ហ្គេម
ការពិនិត្យឡើងវិញ Friday ថ្ងៃសុក្រទី ១៣ នៃហ្គេម: សូមស្វាគមន៍ចំពោះការបោះជំរុំឈាម
ថ្ងៃសុក្រទី 13th គឺជាស៊េរីជាទីស្រឡាញ់សម្រាប់អ្នកគាំទ្រភ័យរន្ធត់ជាច្រើននិងសម្រាប់ហេតុផលល្អ។ ជេសសុនបាននាំយកពិភពលោកដោយព្យុះចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់គាត់ចូលទៅក្នុងពិភពនៃជំរុំឈាមគ្រីស្តាល់បឹង។ ជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្តជាច្រើនហ្គេមអិនអេសមួយនិងហ្គេមកង្ហាររាប់មិនអស់វាដល់ពេលដែលយើងក្រឡេកមើលទៅថ្មីបំផុតដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណជាផ្លូវការ ថ្ងៃសុក្រទី 13th ហ្គេមវីឌីអូ។
ថ្ងៃសុក្រទី ១៣ ហ្គេម ចាប់ផ្តើមជីវិតរបស់វាជាគម្រោងមួយដែលចាប់ផ្តើមពី Kick-starter ដោយសង្ឃឹមថានឹងឈានដល់គោលដៅរបស់វាដោយមិនចាំបាច់និយាយថាអ្នកទាត់បាល់ចាប់ផ្តើមជាជោគជ័យហើយប៉ុន្មានឆ្នាំក្រោយមកហ្គេមបានចេញជាផ្លូវការ។ ហើយដូចអ្វីដែលបានសន្យាអ្នកអាចលេងបានទាំងជេសននិងជម្រើសអ្នកប្រឹក្សាជំរុំជាច្រើនដែលព្យាយាមរស់រានពីការសម្លាប់មនុស្សរបស់ជេស។
នៅពេលហ្គេមចាប់ផ្តើមអ្នកលេងម្នាក់នឹងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យដើម្បីលេងដូចជាជេសហើយអ្នកដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានគេណែនាំអោយធ្វើជាអ្នកប្រឹក្សាជំរុំ។ មានតួអក្សរជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើសដោយប្រើស្ថិតិនិងជំនាញផ្សេងៗគ្នា។ ដែលអាចជួយកែបញ្ហាដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលបង្ហាញឱ្យឃើញច្បាស់ផងដែរនៅក្នុងបែតាសម្រាប់ហ្គេមពីរបីខែត្រឡប់មកវិញ។
នៅក្នុងបែតាបញ្ហាចក្ខុវិស័យដ៏ធំបំផុតបង្ហាញខ្លួនវាគឺបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេង។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់រង់ចាំជាមួយជេសសលដែលមានបទពិសោធន៍និងក្រុមអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ដែលនៅតែលេងហ្គេមថ្មីឬកំពុងកែតម្រូវទៅនឹងច្បាប់ហ្គេមស្ទើរតែត្រូវបានគេគិតគូរទាំងស្រុងនៅក្នុងការពេញចិត្តរបស់ជេស។ ដូចគ្នាទៅក្រុមអ្នកប្រឹក្សាដែលមានបទពិសោធនិងក្រុមជេសសថ្មី។
វាជាការពិបាកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយហើយបញ្ហាមួយដែលចាំបាច់ត្រូវដោះស្រាយហើយអរគុណ Gun Media និង IllFonic បានចាត់វិធានការដើម្បីព្យាយាមកែប្រែបញ្ហា។ តាមរយៈការបញ្ចូលអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ជាច្រើននាក់ដែលមានសមត្ថភាពខុសៗគ្នាក៏ដូចជាស្ថិតិខុសគ្នាវាអាចជួយបង្កើតតុល្យភាពដែលខ្វះខាតយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងបេតា។
