ហ្គេម
'Vampyr'៖ ជាជំរើសនៃបណ្តាសាហើយការបង្ហូរឈាមអស្ចារ្យជាហ្គេម
យើងទាំងអស់គ្នាត្រូវការការសម្រាករយៈពេលវែងពីបិសាចជញ្ជក់ឈាមបន្ទាប់ពី Tបំណងមែនទេ? វិធីដ៏វែងដើម្បីរំrecallកពីមូលហេតុដែលយើងស្រឡាញ់អ្នកបូមឈាមអមតៈតាំងពីដំបូង។ ឧស្សាហកម្មហ្គេមត្រូវតែមានអនុសរណៈនេះផងដែរពីព្រោះវាមានរយៈពេលយូរណាស់មកហើយចាប់តាំងពីល្បែងមួយបានផ្តោតលើនិងកសាងពិភពលោកមួយចេញពីហប។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ល្អ ៗ នៅ DONTNOD កំពុងនាំយកទេសភាពនៃការលេងហ្គេមដ៏អស់សង្ឃឹមជាផ្លូវការទៅជាទីបញ្ចប់ដោយមានមហិច្ឆិតានិងរំពឹងខ្ពស់។ VAMPYR.
ផ្ទាំងខាងក្រោយនៃសកម្មភាពដ៏សកម្មរបស់ RPG គឺជាពេលវេលាដ៏អាប់អួបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រទីក្រុងឡុង។ មិនត្រឹមតែផលប៉ះពាល់នៃជំងឺរាតត្បាតអេស្បាញដែលកំពុងបង្កការបំផ្លិចបំផ្លាញនៅពេលនេះប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវត្តមានរបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាមបានកើនឡើងហើយកំពុងធ្វើផ្នែករបស់វាដើម្បីធ្វើឱ្យអ្វីៗកាន់តែអាក្រក់ទៅ ៗ បន្ទាប់ពីការធ្វើបាតុកម្មដែលជាសង្គ្រាមលោកលើកទី ១ ។
អស្ចារ្យណាស់ដែលបានឃើញពិភពងងឹតនៃបិសាចម្តងទៀត។ ដុនទុំត្រូវបានបំផុសគំនិតយ៉ាងខ្លាំងដោយខ្សែភាពយន្តបិសាចជញ្ជក់ឈាមដែលមានចាប់ពី Bram Stoker និងផ្សេងៗទៀត។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង អាន់រី ពិភពលោកកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងទម្រង់ហ្គេមវីដេអូ។ សម្លេងល្វើយគឺអាចនិយាយបាន។ វាពិតជាអស្ចារ្យក្នុងការឃើញរឿងបិសាចជញ្ជក់ឈាមដែលកើតឡើងដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ខណៈពេលដែលមានការចូលរួមយ៉ាងខ្លាំង។
ក្រុមការងារនៅ DONTKNOD បានបង្កើតទីក្រុងឡុងដ៍យ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននិងត្បាញការប្រឌិតនិងប្រវត្តិសាស្រ្តជាមួយគ្នាតាមរបៀបដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍។ និទានកថាដែលអាចដើរតាមខ្សែបន្ទាត់នេះមានទាំងកិត្យានុភាពនិងពពកគឺជាប្រភេទល្បែងដែលបន្ថែមជម្រៅនៃការពន្លិច។
រឿងរ៉ាវផ្តោតលើវេជ្ជបណ្ឌិតចូណាថាន់រីតរឿងបិសាចប្រែថ្មីដែលកំពុងព្យាយាមរកអ្នកដែលចេញពីផ្លូវរបស់ពួកគេដើម្បីប្រែក្លាយគាត់ទៅជាសត្វរាត្រី។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺគាត់វាយប្រហារនិងសម្លាប់ប្អូនស្រីរបស់គាត់ដោយភាពវង្វេងស្មារតី។ មិនអាចស្តីបន្ទោសគាត់ដែលត្រូវបានគេ peeved ទំនើបនិងចេញទៅរកការសងសឹកបង្ហូរឈាម។
ពីទីនោះនៅលើការប្រកួតផ្តោតសំខាន់ជុំវិញការប្រមាញ់របស់អ្នកសម្រាប់អង្គភាពដែលបានផ្លាស់ប្តូរនិងដាក់បណ្តាសាអ្នក។ ប៉ុន្តែនៅតាមផ្លូវមានតួអង្គជាច្រើនដែលត្រូវជួបទាំងល្អនិងអាក្រក់ដែលផ្តល់ផ្លូវវង្វេងដល់រឿងសំខាន់ជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវបុគ្គលនិងបេសកកម្មចំហៀង។
ពួកអារក្សប្រាប់ឱ្យគេដឹងថាមនុស្សកាន់តែច្រើនអ្នកសម្រេចចិត្តផឹកនិងសម្លាប់វាកាន់តែងាយស្រួល។ ពលរដ្ឋនៅលើពិភពលោកបានមកជាមួយកម្រិត“ មេមីលហ្ស៊ី” ដែលមានលក្ខណៈខុសៗគ្នាប្រសិនបើអំណាចមេរបស់អ្នកគឺដូចគ្នាឬធំជាងរបស់ពួកគេអ្នកអាចដាក់មនុស្សនោះឱ្យស្ថិតក្នុងសភាពវង្វេងស្មារតីហើយនាំពួកគេចេញពីភ្នែកសាធារណៈដើម្បីផឹកពីពួកគេ។ ខណៈពេលដែលអ្នកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវចំនួនដ៏សំខាន់នៃ XP សម្រាប់ការធ្វើវាវាក៏ធ្វើឱ្យអ្នកស្ថិតនៅលើផ្លូវងងឹតនិងធ្វើឱ្យអ្នកក្លាយជាបិសាចកាន់តែច្រើនបូកនឹងមានផលវិបាកដែលត្រូវប្រឈមមុខជានិច្ច។
