស់ខ្ញុំ។ នាងជាមិត្តភក្តិរបស់នាងអិមម៉ា។
ដូច្នេះរឿងមួយទៀត យើងមិនបានថតសំឡេងនៅពេលនេះទេ។ ដូច្នេះការសន្ទនាទាំងអស់ដែលអ្នកបានឮនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តគឺតួអង្គអង្គុយនៅក្នុងបន្ទប់ឪពុកម្តាយរបស់ខ្ញុំដោយនិយាយទៅកាន់ ADR ។ ដូច្នេះមានល្បិចតិចតួចប៉ុណ្ណោះដែលយើងធ្វើដើម្បីធ្វើវាដោយចំណាយថវិកាតិចបំផុត។ ហើយវាគ្រប់ប្រភេទនៃការទូទាត់និងពិតជាប្រភេទនៃការកើនឡើងមធ្យម។
យើងថតបានរយៈពេលប្រាំពីរថ្ងៃ យើងមានតារាសម្ដែងតែមួយថ្ងៃប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកឃើញមានពាក់ព័ន្ធនឹងតារាសម្ដែងកំពុងនិយាយ ឬនៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ នោះគឺត្រូវបានថតក្នុងថ្ងៃតែមួយ ដោយលើកលែងតែតារាសម្ដែង Jamie Hill ដែលដើរតួជាម្ដាយ។ នាងត្រូវបានគេថតហើយថតដូចខ្ញុំគិតថាមានរយៈពេលបីបួនម៉ោងនៅថ្ងៃទីបួន។ នាងមិនបានទាក់ទងជាមួយតារាផ្សេងទៀតទេ។
Kelly McNeely៖ ហើយខ្ញុំចូលចិត្តថាវាជារឿងដែលត្រូវបានគេប្រាប់តាមរយៈសំឡេង ដោយសារតែរបៀបដែលវាបានបង្ហាញ និងរបៀបដែលវាត្រូវបានថត។ ហើយការរចនាសំឡេងគឺមិនគួរឱ្យជឿ។ ខ្ញុំកំពុងមើលវាដោយប្រើកាស ដែលខ្ញុំគិតថាជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីពេញចិត្តចំពោះវា ជាមួយនឹងការខ្សឹបប្រាប់ទាំងអស់។ តើអ្នកអាចនិយាយបន្តិចអំពីដំណើរការរចនាសំឡេង ហើយនិយាយម្ដងទៀតដោយប្រាប់រឿងតែមួយគត់តាមរយៈសំឡេងទេ?
Kyle Edward Ball៖ ដូច្នេះតាំងពីចេញទៅ ខ្ញុំចង់ឲ្យសំឡេងសំខាន់។ តាមរយៈឆានែល YouTube របស់ខ្ញុំ ការលេងជាមួយសំឡេងគឺជារឿងមួយដែលខ្ញុំចូលចិត្តជាងគេ។ ខ្ញុំចង់បានវាជាពិសេសដើម្បីមិនគ្រាន់តែមើលទៅដូចជាខ្សែភាពយន្ដពីទសវត្សរ៍ទី 70, ខ្ញុំចង់ឱ្យវាពិតជាដូចវា។ ភាពយន្ត ផ្ទះរបស់អារក្ស by Ti West មើលទៅដូចរឿង 70s មែនទេ? ប៉ុន្តែខ្ញុំតែងតែគិតថា អូ នេះស្តាប់ទៅស្អាតពេកហើយ។