ដូចគ្នានឹងការសម្តែងរបស់ជេសសាន់ផ្សេងគ្នា។ ម្នាក់ៗចូលមកដោយមានហត្ថលេខាមើលទៅអាវុធនិងឈុតកម្លាំងនិងចំណុចខ្សោយរបស់គាត់។ ប្រសិនបើក្រុមអ្នកផ្តល់យោបល់អាចប្រមូលផ្តុំគ្នានិងកេងចំណេញពីភាពទន់ខ្សោយរបស់ជេសននោះឱកាសនៃការរស់រានមានជីវិតនឹងកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ ការងារជាក្រុមគឺជាឈ្មោះនៃហ្គេមនៅទីនេះ។
សម្រាប់ជេសសាំអ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកមានគឺញ្ញាណនិងជំនាញប្លែកៗដែលផ្អែកលើការនិយាយឡើងវិញរបស់ជេសសកំពុងត្រូវបានគ្រប់គ្រង។ បំបិទមាត់សត្វពាហនៈរបស់អ្នកដោយស្ងៀមស្ងាត់និងអត់ធ្មត់គឺជាវិធីដើម្បីទទួលបានជោគជ័យក្នុងបេសកកម្មរបស់អ្នកក្នុងនាមជាជេសស។ ជំរុំគ្រីសស្តាល់គឺជាផ្ទះរបស់អ្នកទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីទឹកដីនិងតាមដានអ្នកផ្តល់ប្រឹក្សាប៉េកឃី។
ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការលេងហ្គេមបុកគ្នាដើម្បីបង្កើតជាពេលដែលរំជួលចិត្ត adrenaline ។ ការលេងក្នុងនាមជាអ្នកប្រឹក្សាព្យាយាមយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីរស់រានខណៈពេលដែលអ្នកព្យាយាមអំពាវនាវរកជំនួយអាចជាការភ័យព្រួយយ៉ាងខ្លាំង។ មិនដឹងថាជេសសនៅទីណាឬពេលណាគាត់នឹងបង្ហាញកន្លែងដែលបង្ខំឱ្យអ្នកបោះបង់ចោលផែនការរបស់អ្នកហើយព្យាយាមម្តងទៀតដើម្បីបញ្ចប់ការរត់គេចរបស់អ្នក។
នៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃកាក់ទោះយ៉ាងណាការលេងដូចជេសគឺគ្រាន់តែជាការចាក់ adrenaline សម្រាប់ហេតុផលផ្សេងៗគ្នា។ ដើរវង្វេងស្មារតីស្រមោលយឺត ៗ លេងល្បែងឆ្មានិងកណ្តុរកំពុងផ្តល់អំណាចនិងភាពរីករាយគួរឱ្យអស់សំណើចនៅពេលអ្នកតាមដានអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ដោយជោគជ័យហើយជិតស្និទ្ធនឹងការសម្លាប់។
នៅពេលហ្គេមកំពុងដំណើរការដូចដែលបានគ្រោងទុកវាពិតជាគួរឱ្យចង់សើចនិងគួរឱ្យខ្លាចអាស្រ័យលើចុងវិសាលគមដែលអ្នកបញ្ចប់។ ថ្ងៃសុក្រទី ១៣ ហ្គេម មានជម្រើសមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកថាតើអ្នកគួរលេងជាអ្នកជេសឬអ្នកផ្តល់ប្រឹក្សាប៉ុន្តែត្រូវចាំថាវានៅតែត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។
ខណៈពេលដែលការលេងដូចជាជេសសគឺពិតជាការទាក់ទាញនៃល្បែងនេះការលេងជាអ្នកផ្តល់យោបល់មានពេលវេលាផងដែរ។ ប្រសិនបើក្រុមការងារអាចធ្វើការជាមួយគ្នានិងវិទ្យុ CB នៅក្នុងផែនទីដើម្បីអំពាវនាវរកអ្នកផ្តល់ប្រឹក្សាម្នាក់ដែលបានស្លាប់នឹងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យដើម្បីបង្កើតពងជាថ្មីគ្មាននរណាក្រៅពីសំណព្វចិត្តរបស់ Tommy Jarvis នោះទេ។
ចារៀមានប្រដាប់ដោយកាំភ្លើងហើយអាចវង្វេងផ្លូវជេសសមានប្រសិទ្ធភាពច្រើនជាងអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់គាត់នៅតែមានភាពផុយស្រួយដូចអ្នកដែលគាត់ព្យាយាមជួយសង្គ្រោះ។ គ្រាន់តែទូរស័ព្ទទៅថមមីដើម្បីជួយគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធានានូវជ័យជម្នះនោះការងារជាក្រុមនៅតែត្រូវការប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើវាពេញមួយយប់។