អេសភីជួយក្នុងការជួយអ្នកឱ្យរៀនសូត្រពីសមត្ថភាពប៉ូវកម្លាំងថ្មី។ ទាំងនេះរាប់ចាប់ពីការបង្កើនសុខភាពនិងភាពរឹងមាំរហូតដល់ការច្របាច់ឈាមរបស់មនុស្សម្នាក់ចូលទៅក្នុងសរសៃវ៉ែនរបស់គាត់ឬដោយប្រើក្រញ៉ាំមុតស្រួចឡាមដើម្បីច្រៀកពួកគេទៅនឹងសំបក។ មានកម្លាំងជាច្រើនដើម្បីពិសោធន៍។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលហ្គេមធ្វើគឺវាមិនធ្វើឱ្យអ្នកប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះអំណាចដែលអ្នកទិញដំបូងឡើយ។ ឧទាហរណ៍និយាយថាអ្នកជ្រើសរើស“ ព្រួញឈាម” ហើយបានសំរេចចិត្តថានឹងផ្តល់ថាមពលដល់កំរិតណា។ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរគំនិតរបស់អ្នកនៅពេលក្រោយក្នុងហ្គេមអ្នកមានសេរីភាពក្នុងការកំណត់ឡើងវិញនូវរាល់អំណាចទាំងអស់ជាចាំបាច់ដាក់ XP របស់អ្នកទាំងអស់ទៅក្នុងធនាគារហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសសមត្ថភាពនិងការតំឡើងខុសៗគ្នាដោយគ្មានការពិន័យ។
ទីក្រុងឡុងគឺជាប្រអប់ខ្សាច់មួយដែលអ្នកអាចលង់លក់នៅក្នុងស្រមោលដែលបានទម្លាក់ទាំងអ្នកប្រមាញ់និងប្រភេទសត្វបិសាចនិងសត្វចចកផ្សេងៗទៀតប៉ុន្តែវាក៏ជាស្រុកដែលប្រជាជនរស់នៅផងដែរ។ ជួបជាមួយប្រជាជនទាំងនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវបេសកកម្មចំហៀងនិងតម្រុយដែលអ្នកដោះសោដោយឆ្លងកាត់ដើមឈើសន្ទនាផ្សេងៗគ្នា។ ជាថ្មីម្តងទៀតទាំងនេះគឺជាជម្រើសដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នក។ អ្នកមិនចាំបាច់ជួយនរណាម្នាក់ជាមួយនឹងបេសកកម្មចំហៀងរបស់ពួកគេទេ។ តាមពិតប្រសិនបើអ្នកមានកំរិតគ្រប់គ្រាន់អ្នកអាចបរិភោគអាហារពេលល្ងាចដោយសេរី។ ប៉ុន្តែត្រូវចងចាំថាមនុស្សនោះមានសុខភាពល្អនិងរីករាយជាងនេះទៅទៀតឈាមរបស់ពួកគេនឹងផ្តល់ជូនអ្នកកាន់តែច្រើនប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសធ្វើឱ្យពួកគេក្លាយជាអាហារសម្រន់។ ប្រភេទវារញ៉េរញ៉ៃប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកធ្វើឱ្យមនុស្សមានសុខភាពល្អនិងសប្បាយរីករាយអ្នកអាចផឹកពីពួកគេនៅពេលក្រោយហើយទទួលបាន XP បន្ថែមពីឈាមរបស់ពួកគេ។
ប្រយ័ត្នចំពោះផ្លូវណាដែលអ្នកជ្រើសរើស។ ការមិនផ្តល់ជំនួយផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តដល់ពលរដ្ឋឬការសំរេចចិត្តបរិភោគអាហារទាំងអស់នោះនឹងនាំទៅដល់ផ្នែកមួយនៃទីក្រុងដែលចាប់ផ្តើមពី“ ភាពវង្វេងស្មារតី” ទៅជា“ ធ្ងន់ធ្ងរ” ។ នៅពេលស្រុកទាំងនេះហួសឆ្ងាយពលរដ្ឋនឹងបោះបង់ចោលតំបន់នោះហើយផ្លូវនានានឹងពេញទៅដោយសត្វចម្លែក។ នេះគឺជាប្រភេទនំប៉័ងមួយចាប់តាំងពីបេសកកម្មដែលអាចធ្វើទៅបាននឹងត្រូវបាត់បង់ផងដែរ។
ហ្គេមត្រូវបានកែសំរួលទៅនឹងរបៀបលេងរបស់អ្នកមនុស្សកាន់តែច្រើនដែលអ្នកជួយអោយដំណើររបស់អ្នកកាន់តែសំបូរទៅដោយបេសកកម្មដែលនៅឆ្ងាយអ្នកញ៉ាំនិងលេបត្របាក់តិចជាងមុននៅសល់សំរាប់អ្នកទាក់ទងនឹងទំនាក់ទំនងនិងសារធាតុ។
រឿងមួយដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតអំពីល្បែងនេះគឺរបៀបដែល Jonathan Reid ជាវេជ្ជបណ្ឌិតនិងជាឃាតករ។ ខ្ញុំឃើញថា juxtaposition គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ នៅលើដៃមួយអ្នកកំពុងធ្វើសមាធិដើម្បីព្យាបាលប្រជាជននៅទីក្រុងឡុងហើយម៉្យាងទៀតភាពអត់ឃ្លានរបស់អ្នកធ្វើឱ្យអ្នកក្លាយជារឿងដែលអាចសម្លាប់ពួកគេ។ វាជានិទានកថានិងជាអ្វីដែលខ្ញុំមិនធ្លាប់បានឃើញនៅក្នុងហ្គេមពីមុន។ ព្យាបាលឬសម្លាប់? ការសម្រេចចិត្តនិងផលវិបាកគឺជារបស់អ្នកនិងរបស់អ្នកតែម្នាក់ឯង។