ដូច្នេះសំឡេងទាំងអស់ដែលយើងមានសម្រាប់ការសន្ទនាត្រូវបានថតស្អាត។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកខ្ញុំបានលុបវាចោល។ ខ្ញុំបាននិយាយជាមួយមិត្តភ័ក្តិរបស់ខ្ញុំ Tom Brent អំពីការមិនអីទេ តើខ្ញុំធ្វើសំឡេងដូចសំឡេងពីទសវត្សរ៍ទី 70 យ៉ាងដូចម្តេច? គាត់បានបង្ហាញល្បិចមួយចំនួនដល់ខ្ញុំ។ វាសាមញ្ញណាស់។ បន្ទាប់មក អំពីផលប៉ះពាល់សំឡេងជាច្រើន ខ្ញុំពិតជាបានរកឃើញកំណប់នៃឥទ្ធិពលសំឡេងសាធារណៈដែលត្រូវបានកត់ត្រានៅក្នុងខ្ញុំគិតថាទសវត្សរ៍ទី 50 និង 60 ដែលត្រូវបានគេប្រើការចង់ក្អួត និងមានអារម្មណ៍មិនល្អនោះ។
លើសពីនេះ ខ្ញុំបានគូសបញ្ជាក់ជាមូលដ្ឋាននៃភាពយន្តទាំងមូលជាមួយនឹងការហ៊ោកញ្ជ្រៀវ និងលេងជាមួយវាផងដែរ ដូច្នេះនៅពេលដែលវាកាត់ឈុតផ្សេងៗ វាមានការហ៊ោកញ្ជ្រៀវតិចជាងមុន បន្តិចបន្លឺឡើងបន្តិច។ ខ្ញុំគិតថា ខ្ញុំពិតជាបានចំណាយពេលច្រើនជាងការកាត់ខ្សែភាពយន្តទៅទៀត។ បាទ និយាយរួម នោះហើយជារបៀបដែលខ្ញុំសម្រេចបានសំឡេង។
ម្យ៉ាងទៀត ខ្ញុំបានលាយវាជាមូលដ្ឋានជាម៉ូណូ វាមិនមែនជាជុំវិញទេ។ វាជាមូលដ្ឋានពីរម៉ូណូ មិនមានស្តេរ៉េអូ ឬអ្វីទាំងអស់នៅក្នុងវា។ ហើយខ្ញុំគិតថាវានាំអ្នកចូលទៅក្នុងសម័យនោះមែនទេ? ដោយសារតែទសវត្សរ៍ទី 70 ខ្ញុំមិនដឹងថាតើស្តេរ៉េអូពិតជាបានចាប់ផ្តើមរហូតដល់ចុងទសវត្សរ៍ទី 60 ។ ខ្ញុំត្រូវតែរកមើលវា។
Kelly McNeely៖ ខ្ញុំស្រលាញ់រូបថ្លុកសាធារណៈដែលត្រូវបានប្រើផងដែរ ព្រោះវាគួរឱ្យខ្លាចណាស់។ ពួកគេបង្កើតបរិយាកាសតាមរបៀបដ៏អស្ចារ្យ។ បរិយាកាសពិតជាធ្វើឲ្យមានការលើកឡើងយ៉ាងច្រើនក្នុងភាពយន្តនេះ តើមានអាថ៌កំបាំងអ្វីក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសដ៏គួរឲ្យខ្លាចនោះ? ដោយសារតែនោះជាប្រភេទនៃចំណុចញាក់ដ៏សំខាន់នៃខ្សែភាពយន្តនោះ។
Kyle Edward Ball៖ អ៊ំ ដូច្នេះខ្ញុំមានចំណុចខ្សោយជាច្រើនក្នុងនាមជាអ្នកផលិតភាពយន្ត។ ចូលចិត្តពួកគេ។ ខ្ញុំចង់និយាយថាតាមវិធីជាច្រើន ខ្ញុំពិតជាអសមត្ថភាពណាស់ ប៉ុន្តែកម្លាំងដ៏ធំរបស់ខ្ញុំដែលខ្ញុំតែងតែមានគឺបរិយាកាស។ ហើយខ្ញុំមិនដឹងទេខ្ញុំដឹងពីរបៀបយោលវា។ ខ្ញុំពិតជាពូកែមែន នេះជាអ្វីដែលអ្នកមើល នេះជារបៀបដែលអ្នកដាក់ពិន្ទុ នេះជារបៀបដែលអ្នកបង្កើតសំឡេង។ នេះជារបៀបដែលអ្នកធ្វើបែបនេះដើម្បីធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់មានអារម្មណ៍អ្វីមួយ មែនទេ? ដូច្នេះខ្ញុំមិនដឹងថាយ៉ាងម៉េចទេ វាគ្រាន់តែជាផ្នែកខាងក្នុងរបស់ខ្ញុំប៉ុណ្ណោះ។