ជេសនមានគោលដៅតែមួយដែលត្រូវការឱ្យសំរេចដើម្បីឈ្នះការប្រកួតសម្លាប់អ្នកប្រឹក្សាទាំងអស់។ ទុកសេរីភាពឱ្យអ្នកតាមរបៀបដែលអ្នកចង់អនុវត្តគោលដៅនោះ។ ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នានៃសមត្ថភាពនិងកម្លាំងធម្មជាតិរបស់ជេសមានជម្រើសជាច្រើន។
ម៉្យាងវិញទៀតអ្នកផ្តល់យោបល់មានវិធីជាច្រើនដើម្បីឈ្នះការប្រកួតជាមួយជេសសុន។ ងាយស្រួលបំផុតដើម្បីសំរេចបានគឺគ្រាន់តែគេចចេញពីជំរុំឈាមមុនពេលអ្នកបន្ថែមឈ្មោះរបស់វា។ ជាការពិតវាត្រូវបានគេនិយាយថាងាយស្រួលជាងការធ្វើដើម្បីគេចចេញពីអ្នកអ្នកត្រូវជួសជុលឡានឬទូក។ ម៉្យាងទៀតអ្នកអាចរើសអេតចាយសម្រាប់ផ្នែកខ្លះដើម្បីជួសជុលទូរស័ព្ទនៅលើផែនទីនិងអំពាវនាវឱ្យប៉ូលីសក្នុងតំបន់។
ជម្រើសមួយទៀតគឺគ្រាន់តែដើរលឿនជាង Jason ហើយលាក់ខ្លួនរហូតដល់កម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាអស់។ ជម្រើសនេះអាចជាការគួរឱ្យធុញទ្រាន់បំផុតប៉ុន្តែក៏ជាការស្រែកថ្ងូរសរសៃប្រសាទផងដែរ។ ដោយត្រូវលោតពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយជានិច្ចតែងតែស្វែងរកទីជំរករហូតដល់កម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាបញ្ចប់ហើយអ្នកអាចរត់គេចខ្លួនអាចមានភាពតានតឹងជាពិសេសជាមួយជេសសលើរោមចិញ្ចើម។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយការលំបាកបំផុតដើម្បីសម្រេចបាននូវសេណារីយ៉ូឈ្នះឈ្នះប្រហែលជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត។ ប្រសិនបើអ្នកផ្តល់យោបល់អាចធ្វើការជាមួយគ្នាបានវាពិតជាអាចទៅរួចក្នុងការសំលាប់ជេសសុននិងឈ្នះការប្រកួត។ ទោះយ៉ាងណាវាជាដំណើរការពហុជំហានទោះយ៉ាងណាវាតម្រូវឱ្យថមមីចារ៉ាវីមានវត្តមានក៏ដូចជាអ្នកផ្តល់ប្រឹក្សាម្នាក់រកឃើញកាប៊ីនរបស់ជេសនិងលួចអាវយឺតម្តាយរបស់គាត់។
នៅពេលអ្នកផ្តល់យោបល់ជាស្ត្រីម្នាក់ពាក់អាវយឺតដែលរហែកនោះភាពភេរវកម្មពិតប្រាកដចាប់ផ្តើម។ ជេសត្រូវតែត្រូវបានប្រឈមមុខនឹងក្បាលដើម្បីឱ្យគាត់គ្រវីហើយយករបាំងចេញ។ នៅពេលរបាំងរបស់គាត់បាត់ទៅ Jason នឹងធ្វើឱ្យអ្នកផ្តល់យោបល់ស្រីៗនៅក្នុងអាវរងារបស់ម្តាយរបស់គាត់ជាកិច្ចព្រមព្រៀងពិតហើយមិនអាចវាយប្រហារនាងបាន។ មានតែពេលនោះទេដែលថមមីអាចចូលនិងបញ្ចប់ការងារដែលគាត់ត្រូវបានកោះហៅឱ្យធ្វើ។
ថ្ងៃសុក្រទី ១៣ ហ្គេម គឺជាកម្លាំងនៃសេចក្តីស្រឡាញ់ហើយវាបង្ហាញនៅពេលអ្នកអាចចូលប្រកួតបាន។ នៅពេលសរសេរការផ្គូរផ្គងគឺរដុបនិងខឹងខ្លាំងណាស់។ នេះគឺជាហ្គេមមួយដែលខ្ញុំសង្ឃឹមថាអស់ពីដួងចិត្តខ្ញុំអាចណែនាំដល់អ្នកគាំទ្រដែលភ័យរន្ធត់ប៉ុន្តែគួរឱ្យស្តាយនៅក្នុងស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នវាមិនសមនឹងការទិញរហូតដល់បញ្ហាផ្គូរផ្គងត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់។