ខ្ញុំចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមនេះជាមួយ“ ខ្ញុំនឹងសំលាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាហើយក្លាយជាអ្នកប្រមាញ់ចុងក្រោយ” ។ ប៉ុន្តែតួអង្គត្រូវបានគេគិតនិងសំលេងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នដូច្នេះបានធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍ពិតនៃមនុស្សម្នាក់នៅទីនោះ។ វាធ្វើឱ្យការដើរលើផ្លូវគឺជាល្បិចមួយ។ ខ្ញុំមានគម្រោងពេញលេញក្នុងការឆ្លងកាត់ការប្រកួតជាថ្មីម្តងទៀតក្លាយជា "បុរសអាក្រក់" ប៉ុន្តែសម្រាប់ការលេងលើកដំបូងរបស់ខ្ញុំតាមរយៈការរីករាយក្នុងការដើរនិងមើលកន្លែងដែលនាំខ្ញុំ។
Vampyr មានការភ្ញាក់ផ្អើលជាខ្លាំង
សិរីរុងរឿងបង្ហូរឈាមនិង
សុំឱ្យសំដែងឡើងវិញ”
មុនពេលទទួលបានអំណាចបិសាចជញ្ជក់ឈាមកាន់តែច្រើនការប្រយុទ្ធគឺស្រអាប់បន្តិច។ អ្នកត្រូវបានបំពាក់ដោយអាវុធបឋមនិងអនុវិទ្យាល័យដែលទាំងពីរមានសមត្ថភាពអាចឡើងដល់ចំណុចខ្លាំងផ្សេងគ្នា។ ក៏មានអាវុធជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើស។ ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំគឺការវះកាត់វះកាត់និងក្លឹប។ នៅពេលដែលត្រូវបានផ្គុំជាមួយគ្នាជញ្ជាំងក្លឹបនឹងស្រឡាំងកាំងខណៈដែលឃើញនៅទីនោះដើម្បីធ្វើការយ៉ាងរហ័សនៃការបញ្ចប់។
ការប្រយុទ្ធកាន់តែមានភាពសប្បាយរីករាយនៅពេលដែលអ្នកអាចបញ្ចេញថាមពលបិសាចរបស់អ្នកទាំងអស់។ បន្សំជាក់លាក់នៃអំណាចទាំងនោះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវវិធីដ៏មានឥទ្ធិពលជាច្រើនដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវ។ ខ្ញុំចូលចិត្តពិសោធន៍ដោយប្រើវិធីផ្សេងគ្នាទៅលទ្ធផលខុសគ្នា។ វាក៏ធ្វើឱ្យស្រស់ផងដែរដែល Vampyr មិនដាក់ទោសអ្នកចំពោះការជ្រើសរើសការកែលម្អមែកធាងជំនាញខុស។ ខណៈពេលដែលហ្គេមភាគច្រើននឹងមានជម្រើសនៃការធ្វើឱ្យប្រសើររបស់អ្នកនៅចុងក្រោយអ្នកអាចត្រលប់ទៅកន្លែងកំណត់ឡើងវិញនិងស្វែងរកវិធីសាស្រ្តថ្មីៗដើម្បីប្រយុទ្ធ។
នៅពេលអ្នកបង្កើនកម្រិតអ្នកប្រមាញ់និងបិសាចផ្សេងទៀតក៏នឹងធ្វើដូចគ្នាដែរដើម្បីរក្សាការប្រយុទ្ធដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ហើយមិនដែលងាយស្រួលទេ។ ជាការពិតការប្រយុទ្ធអាចជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលពីមួយពេលទៅមួយពេល។ ការក្រឡេកមើលអំណាចថ្មីរបស់អ្នកអាចធ្វើឱ្យអ្នកឆាប់ស្លាប់។ ត្រូវចងចាំជានិច្ចថាហ្គេមនិងអ្នករស់នៅកំពុងវិវត្តជាមួយអ្នក។
វាក៏មានការប្រើប្រាស់ស្រស់ៗជាច្រើនផងដែរនៅលើបិសាចជញ្ជក់ឈាមបុរាណដែលហាក់ដូចជាកើតឡើងជាថ្មីជាមួយនឹងច្បាប់នៃបិសាចពីមធ្យមទៅមធ្យម។ VAMPYR ធ្វើអ្វីមួយដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ដោយណែនាំការប្រណាំងបិសាចប្លែកៗជាច្រើនក៏ដូចជាការចាប់អារម្មណ៍លើច្បាប់បុរាណមួយចំនួន។ ឧទាហរណ៍នៅទីនេះមានតែបិសាចជញ្ជក់ឈាមមួយចំនួនដែលត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយឈើឆ្កាងហើយមូលហេតុ? តើវាបណ្តាលមកពីព្រះស្អប់អេម៉ា? ឬតើមូលហេតុនៃការមានទោសកាតូលិកដែលមានមនសិការអង្គុយយ៉ាងជ្រៅ? កុំចង់លេខមួយស្ទួនច្រើនទេប៉ុន្តែការប្រកួតនេះគឺពេញលេញនៃការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចដែលនៅទូទាំង។
មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែជាអ្វីដែលពួកគេគិតនោះទេ។ ប្រាកដណាស់ប្រជាពលរដ្ឋភាគច្រើនគ្រាន់តែត្រូវការដៃបំពេញភារកិច្ចតែមើលអោយជិត។ ពលរដ្ឋខ្លះកំពុងលាក់អាថ៌កំបាំងដែលអ្នកត្រូវរកមើលដើម្បីបង្ហាញ។ ការរកឃើញមនុស្សម្នាក់កំពុងលួចពីអ្នកស្លាប់ឬឃាតករលាក់ខ្លួនធ្វើឱ្យពួកគេមានភាពងាយស្រួលក្នុងការជ្រើសរើសធ្វើហើយអាចជួយសង្គ្រោះជីវិតមនុស្សក្នុងដំណើរការនេះ។ មានអ្វីជាច្រើនដែលត្រូវរកឃើញនៅក្នុងហ្គេមនេះហើយវាប្រាកដជាផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកសម្រាប់ការចំណាយពេលស្វែងរក។
វាមានភាពស្រពេចស្រពិលចាប់តាំងពីមានបទពិសោធបិសាចជញ្ជក់ឈាមនៅទីនោះ។ VAMPYR ភាពស្រឡាំងកាំងនៅក្នុងសិរីរុងរឿងបង្ហូរឈាមទាំងអស់របស់វាហើយសុំឱ្យសំដែងឡើងវិញ។ វាជាបទពិសោធដ៏អស្ចារ្យមួយដែលអ្នកបិសាចជញ្ជក់ឈាមប្រាកដជាជ្រាបចូលក្នុងធ្មេញ។ និទានកថានេះត្រូវបានសរសេរយ៉ាងប៉ិនប្រសប់និងពោរពេញដោយការភ្ញាក់ផ្អើលខណៈដែលការប្រយុទ្ធពិភពលោកនិងការវិវត្តបង្កើតបានជាភាពចាំបាច់នៃការលេងហ្គេមចម្រុះ។ ខ្ញុំស្រឡាញ់ពិភពលោកនេះហើយសង្ឃឹមថាដុនថុនអាចមើលរឿងនេះឡើងវិញជាបន្តបន្ទាប់នាពេលអនាគត។
VAMPYR គឺចេញនៅថ្ងៃទី 5 ខែមិថុនានៅលើ PS4, PC និង Xbox One ។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ហ្គេម
Beyond Fear: ហ្គេមភ័យរន្ធត់ Epic អ្នកមិនអាចនឹក
ការពិតទៅ ជាប្រភេទរឿងភ័យរន្ធត់ ចាប់តាំងតែពីអតីតកាលមក។ ប៉ុន្តែថ្មីៗនេះ? វាមានអារម្មណ៍ថាមានការកើតឡើងវិញពិតប្រាកដ។ យើងមិនមែនគ្រាន់តែភ័យខ្លាចលោតញាប់ទៀតទេ (ល្អ ជួនកាល)។ សព្វថ្ងៃនេះ ហ្គេមភ័យរន្ធត់បែបវីរភាពវាយបកខុសគ្នា។ ហ្គេមទាំងនេះមិនគ្រាន់តែជាការរំភើបភ្លាមៗនោះទេ។ ពួកគេគឺជាបទពិសោធន៍ដែលលិចក្រញ៉ាំជើងរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងអ្នក ដោយបង្ខំអ្នកឱ្យប្រឈមមុខនឹងភាពងងឹតទាំងខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។ ថាមពលដ៏អស្ចារ្យនៃបច្ចេកវិជ្ជាទំនើបបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យ។ អ្នកប្រហែលជាអាចស្រមៃមើលព័ត៌មានលម្អិតអំពីការលើកសក់ នៅពេលអ្នករុករកកន្លែងជ្រកកោនដែលកំពុងរលួយ ឬភាពតានតឹងដែលបេះដូងលោតញាប់ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកដោយឥតឈប់ឈរដោយអ្វីដែលមើលមិនឃើញ។
ហ្គេមភ័យរន្ធត់ ហូរចូលទៅក្នុងប្រភេទផ្សេងទៀតផងដែរ។ យើងបានហួសពីការលោតដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជាយូរមកហើយ។ ភាពភ័យរន្ធត់បានបន្សល់ទុកនូវស្លាកស្នាមខ្មៅងងឹត។ ហ្គេម Survival ចាប់យកជំនាញរបស់ខ្លួនសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងធនធានដែលអស់សង្ឃឹម ដោយបង្ខំឱ្យមានការហៅទូរស័ព្ទដ៏លំបាកជាមួយនឹងអ្វីដែលអ្នកអាចរើសបាន។ ចំណងជើងសកម្មភាពខ្ចីបរិយាកាសមិនស្ងប់ លេងបរិយាកាសរំខានជាមួយហ្វូងសត្រូវ។ សូម្បីតែ RPGs ក៏មិនមានភាពស៊ាំដែរ។ ឥឡូវនេះខ្លះមានឧបករណ៍វាស់អនាម័យ និងព្រឹត្តិការណ៍ធ្វើឱ្យខូចសុខភាព ដោយធ្វើឱ្យព្រិលបន្ទាត់រវាងការប្រយុទ្ធ និងការតស៊ូផ្លូវចិត្ត។ ហើយប្រសិនបើវាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ តើអ្នកអាចស្រមៃមើលហ្គេមស្លុតកាស៊ីណូដែលមានប្រធានបទភ័យរន្ធត់ដែរឬទេ? ដោយសារតែប្រភេទនេះបានរកឃើញវិធីរបស់ខ្លួន។ លេងហ្គេមស្លតដោយឥតគិតថ្លៃតាមអ៊ីនធឺណិត ដូចគ្នា។ និយាយតាមត្រង់ទៅ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់យើងអ្នកលេងល្បែងនោះទេ ដោយសារឧស្សាហកម្មកាស៊ីណូតែងតែខ្ចីប្រាក់ពីឧស្សាហកម្មហ្គេម ជាពិសេសផ្នែកក្រាហ្វិក និងរូបភាព។ ប៉ុន្តែដោយគ្មានការភ្ញាក់ផ្អើលបន្ថែមទៀត នេះជាបញ្ជីហ្គេមភ័យរន្ធត់ដែលអ្នកមិនគួររំលងរបស់យើង។