ភាពយន្តរបស់ខ្ញុំសុទ្ធតែមានបរិយាកាស។ វាពិតជាគ្រាន់តែចុះមកលើគ្រាប់ធញ្ញជាតិ អារម្មណ៍ អារម្មណ៍ និងការយកចិត្តទុកដាក់។ រឿងធំគឺការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិត។ សូម្បីតែក្នុងសំឡេងរបស់តារាសម្ដែង, បន្ទាត់ភាគច្រើនត្រូវបានកត់ត្រាទុកជាការខ្សឹបខ្សៀវ; នោះមិនមែនជាឧបទ្ទវហេតុទេ។ នោះជាអក្សរដើម។ ហើយនោះក៏ព្រោះតែខ្ញុំដឹងថា វាអាចធ្វើឱ្យវាមានអារម្មណ៍ខុសគ្នា ប្រសិនបើពួកគេខ្សឹបខ្សៀវពេញមួយពេល។
Kelly McNeely៖ ខ្ញុំចូលចិត្តការប្រើប្រាស់អក្សររត់ពីក្រោមដើម្បីភ្ជាប់ជាមួយវាផងដែរ និងការជ្រើសរើសការប្រើប្រាស់ចំណងជើងរង។ អ្នកដឹងទេ ពួកគេមិនមានវត្តមានតាមរយៈរឿងទាំងមូលនោះទេ។ វាបន្ថែមបរិយាកាស។ តើអ្នកសម្រេចចិត្តដោយរបៀបណាថាអ្វីដែលមានចំណងជើងរង និងអ្វីមិនមាន? ហើយក៏មានផ្នែកខ្លះរបស់វា ដែលមានចំណងជើងរង ប៉ុន្តែគ្មានសំឡេង។
Kyle Edward Ball៖ ដូច្នេះរឿងចំណងជើងរង វាលេចឡើងនៅក្នុងស្គ្រីបដើម ប៉ុន្តែសំឡេងមួយណានៅក្នុងចំណងជើងរង ហើយអ្វីដែលមិនមានការវិវត្តតាមពេលវេលា។ ដើមឡើយ ខ្ញុំចូលចិត្តគំនិតរបស់វាដោយហេតុផលពីរ។ មួយគឺថាមានចលនាភ័យរន្ធត់ថ្មីនេះនៅលើអ៊ីនធឺណិតដែលហៅថាអាណាឡូកភ័យរន្ធត់ដែលរួមបញ្ចូលអត្ថបទជាច្រើន។ ហើយខ្ញុំតែងតែរកឃើញថាវាគួរឱ្យខ្លាច និងគួរឱ្យខ្លាច និងជារឿងពិត។
ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ឃើញ ដូចជាភាពយន្តឯកសារ Discovery ដ៏ឆោតល្ងង់នេះ ដែលពួកគេរាប់ការហៅទូរសព្ទទៅលេខ 911 ប៉ុន្តែមានអត្ថបទរបស់វា ហើយអ្នកពិតជាមិនអាចបញ្ចេញនូវអ្វីដែលពួកគេកំពុងនិយាយនោះទេ។ វាជាការគួរឱ្យខ្លាចមែនទេ? ខ្ញុំក៏ចង់បានផ្នែកដែលអ្នកអាចស្តាប់មនុស្សបានគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីយល់ថាមាននរណាម្នាក់កំពុងខ្សឹប ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចយល់ពីអ្វីដែលពួកគេកំពុងនិយាយនោះទេ។ ប៉ុន្តែខ្ញុំនៅតែចង់ឱ្យមនុស្សយល់ពីអ្វីដែលពួកគេកំពុងនិយាយ។