ការអង្គុយនៅឃ្យូសម្រាប់ពេលវេលាគួរឱ្យអស់សំណើចការយឺតយ៉ាវថេរការគាំងនិងការគាំងរឹងបង្កឱ្យមានល្បែងហើយបណ្តាលឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់ធ្ងន់ធ្ងរដល់ផលិតផលទាំងមូល។ វាពិតជាគួរឱ្យខឹងណាស់ ថ្ងៃសុក្រទី ១៣ ហ្គេម គឺជាហ្គេមមួយដែលអ្នកគាំទ្រសិទ្ធិផ្តាច់មុខគោរពស្រឡាញ់យ៉ាងពិតប្រាកដគ្រាន់តែមិនស្ថិតក្នុងស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នប៉ុណ្ណោះ។
នៅខាងលើអ្វីទាំងអស់នោះគឺជាចលនាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។ មានពេលខ្លះដែលវាយប្រហារជេសសុនឬវាយប្រហារអ្នកផ្តល់ប្រឹក្សាម្តងម្កាលអាចបណ្តាលឱ្យចលនាចាក់សោហើយគ្រាន់តែបង្កករយៈពេលមួយវិនាទី។ គ្មានអ្វីដែលគួរឱ្យធុញទ្រាន់ជាងការចាក់សោរហ្គេមនៅចន្លោះពេលចៃដន្យដោយមិនមានអ្វីត្រូវធ្វើក្រៅពីការរង់ចាំ។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងធ្វើការជួសជុលសម្រាប់វេទិកាទាំងអស់ដើម្បីកាត់បន្ថយពេលវេលាផ្គូរផ្គងក៏ដូចជាធ្វើឱ្យប្រាកដថាការប្រកួតដែលកំពុងបន្តមានស្ថេរភាពជាងនេះវាគ្រាន់តែជាការអាម៉ាស់មួយដែលហ្គេមបានចេញផ្សាយនៅក្នុងស្ថានភាពដែលវាមាន។ សម្រាប់អ្នកលេងជាច្រើនវានឹងបន្សល់នូវរសជាតិមិនល្អនៅក្នុងមាត់របស់ពួកគេ។
ថ្ងៃសុក្រទី ១៣ ហ្គេម គឺជាអ្វីដែលខ្ញុំចង់បានជាខ្លាំងក្នុងការស្រលាញ់ប៉ុន្តែជាមួយនឹងពេលវេលាប្រកួតដែលមិនអាចទ្រាំទ្របាននិងការចាក់សោរឥតឈប់ឈរនិងធ្វើអោយត្រជាក់វាធ្វើអោយរឿងពិបាក។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺជាយុទ្ធនាការដែលនឹងត្រូវបន្ថែមនៅពេលក្រោយក្នុងរដូវក្តៅនឹងធ្វើឱ្យអ្នកដែលមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងអ្នកលេងច្រើនតែនៅតែចង់បានរសជាតិនៃល្បែងថ្មីដែលសម្តែងដោយជេស។
ខ្ញុំមិនចង់បានអ្វីក្រៅពីការស្រឡាញ់និងការសរសើរទេ ថ្ងៃសុក្រទី ១៣ ហ្គេម សម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលវាបានសំរេចនិងការផ្លាស់ប្តូរការលេងហ្គេមលេងសប្បាយបានបន្ថែមដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ វាពិតជាគួរឱ្យសោកស្តាយណាស់ដែលបានឃើញបទពិសោធន៍ដ៏រីករាយបែបនេះត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយបញ្ហាដែលស្ទើរតែមិនល្អទាំងនេះនៅពេលចាប់ផ្តើមដំណើរការហ្គេម។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងធ្វើការលើបំណះសម្រាប់ប្រព័ន្ធទាំងអស់ក្នុងក្តីសង្ឃឹមថាអាចកែប្រែបញ្ហានិងអនុញ្ញាតឱ្យសហគមន៍រីករាយដោយខ្លួនឯង។ វាពិតជាគួរឱ្យខ្មាស់អៀនណាស់ដែលឃើញកំលាំងពលកម្មបែបនេះមានបញ្ហាច្រើនដូចវា។ នៅពេលដែលបំណះត្រូវបានដោះលែងហើយកំហុសត្រូវបានលុបចោលខ្ញុំរំពឹងថានឹងមិនមានអ្វីដែលខ្លីនៃភាពសប្បាយរីករាយគួរឱ្យភ័យខ្លាចចេញពី ថ្ងៃសុក្រទី ១៣ ហ្គេម.