ទីលំនៅភូមិអាក្រក់
Resident Evil Village មិនមែនជាស្នាដៃនៃភេរវកម្មសុទ្ធសាធនោះទេ ប៉ុន្តែកុំហៅវាថាជាហ្គេមសកម្មភាពសាមញ្ញដែលមានចង្កូម។ ភាពអស្ចារ្យរបស់វាស្ថិតនៅក្នុងភាពចម្រុះ។ ការជិះដ៏ព្រៃផ្សៃ ដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ដែលធ្វើឲ្យអ្នកស្មានមិនដល់។ មួយភ្លែត អ្នកកំពុងលូនកាត់ប្រាសាទហ្គោធិករបស់ Lady Dimitrescu បរិយាកាសសង្កត់សង្កិនរបស់វា ធ្វើឱ្យរាល់ការគម្រាមកំហែង។ បន្ទាប់មកទៀត អ្នកកំពុងបំផ្ទុះសត្វចចកនៅក្នុងភូមិដ៏អាក្រក់ ហើយសកម្មភាពរស់រានមានជីវិតសុទ្ធក៏ចាប់ផ្តើម។
បន្ទាប់មកមានលំដាប់ House Beneviento ដែលមិនសូវនិយាយអំពីកាំភ្លើង និងច្រើនទៀតអំពីភាពភ័យរន្ធត់ផ្លូវចិត្ត។ ភាពខ្លាំងរបស់ភូមិ មិនមែនជាធាតុណាមួយដែលធ្វើដើម្បីភាពល្អឥតខ្ចោះនោះទេ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ ការបដិសេធរបស់វាក្នុងការដោះស្រាយ។ វាប្រហែលជាមិនទុកឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ភ័យខ្លាចនៃរឿងបុរាណពិតនោះទេ ប៉ុន្តែថាមពលដែលមិនចេះរីងស្ងួត និងភាពភ័យរន្ធត់ផ្សេងៗរបស់វា ធ្វើឱ្យមានបទពិសោធន៍ដ៏រំភើប និងមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ដែលបង្ហាញថាស៊េរី Resident Evil នៅតែខាំ។
អាម៉ានីយ៉ា៖ ជាទីងងឹត
វាពិបាកក្នុងការនិយាយអំពីចំណងជើងតែមួយពីស៊េរី Amnesia ប៉ុន្តែ Dark Descent បានបន្សល់ទុកនូវសញ្ញាដ៏ធំមួយ ដោយសារតែវាជួញដូរការរំភើបចិត្តថោកសម្រាប់អ្វីមួយដែលកាន់តែអាក្រក់។ តាមពិតវាជាការវាយដំឥតឈប់ឈរលើចិត្ត។ ដែលអាក្រក់ជាងការគក់ទ្រូង។ វាជាការភ័យខ្លាចខាងផ្លូវចិត្តបំផុត។ វាជាហ្គេមភ័យរន្ធត់មួយ ដែលអ្នកប្រហែលជាមិនខកខាន ទោះបីជាអ្នកមិនមែនជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃរឿងភ័យរន្ធត់ក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីដែលអ្នកបានធ្វើវា ស្រមៃមើលរាល់ទៀនដែលឆេះ រាល់កម្រាលឥដ្ឋដែលកំពុងតែបង្កើតបរិយាកាសនៃភាពភ័យខ្លាចដ៏លើសលប់។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកមិនអស់សង្ឃឹមទេ ប៉ុន្តែការប្រយុទ្ធមានភាពច្របូកច្របល់ និងអស់សង្ឃឹម។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នករត់ លាក់ខ្លួន ហើយអ្នកអធិស្ឋានអ្វីដែលលាក់ក្នុងភាពងងឹតរកអ្នកមិនឃើញ។ ហើយនោះគឺជាទេពកោសល្យរបស់ Amnesia ។ វាជាការភ័យខ្លាចរបស់មនុស្សមិនស្គាល់ ភាពផុយស្រួយនៃចិត្តរបស់អ្នកបែរមករកអ្នក។ វាជាការដុតយឺត ដែលជាការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពឆ្កួតដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកដកដង្ហើមមិនរួច ដោយចោទសួរមិនត្រឹមតែអ្វីដែលលាក់ខ្លួននៅក្នុងប្រាសាទប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអ្វីដែលអាចលាក់នៅក្នុងខ្លួនអ្នក។
outlast