ហើយចុងក្រោយ អ្នកដែលថតសំឡេងគឺជាមិត្តល្អរបស់ខ្ញុំគឺ Joshua Bookhalter គាត់គឺជាជំនួយការនាយករបស់ខ្ញុំ។ ហើយជាអកុសលគាត់បានឆ្លងកាត់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការថតបានចាប់ផ្តើម។ ហើយមានសំឡេងមួយចំនួនដែលខ្ញុំប្រហែលជាអាចបង្កើតឡើងវិញដែលមិនសម។ ដូច្នេះ ទាំងអូឌីយ៉ូមិនសម ឬប្រហែលជាត្រូវការដើម្បីថតឡើងវិញ។ ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យការថតវាឡើងវិញ ខ្ញុំពិតជាចង់ប្រើសំឡេងរបស់ Josh ជាអនុស្សាវរីយ៍ដល់គាត់ ដូច្នេះខ្ញុំគ្រាន់តែដាក់អក្សររត់ពីក្រោមប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះមានហេតុផលមួយចំនួន។
Kelly McNeely៖ ហើយសម្រាប់ការបង្កើតសត្វចម្លែក Skinamarink នេះ ជាដំបូងខ្ញុំសន្មត់ថាវាជា Sharon, Lois និង Bram ឯកសារយោង?
Kyle Edward Ball៖ នោះហើយជារបៀបដែលខ្ញុំបានស្គាល់វា ហើយខ្ញុំគិតថាតើជនជាតិកាណាដាភាគច្រើននៅគ្រប់ទីកន្លែងពី Gen X រហូតទៅដល់ Gen Z ស្គាល់ពួកគេយ៉ាងដូចម្តេច។ ដូច្នេះវាគឺជាឯកសារយោងទៅវា។ ប៉ុន្តែក្នុងន័យដូចគ្នា ភាពយន្តមិនពាក់ព័ន្ធនឹងរឿងនោះទេ [សើច]។
មូលហេតុដែលខ្ញុំមកនោះ គឺខ្ញុំកំពុងមើល ខ្ញុំគិតថាវាជា ឆ្មានៅលើដំបូលសំណប៉ាហាំងក្តៅ. ហើយមានក្មេងៗនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តច្រៀងវា ហើយខ្ញុំតែងតែសន្មត់ថាពួកគេបានបង្កើតវាឡើង។ ហើយបន្ទាប់មកខ្ញុំបានមើលវា ហើយវាប្រែចេញ វាដូចជាបទចម្រៀងចាស់មួយពីវេននៃសតវត្សពីតន្ត្រីមួយចំនួនដែលមានន័យថាជាសាធារណៈមែនទេ?
ដូច្នេះ ពាក្យដែលជាប់ក្នុងក្បាលរបស់អ្នក ដូចជាដង្កូវត្រចៀក។ ហើយខ្ញុំដូចជាមិនអីទេ វាជារឿងផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ខ្ញុំ មនោសញ្ចេតនាចំពោះមនុស្សជាច្រើន វាជាពាក្យមិនសមហេតុផល ហើយវាក៏គួរឱ្យខ្លាចផងដែរ។ ខ្ញុំដូចជា [គូសប្រអប់មើលមិនឃើញ] នេះជាចំណងជើងការងាររបស់ខ្ញុំ។ ហើយបន្ទាប់មកចំណងជើងការងារទើបតែក្លាយជាចំណងជើង។
Kelly McNeely: ខ្ញុំចូលចិត្តវា។ ដោយសារតែបាទ វាស្តាប់ទៅដូចជាអាក្រក់មិនច្បាស់លាស់នៅក្នុងវិធីរីករាយរបស់ខ្លួន។ ដូច្នេះតើមានអ្វីបន្ទាប់សម្រាប់អ្នក?
Kyle Edward Ball៖ ដូច្នេះនៅឆ្នាំក្រោយនេះ ខ្ញុំនឹងចាប់ផ្ដើមសរសេរស្គ្រីបមួយទៀត។ យើងប្រហែលជានឹងចាក់បញ្ចាំងនៅមហោស្រពភាពយន្តមួយចំនួនផ្សេងទៀតនៅទ្វីបអឺរ៉ុប ដែលយើងនឹងប្រកាសនៅពេលណាមួយ បន្ទាប់មកសង្ឃឹមថាការចែកចាយ និងការចាក់ផ្សាយល្ខោន។ ហើយបន្ទាប់មកខណៈពេលដែលវាកំពុងបន្ត ខ្ញុំតែងតែគិតថាខ្ញុំសរសេរបានល្អបំផុតនៅពេលដែលវាជារដូវរងា ឬរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ ដូច្នេះខ្ញុំប្រហែលជានឹងចាប់ផ្តើមសរសេរប្រហែលខែកញ្ញា ឬខែតុលា តាមដាន។
ខ្ញុំមិនទាន់សម្រេចចិត្តថាខ្ញុំនឹងធ្វើរឿងអ្វី។ ខ្ញុំចង់បិទការថតរឿងបែបបុរាណមួយថ្ងៃនេះប្រភេទគំនូរ។ ដូច្នេះខ្ញុំបានថតដល់ទៅបីរឿង។ រឿងទីមួយគឺជាភាពយន្តបែបភ័យរន្ធត់បែប Universal Monster ឆ្នាំ 1930 អំពី Pied Piper ។ ទីពីរនឹងជាភាពយន្តប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រឆ្នាំ 1950 ការចាប់ពង្រត់មនុស្សក្រៅភព ប៉ុន្តែមាន Douglas Sirk បន្តិចបន្តួចទៀត។ ទោះបីពេលនេះខ្ញុំកំពុងគិតក៏ដោយ ប្រហែលជាយើងឆាប់ពេកហើយ។ ទេ ចេញមកសម្រាប់នោះ។ ប្រហែលជាខ្ញុំគួរតែដាក់វានៅលើធ្នើសម្រាប់បន្តិច ប្រហែលជាពីរបីឆ្នាំចុះបន្ទាត់
ហើយបន្ទាប់មកទីបីគឺជាប្រភេទមួយផ្សេងទៀតដែលស្រដៀងទៅនឹង ស្បែកប៉ុន្តែមានមហិច្ឆតាជាងនេះបន្តិច ភាពយន្តភ័យរន្ធត់ technicolor ឆ្នាំ 1960 ត្រូវបានគេហៅថា ផ្ទះខាងក្រោយ កន្លែងដែលមនុស្សបីនាក់ទៅលេងផ្ទះក្នុងសុបិនរបស់ពួកគេ។ ហើយបន្ទាប់មកភាពភ័យរន្ធត់កើតឡើង។
ស្បែក គឺជាផ្នែកមួយនៃ មហោស្រពភាពយន្តអន្តរជាតិ Fantasiaស៊េរីឆ្នាំ 2022 ។ អ្នកអាចពិនិត្យមើលផ្ទាំងរូបភាពដ៏គួរឲ្យព្រឺព្រួចខាងក្រោម!
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពី Fantasia 2022 សូមពិនិត្យមើលការពិនិត្យឡើងវិញរបស់យើងអំពី ឥទ្ធិពលសង្គមអូស្ត្រាលីភ័យរន្ធត់ ស៊ីសាឬ cosmic horror slapstick comedy ភាពរុងរឿង.