ទេពកោសល្យរបស់ Outlast ស្ថិតនៅក្នុងបរិយាកាសថប់ដង្ហើមរបស់វា។ ភាពងងឹតគឺជាសត្រូវ និងសម្ព័ន្ធមិត្ត។ ច្រករបៀង Claustrophobic, ពន្លឺភ្លើងមរណៈ និងសំឡេងថ្ងូរដ៏រំខាននៃមនុស្សមើលមិនឃើញ បង្កើនភាពតានតឹង។ វាជាការរំលោភឥតឈប់ឈរលើសរសៃប្រសាទរបស់អ្នក។ មធ្យោបាយតែមួយគត់គឺត្រូវប្រឈមមុខនឹងការភ័យខ្លាចរបស់អ្នក៖ លួចលាក់ លាក់ខ្លួន ឬរត់ដូចឋាននរក។ រំពឹងថានឹងស្រែកច្រើន។ មានរឿងដ៏រំជើបរំជួលមួយដែលលាក់ខ្លួនក្នុងស្រមោល ដែលបានលាតត្រដាងតាមរយៈឯកសារ និងការថតសំឡេងដ៏ឡូយឆាយ។ វាជាការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពឆ្កួតដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចោទសួរពីអនាម័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកជាមួយ Miles គ្មានកាំភ្លើង គ្មានមហាអំណាចនៅក្នុងហ្គេមនេះទេ។ វាជាការរស់រានមានជីវិតដ៏បរិសុទ្ធ។
Manhunt និង Manhunt ២
ស៊េរី Manhunt មិនបានបង្កើតភាពភ័យរន្ធត់បំបាំងកាយនោះទេ ប៉ុន្តែវាបានបំពេញនូវប្រភេទដ៏កាចសាហាវមួយចំនួន។ គ្មានការលូនចូលក្នុងវិមានបុរាណ ឬការរញ៉េរញ៉ៃក្នុងទីងងឹតឡើយ។ នេះគឺឆៅ អាក្រក់ និងមិនស្ងប់ចិត្តយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកកំពុងជាប់នៅក្នុងឋាននរកក្នុងទីក្រុង ដែលតាមប្រមាញ់ដោយក្រុមជនពាលគ្មានមេត្តា។ បរិយាកាសក្រៀមក្រំដោយភាពអស់សង្ឃឹមដ៏ក្រៀមក្រំ ជាបទភ្លេងដែលមានការគំរាមកំហែងផ្នែកឧស្សាហកម្ម។ ការប្រយុទ្ធមិនមែននិយាយពីជំនាញទេ វាសំដៅលើភាពឃោរឃៅ។ រាល់ការសម្លាប់គឺជាទស្សនីយភាពដ៏គួរឱ្យអស់សង្ឃឹម។ ការប្រហារជីវិតគឺជាវត្ថុនៃសុបិន្តអាក្រក់ ដែលនីមួយៗមានភាពថោកទាបជាងលើកចុងក្រោយ។ ទាំងនេះគឺជាចំណងជើងដ៏ចម្រូងចម្រាសខ្លាំងណាស់សម្រាប់ប្រាកដ ប៉ុន្តែវាជា បទពិសោធន៍ភ័យរន្ធត់ដែលជួនកាលកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ ជាង jumpscare ណាដែលអាចធ្វើបាន។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ហ្គេម
ហ្គេមកាស៊ីណូដែលមានប្រធានបទភ័យរន្ធត់ល្អបំផុត
ការកម្សាន្តតាមបែបភ័យរន្ធត់ ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងសំខាន់ ទាក់ទាញអ្នកទស្សនាជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្ត កម្មវិធី ហ្គេម និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតដែលបង្ហាញពីភាពស្រើបស្រាល និងអព្ភូតហេតុ។ ភាពទាក់ទាញនេះបានពង្រីកចូលទៅក្នុងពិភពនៃហ្គេម ជាពិសេសនៅក្នុងពិភពនៃហ្គេមស្លត។
ហ្គេមស្លតដែលលេចធ្លោជាច្រើនបានបញ្ចូលប្រធានបទភ័យរន្ធត់ដោយជោគជ័យ ដោយទាញការបំផុសគំនិតពីខ្សែភាពយន្តល្បីៗមួយចំនួននៃប្រភេទនេះ ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដ៏ជក់ចិត្ត និងរំភើបពេញមួយឆ្នាំ។
ជនបរទេស
ប្រសិនបើអ្នកបានស្វែងរក កាស៊ីណូចល័តតាមអ៊ីនធឺណិត សម្រាប់របស់អ្នក ជួសជុលភ័យរន្ធត់ប្រហែលជាហ្គេមដ៏ល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយគឺ 1979 sci-fi horror classic។ ជនបរទេស ជាប្រភេទភាពយន្តដែលហួសពីប្រភេទរបស់វា ហើយក្លាយជារឿងបុរាណ រហូតដល់មនុស្សមួយចំនួនមិនចាំភ្លាមៗថាវាជាភាពយន្តបែបភ័យរន្ធត់។
ក្នុងឆ្នាំ 2002 ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានផ្តល់ឋានៈជាផ្លូវការ: វាត្រូវបានផ្តល់ពានរង្វាន់ដោយបណ្ណាល័យសភាជាផ្នែកប្រវត្តិសាស្ត្រ វប្បធម៌ ឬសោភ័ណភាពនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ សម្រាប់ហេតុផលនោះ វាគ្រាន់តែឈរលើហេតុផលថាវានឹងទទួលបានចំណងជើងរន្ធដោតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។