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ភាពយន្ត
ភាពយន្ត 'Evil Dead' ទទួលបានការដំឡើងថ្មីចំនួនពីរ
វាជាហានិភ័យសម្រាប់ Fede Alvarez ក្នុងការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនូវភាពភ័យរន្ធត់របស់ Sam Raimi អាក្រក់ស្លាប់។ ក្នុងឆ្នាំ 2013 ប៉ុន្តែហានិភ័យនោះបានបង់ចេញ ហើយក៏បានធ្វើរឿងភាគខាងវិញ្ញាណរបស់វាដែរ។ ការស្លាប់បានកើនឡើងអាក្រក់ នៅឆ្នាំ 2023 ឥឡូវនេះ Deadline កំពុងរាយការណ៍ថាស៊េរីកំពុងទទួលបាន មិនមែនមួយទេ ប៉ុន្តែ ពីរ ធាតុថ្មីៗ។
យើងបានដឹងរួចមកហើយអំពី លោក Sébastien Vaniček ខ្សែភាពយន្តដែលនឹងមកដល់នាពេលខាងមុខដែលចូលទៅក្នុងសកលលោក Deadite ហើយគួរតែជាវគ្គបន្តត្រឹមត្រូវនៃខ្សែភាពយន្តចុងក្រោយបង្អស់ ប៉ុន្តែយើងត្រូវបានគេយល់យ៉ាងទូលំទូលាយថា Francis Galluppi និង រូបថតរបស់ Ghost House កំពុងធ្វើគម្រោងមួយដែលបានកំណត់នៅក្នុងសកលលោករបស់ Raimi ដោយផ្អែកលើការបង្កើត គំនិតដែលថា Galluppi បានដាក់ឱ្យ Raimi ខ្លួនឯង។ គំនិតនេះកំពុងត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្រោមការរុំព័ទ្ធ។
លោក Raimi បានប្រាប់ Deadline ថា "Francis Galluppi គឺជាអ្នកនិទានរឿងដែលដឹងថាពេលណាត្រូវរង់ចាំយើងក្នុងភាពតានតឹង និងពេលណាដែលត្រូវវាយប្រហារយើងដោយអំពើហឹង្សាបំផ្ទុះ" ។ "គាត់គឺជាអ្នកដឹកនាំដែលបង្ហាញពីការគ្រប់គ្រងមិនធម្មតានៅក្នុងការបង្ហាញខ្លួនដំបូងរបស់គាត់" ។
មុខងារនោះមានចំណងជើង កន្លែងឈប់ចុងក្រោយនៅ Yuma County ដែលនឹងចាក់បញ្ចាំងនៅសហរដ្ឋអាមេរិកនៅថ្ងៃទី 4 ខែឧសភា។ វាធ្វើតាមអ្នកលក់ដែលកំពុងធ្វើដំណើរ "ជាប់គាំងនៅឯកន្លែងឈប់សំរាកនៅរដ្ឋអារីហ្សូណា" ហើយ "ត្រូវបានរុញចូលទៅក្នុងស្ថានភាពចំណាប់ខ្មាំងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដោយការមកដល់នៃចោរប្លន់ធនាគារពីរនាក់ដោយគ្មានហេតុផលអំពីការប្រើអំពើឃោរឃៅ។ - ឬដែករឹង ត្រជាក់ ដើម្បីការពារទ្រព្យសម្បត្តិដែលប្រឡាក់ឈាម។
Galluppi គឺជាអ្នកដឹកនាំរឿងខ្លីបែប sci-fi/horror ដែលទទួលបានពានរង្វាន់ដែលស្នាដៃដែលទទួលបានការកោតសរសើររួមមាន ឋាននរកវាលខ្សាច់ខ្ពស់។ និង គម្រោង Gemini. អ្នកអាចមើលការកែសម្រួលពេញលេញនៃ ឋាននរកវាលខ្សាច់ខ្ពស់។ និង Teaser សម្រាប់ Gemini ខាងក្រោម:
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ភាពយន្ត
Fede Alvarez លេងសើច 'Alien: Romulus' ជាមួយ RC Facehugger
រីករាយថ្ងៃ Alien Day! ដើម្បីអបអរសាទរនាយក Fede alvarez ដែលកំពុងដឹកនាំរឿងភាគចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងរឿង Alien franchise Alien: Romulus បានចេញតុក្កតា Facehugger របស់គាត់នៅក្នុងសិក្ខាសាលា SFX ។ គាត់បានបង្ហោះសាររបស់គាត់នៅលើ Instagram ជាមួយនឹងសារដូចខាងក្រោម:
"លេងជាមួយប្រដាប់ក្មេងលេងដែលខ្ញុំចូលចិត្តនៅលើឈុត # AlienRomulus រដូវក្ដៅមុន។ RC Facehugger បង្កើតឡើងដោយក្រុមដ៏អស្ចារ្យមកពី @wetaworkshop សប្បាយរីករាយ # អាឡែនឌី ទាំងអស់គ្នា!”