ហ្គេមស្លតផ្តល់ជូននូវបន្ទាត់បង់ប្រាក់ចំនួន 15 ខណៈពេលដែលការថ្វាយបង្គំតួអង្គដើមដ៏ល្អបំផុតជាច្រើន។ លើសពីនេះ មានការងក់ក្បាលតិចៗចំពោះសកម្មភាពជាច្រើនដែលកើតឡើងពេញមួយខ្សែភាពយន្ត ដែលធ្វើឲ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងបេះដូងនៃសកម្មភាព។ លើសពីនេះ ពិន្ទុគឺពិតជាគួរឱ្យចងចាំ បង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដ៏អស្ចារ្យបំផុតមួយដែលមិនធ្លាប់មាន។
Psycho
ប្រហែលជាអ្នកដែលបានចាប់ផ្តើមវាទាំងអស់។ អ្នកគាំទ្រភ័យរន្ធត់ដែលឧស្សាហ៍នឹងមិនច្បាស់ជាយោងទៅលើនេះ បុរាណភ័យរន្ធត់ដែលមានដើមកំណើតនៅក្នុងឆ្នាំ 1960។ បង្កើតឡើងដោយអ្នកដឹកនាំដ៏ប៉ិនប្រសប់ Alfred Hitchcock ភាពយន្តនេះពិតជាផ្អែកលើប្រលោមលោកដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។
ដូចរឿងបុរាណទាំងអស់ វាត្រូវបានថតជាពណ៌ខ្មៅ និងស ហើយអាចត្រូវបានគេគិតថាជារឿងដែលចំណាយថវិកាតិច ជាពិសេសបើប្រៀបធៀបទៅនឹងភាពយន្តភ័យរន្ធត់ជាច្រើននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ដែលបាននិយាយថា វាអាចជាការចងចាំបំផុតនៃក្រុម ហើយដែលនាំទៅដល់ការបង្កើតចំណងជើងរន្ធដោតដែលមិនអាចបំភ្លេចបានផងដែរ។
ហ្គេមនេះផ្តល់នូវការបង់ប្រាក់ចំនួន 25 យ៉ាងអស្ចារ្យ ដែលផ្តល់នូវភាពរំភើបដែលចាក់ដោតបេះដូងតាមរបៀបដូចគ្នាទៅនឹងភាពយន្តដែរ។ វាចាប់យករូបរាងនិងអារម្មណ៍ដោយមើលឃើញ Psycho តាមគ្រប់មធ្យោបាយ ធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថាមានការងឿងឆ្ងល់នៃការបង្កើតរបស់ Hitchcock ។
បទភ្លេង និងផ្ទាំងខាងក្រោយបន្ថែមទៅកត្តាញាក់ផងដែរ។ អ្នកអាចមើលឃើញលំដាប់រូបតំណាងបំផុត - ឈុតកាំបិត - ជានិមិត្តសញ្ញាមួយ។ មានការហៅត្រឡប់ជាច្រើនដើម្បីរីករាយ ហើយហ្គេមនេះនឹងធ្វើឱ្យមានការរិះគន់ច្រើនបំផុត Psycho គូស្នេហ៍ធ្លាក់ក្នុងអន្លង់ស្នេហ៍ ខណៈពួកគេព្យាយាមឈ្នះធំ។
សុបិន្តអាក្រក់នៅតាមផ្លូវអេលម។
Fredy Kreuger គឺជាតួអង្គមួយក្នុងចំនោមតួអង្គដ៏ល្បីបំផុតនៅក្នុងមិនត្រឹមតែភាពភ័យរន្ធត់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវប្បធម៌ប៉ុបផងដែរ។ អាវរងា មួក និងក្រញ៉ាំជើង សុទ្ធតែជាពាណិជ្ជសញ្ញា។ ពួកវាមានជីវិតនៅក្នុងរឿងបុរាណឆ្នាំ 1984 នេះ ហើយអ្នកកាប់អរូបីមានអារម្មណ៍អស្ចារ្យនៅក្នុងចំណងជើងម៉ាស៊ីនរន្ធដោតនេះ។
នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះ សាច់រឿងផ្តោតលើក្មេងជំទង់ដែលត្រូវបានខ្មោចលងដោយឃាតករសៀរៀលដែលស្លាប់នៅក្នុងសុបិនរបស់ពួកគេ។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងត្រូវព្យាយាមឈ្នះជាមួយ Freddy លាក់ផ្ទៃខាងក្រោយ។ គាត់បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងរង្វង់ទាំង 30 ដោយផ្តល់នូវការឈ្នះលើសពី XNUMX ខ្សែដែលមានសក្តានុពល។
ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានសំណាង Freddy អាចធ្វើឱ្យអ្នកបង់ប្រាក់: រហូតដល់ 10,000x ការភ្នាល់របស់អ្នក។ ជាមួយនឹង Jackpot ដ៏ធំ តួអង្គដែលអាចស្គាល់បានច្រើនបំផុតពីខ្សែភាពយន្តដើម និងអារម្មណ៍នៃការនៅទីនោះនៅ Elm Street នេះគឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលអ្នកនឹងត្រលប់មកវិញម្តងហើយម្តងទៀតដូចរឿងភាគជាច្រើនដែលបានបន្ត។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ហ្គេម
តារា 'Immaculate' បង្ហាញថាជនអាក្រក់ភ័យរន្ធត់ណាដែលពួកគេនឹង "F, Marry, Kill"
ស៊ីដនី ស្វីនី ទើបតែចេញមកពីភាពជោគជ័យនៃ rom-com របស់នាង នរណាម្នាក់ក្រៅពីអ្នក។ប៉ុន្តែនាងបានបដិសេធរឿងស្នេហាសម្រាប់រឿងរន្ធត់ក្នុងរឿងចុងក្រោយរបស់នាង មិនចេះរីងស្ងួត.