ដើម្បីរំលឹកខួបលើកទី 45 នៃប្រភពដើមរបស់ Ridley Scott ជនបរទេស ភាពយន្ត ថ្ងៃទី 26 ខែមេសា ឆ្នាំ 2024 ត្រូវបានកំណត់ថាជា ទិវាជនបរទេស, ជាមួយនឹង ការចេញផ្សាយខ្សែភាពយន្តឡើងវិញ ចូលរោងកុនក្នុងរយៈពេលកំណត់។
ជនបរទេស៖ Romulus គឺជាខ្សែភាពយន្តទីប្រាំពីរនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខ ហើយបច្ចុប្បន្នកំពុងស្ថិតក្នុងការផលិតក្រោយការផលិតជាមួយនឹងកាលបរិច្ឆេទនៃការចាក់បញ្ចាំងតាមកាលវិភាគនៅថ្ងៃទី 16 ខែសីហា ឆ្នាំ 2024។
នៅក្នុងព័ត៌មានផ្សេងទៀតពីស ជនបរទេស សាកលលោក James Cameron បាននឹងកំពុងទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រនូវឈុតប្រអប់ ជនបរទេស៖ ពង្រីក ភាពយន្តឯកសារថ្មី, និងការប្រមូលផ្តុំមួយ។ ទំនិញដែលទាក់ទងនឹងភាពយន្តជាមួយនឹងការលក់មុននឹងបញ្ចប់នៅថ្ងៃទី 5 ឧសភា។
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
ភាពយន្ត
'បុរសមើលមិនឃើញ 2' គឺ "ជិតជាងអ្វីដែលវាធ្លាប់មាន" ដើម្បីកើតឡើង
Elisabeth Moss នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលបានគិតយ៉ាងល្អ បាននិយាយនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយ សម្រាប់ ភាន់ច្រលំរីករាយ ទោះបីមានបញ្ហាភស្តុភារមួយចំនួនសម្រាប់ធ្វើក៏ដោយ។ មនុស្សមើលមិនឃើញ ២ មានក្តីសង្ឃឹមនៅលើជើងមេឃ។
អ្នករៀបចំផតខាស លោក Josh Horowitz បានសួរអំពីការតាមដាននិងប្រសិនបើ ស្លែ និងនាយក។ ឡេជីវ៉ាន់ណល កាន់តែខិតទៅជិតការបំបែកដំណោះស្រាយ ដើម្បីទទួលបានវាកើតឡើង។ Moss បាននិយាយទាំងញញឹមញញែមថា "យើងកាន់តែកៀកជាងយើងមិនធ្លាប់មានដើម្បីបំបែកវា" ។ អ្នកអាចមើលប្រតិកម្មរបស់នាងនៅ 35:52 សម្គាល់ក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។
Whannell បច្ចុប្បន្នកំពុងនៅប្រទេសនូវែលសេឡង់ថតរឿងបិសាចមួយទៀតសម្រាប់ Universal ។ ព្រាននារីដែលអាចជាផ្កាភ្លើងដែលបញ្ឆេះនូវគំនិត Dark Universe ដែលមានបញ្ហារបស់ Universal ដែលមិនទទួលបានសន្ទុះចាប់តាំងពីការប៉ុនប៉ងបរាជ័យរបស់ Tom Cruise ក្នុងការរស់ឡើងវិញ។ សាកសព.
ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុងវីដេអូផតឃែស្ថ Moss និយាយថានាងគឺ មិនមាន ក្នុង ព្រាននារី ខ្សែភាពយន្តដូច្នេះការរំពឹងទុកណាមួយដែលថាវាជាគម្រោង Crossover ត្រូវបានទុកចោលនៅលើអាកាស។
ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Universal Studios កំពុងស្ថិតនៅពាក់កណ្តាលនៃការសាងសង់ផ្ទះខ្មោចពេញមួយឆ្នាំនៅក្នុង ទីក្រុង Las Vegas ដែលនឹងបង្ហាញសត្វចម្លែកក្នុងភាពយន្តបុរាណមួយចំនួនរបស់ពួកគេ។ អាស្រ័យលើការចូលរួម នេះអាចជាការជំរុញដែលស្ទូឌីយោត្រូវការដើម្បីឱ្យទស្សនិកជនចាប់អារម្មណ៍លើ IPs របស់ពួកគេម្តងទៀត និងដើម្បីទទួលបានភាពយន្តកាន់តែច្រើនដោយផ្អែកលើពួកគេ។
គម្រោង Las Vegas គ្រោងនឹងបើកនៅឆ្នាំ 2025 ស្របពេលជាមួយនឹងសួនកម្សាន្តថ្មីរបស់ពួកគេនៅ Orlando ដែលមានឈ្មោះថា Epic Universe.
ការពិនិត្យឡើងវិញ 'សង្រ្គាមស៊ីវិល': តើវាមានតម្លៃមើលទេ?
តាមដានប៉ុស្តិ៍ YouTube ថ្មីរបស់យើង "អាថ៌កំបាំង និងភាពយន្ត" នៅទីនេះ.
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 6 មុន
មេធ្មប់ Blair ដើមសុំ Lionsgate សម្រាប់សំណល់ដែលមានប្រតិកម្មនៅក្នុងពន្លឺនៃខ្សែភាពយន្តថ្មី។
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 6 មុន
Spider-Man ជាមួយនឹង Cronenberg Twist នៅក្នុង Fan-Made Short
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 3 មុន
ប្រហែលជាស៊េរីដែលគួរឲ្យរន្ធត់បំផុតប្រចាំឆ្នាំ
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
ភាពយន្តថ្មីរបស់ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine'៖ ភាពយន្ត Bloody Buddy
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 5 មុន
Russell Crowe ដើម្បីសម្តែងក្នុងភាពយន្ត Exorcism មួយផ្សេងទៀត & វាមិនមែនជារឿងភាគទេ។
-
បញ្ជីថ្ងៃ 3 មុន
ភាពរំជើបរំជួល និងញាក់សាច់៖ ចំណាត់ថ្នាក់ភាពយន្ត 'Radio Silence' ពី Bloody Brilliant ទៅ Just Bloody
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
'ទិវាស្ថាបនិក' ទីបំផុតទទួលបានការចេញផ្សាយឌីជីថល
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 4 មុន
Trailer ថ្មី 'The Watchers' បន្ថែមបន្ថែមទៀតដល់អាថ៌កំបាំង
អ្នកត្រូវតែចូលដើម្បីប្រកាសមតិយោបល់ ចូលប្រើគណនី