Sweeney កំពុងថតហូលីវូដដោយព្យុះដោយបង្ហាញពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងពីក្មេងជំទង់ដែលមានសេចក្ដីស្រឡាញ់ ស្រណុកចិត្ដ ទៅកាន់កំពូលវីរបុរសចៃដន្យនៅក្នុង Madame Web. ថ្វីបើរឿងក្រោយៗនេះទទួលបានការស្អប់ច្រើនក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួមក្នុងរោងកុន មិនចេះរីងស្ងួត កំពុងទទួលបានប៉ូលទល់មុខ។
ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងនៅ SXSW សប្តាហ៍មុននេះ ហើយត្រូវបានទទួលយ៉ាងល្អ។ វាក៏ទទួលបាននូវកេរ្តិ៍ឈ្មោះមួយថាជាមនុស្សក្រអឺតក្រទមបំផុត។ Derek Smith នៃ រអិល និយាយថា"សកម្មភាពចុងក្រោយមានអំពើហឹង្សាដែលគួរឱ្យរន្ធត់បំផុតដែលប្រភេទរងនៃភាពភ័យរន្ធត់នេះបានឃើញក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ..."
អរគុណណាស់ដែលអ្នកគាំទ្រភាពយន្តភ័យរន្ធត់ដែលចង់ដឹងចង់ឃើញនឹងមិនចាំបាច់រង់ចាំយូរដើម្បីមើលដោយខ្លួនឯងនូវអ្វីដែល Smith កំពុងនិយាយអំពី មិនចេះរីងស្ងួត នឹងចាក់បញ្ចាំងនៅគ្រប់រោងភាពយន្តនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ខែមីនា 22.
ការបង្ហូរឈាមគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម និយាយថាអ្នកចែកចាយភាពយន្ត ននៅក្នុងភាពវៃឆ្លាតផ្នែកទីផ្សារបន្តិច មានតារា ស៊ីដនី ស្វីនី និង ស៊ីម៉ូណាតាបាស្កូ លេងហ្គេម "F, Marry, Kill" ដែលគ្រប់ជម្រើសរបស់ពួកគេត្រូវតែជាតួអង្គអាក្រក់ក្នុងភាពយន្ដរន្ធត់។
វាជាសំណួរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយអ្នកប្រហែលជាភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះចម្លើយរបស់ពួកគេ។ ចម្រុះពណ៌គឺជាការឆ្លើយតបរបស់ពួកគេដែល YouTube បានដាក់កម្រិតកម្រិតអាយុនៅលើវីដេអូ។
មិនចេះរីងស្ងួត គឺជាភាពយន្តបែបភ័យរន្ធត់បែបសាសនា ដែល NEON និយាយថា តារា Sweeney “ដូចជា Cecilia ដែលជាដូនជីជនជាតិអាមេរិកដែលមានជំនឿសាសនា ចាប់ផ្តើមដំណើរថ្មីនៅក្នុងសន្និបាតដាច់ស្រយាលមួយនៅជនបទអ៊ីតាលីដ៏ស្រស់បំព្រង។ ការស្វាគមន៍យ៉ាងកក់ក្តៅរបស់ Cecilia ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងសុបិន្តអាក្រក់យ៉ាងឆាប់រហ័ស ព្រោះវាច្បាស់ណាស់ថាផ្ទះថ្មីរបស់នាងមានអាថ៌កំបាំងដ៏អាក្រក់ និងភាពភ័យរន្ធត់ដែលមិនអាចនិយាយបាន»។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 4 មុន
"នៅក្នុងធម្មជាតិដ៏ឃោរឃៅ" ដូច្នេះសមាជិកទស្សនិកជន Gory លោតឡើងកំឡុងពេលចាក់បញ្ចាំង
-
បញ្ជីថ្ងៃ 5 មុន
Trailer 'Scream' ត្រជាក់មិនគួរឱ្យជឿ ប៉ុន្តែត្រូវបានស្រមៃឡើងវិញថាជាការភ័យខ្លាចក្នុងទសវត្សរ៍ទី 50
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
A24 ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថា "ទាញដោត" នៅលើស៊េរី 'Crystal Lake' របស់ក្ងោក
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 6 មុន
អ្នកដឹកនាំរឿង 'The Loved Ones' Next Film គឺជាភាពយន្ត Shark/Serial Killer
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 6 មុន
'កូនប្រុសរបស់ជាងឈើ': ភាពយន្តភ័យរន្ធត់ថ្មីអំពីកុមារភាពរបស់ព្រះយេស៊ូវ សម្តែងដោយ Nicolas Cage
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
Ti West Teases គំនិតសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តទី 4 នៅក្នុង Franchise 'X'
-
ស៊េរីទូរទស្សន៍ថ្ងៃ 6 មុន
ឈុតខ្លីៗផ្លូវការរបស់ 'The Boys' រដូវកាលទី 4 បង្ហាញពីការបាញ់ប្រហារលើការបាញ់សម្លាប់
-
ហាងលក់ទំនិញថ្ងៃ 5 មុន
ថ្ងៃសុក្រថ្មីទី 13 ប្រមូលបានសម្រាប់ការបញ្ជាទិញជាមុនពី NECA
អ្នកត្រូវតែចូលដើម្បីប្រកាសមតិយោបល់ ចូលប្រើគណនី