ជាមួយនឹងការលេងហ្គេមថ្មីត្រូវបានចេញទោះជាយ៉ាងណាវានាំមកនូវក្តីសង្ឃឹមដែលថា ការបិទបើកឡើងវិញនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យរស់ឡើងវិញ។ នៅពេលហ្គេមស្ថិតក្នុងស្ថានភាពការងារខ្ញុំគ្មានការងឿងឆ្ងល់ទេថាវានឹងមានភាពល្អប្រសើរនិងក្លាយជាអ្នកគាំទ្រដែលចូលចិត្តក្នុងចំណោមសហគមន៍ភ័យរន្ធត់។ វាគ្រាន់តែត្រូវការដើម្បីឆ្លងកាត់ឧបសគ្គដែលបានកំណត់សម្រាប់វាជាមួយនឹងការបើកដំណើរការ buggy អកុសល។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ហ្គេម
Beyond Fear: ហ្គេមភ័យរន្ធត់ Epic អ្នកមិនអាចនឹក
ការពិតទៅ ជាប្រភេទរឿងភ័យរន្ធត់ ចាប់តាំងតែពីអតីតកាលមក។ ប៉ុន្តែថ្មីៗនេះ? វាមានអារម្មណ៍ថាមានការកើតឡើងវិញពិតប្រាកដ។ យើងមិនមែនគ្រាន់តែភ័យខ្លាចលោតញាប់ទៀតទេ (ល្អ ជួនកាល)។ សព្វថ្ងៃនេះ ហ្គេមភ័យរន្ធត់បែបវីរភាពវាយបកខុសគ្នា។ ហ្គេមទាំងនេះមិនគ្រាន់តែជាការរំភើបភ្លាមៗនោះទេ។ ពួកគេគឺជាបទពិសោធន៍ដែលលិចក្រញ៉ាំជើងរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងអ្នក ដោយបង្ខំអ្នកឱ្យប្រឈមមុខនឹងភាពងងឹតទាំងខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។ ថាមពលដ៏អស្ចារ្យនៃបច្ចេកវិជ្ជាទំនើបបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យ។ អ្នកប្រហែលជាអាចស្រមៃមើលព័ត៌មានលម្អិតអំពីការលើកសក់ នៅពេលអ្នករុករកកន្លែងជ្រកកោនដែលកំពុងរលួយ ឬភាពតានតឹងដែលបេះដូងលោតញាប់ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកដោយឥតឈប់ឈរដោយអ្វីដែលមើលមិនឃើញ។
ហ្គេមភ័យរន្ធត់ ហូរចូលទៅក្នុងប្រភេទផ្សេងទៀតផងដែរ។ យើងបានហួសពីការលោតដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជាយូរមកហើយ។ ភាពភ័យរន្ធត់បានបន្សល់ទុកនូវស្លាកស្នាមខ្មៅងងឹត។ ហ្គេម Survival ចាប់យកជំនាញរបស់ខ្លួនសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងធនធានដែលអស់សង្ឃឹម ដោយបង្ខំឱ្យមានការហៅទូរស័ព្ទដ៏លំបាកជាមួយនឹងអ្វីដែលអ្នកអាចរើសបាន។ ចំណងជើងសកម្មភាពខ្ចីបរិយាកាសមិនស្ងប់ លេងបរិយាកាសរំខានជាមួយហ្វូងសត្រូវ។ សូម្បីតែ RPGs ក៏មិនមានភាពស៊ាំដែរ។ ឥឡូវនេះខ្លះមានឧបករណ៍វាស់អនាម័យ និងព្រឹត្តិការណ៍ធ្វើឱ្យខូចសុខភាព ដោយធ្វើឱ្យព្រិលបន្ទាត់រវាងការប្រយុទ្ធ និងការតស៊ូផ្លូវចិត្ត។ ហើយប្រសិនបើវាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ តើអ្នកអាចស្រមៃមើលហ្គេមស្លុតកាស៊ីណូដែលមានប្រធានបទភ័យរន្ធត់ដែរឬទេ? ដោយសារតែប្រភេទនេះបានរកឃើញវិធីរបស់ខ្លួន។ លេងហ្គេមស្លតដោយឥតគិតថ្លៃតាមអ៊ីនធឺណិត ដូចគ្នា។ និយាយតាមត្រង់ទៅ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់យើងអ្នកលេងល្បែងនោះទេ ដោយសារឧស្សាហកម្មកាស៊ីណូតែងតែខ្ចីប្រាក់ពីឧស្សាហកម្មហ្គេម ជាពិសេសផ្នែកក្រាហ្វិក និងរូបភាព។ ប៉ុន្តែដោយគ្មានការភ្ញាក់ផ្អើលបន្ថែមទៀត នេះជាបញ្ជីហ្គេមភ័យរន្ធត់ដែលអ្នកមិនគួររំលងរបស់យើង។
ទីលំនៅភូមិអាក្រក់
Resident Evil Village មិនមែនជាស្នាដៃនៃភេរវកម្មសុទ្ធសាធនោះទេ ប៉ុន្តែកុំហៅវាថាជាហ្គេមសកម្មភាពសាមញ្ញដែលមានចង្កូម។ ភាពអស្ចារ្យរបស់វាស្ថិតនៅក្នុងភាពចម្រុះ។ ការជិះដ៏ព្រៃផ្សៃ ដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ដែលធ្វើឲ្យអ្នកស្មានមិនដល់។ មួយភ្លែត អ្នកកំពុងលូនកាត់ប្រាសាទហ្គោធិករបស់ Lady Dimitrescu បរិយាកាសសង្កត់សង្កិនរបស់វា ធ្វើឱ្យរាល់ការគម្រាមកំហែង។ បន្ទាប់មកទៀត អ្នកកំពុងបំផ្ទុះសត្វចចកនៅក្នុងភូមិដ៏អាក្រក់ ហើយសកម្មភាពរស់រានមានជីវិតសុទ្ធក៏ចាប់ផ្តើម។
បន្ទាប់មកមានលំដាប់ House Beneviento ដែលមិនសូវនិយាយអំពីកាំភ្លើង និងច្រើនទៀតអំពីភាពភ័យរន្ធត់ផ្លូវចិត្ត។ ភាពខ្លាំងរបស់ភូមិ មិនមែនជាធាតុណាមួយដែលធ្វើដើម្បីភាពល្អឥតខ្ចោះនោះទេ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ ការបដិសេធរបស់វាក្នុងការដោះស្រាយ។ វាប្រហែលជាមិនទុកឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ភ័យខ្លាចនៃរឿងបុរាណពិតនោះទេ ប៉ុន្តែថាមពលដែលមិនចេះរីងស្ងួត និងភាពភ័យរន្ធត់ផ្សេងៗរបស់វា ធ្វើឱ្យមានបទពិសោធន៍ដ៏រំភើប និងមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ដែលបង្ហាញថាស៊េរី Resident Evil នៅតែខាំ។
អាម៉ានីយ៉ា៖ ជាទីងងឹត
វាពិបាកក្នុងការនិយាយអំពីចំណងជើងតែមួយពីស៊េរី Amnesia ប៉ុន្តែ Dark Descent បានបន្សល់ទុកនូវសញ្ញាដ៏ធំមួយ ដោយសារតែវាជួញដូរការរំភើបចិត្តថោកសម្រាប់អ្វីមួយដែលកាន់តែអាក្រក់។ តាមពិតវាជាការវាយដំឥតឈប់ឈរលើចិត្ត។ ដែលអាក្រក់ជាងការគក់ទ្រូង។ វាជាការភ័យខ្លាចខាងផ្លូវចិត្តបំផុត។ វាជាហ្គេមភ័យរន្ធត់មួយ ដែលអ្នកប្រហែលជាមិនខកខាន ទោះបីជាអ្នកមិនមែនជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃរឿងភ័យរន្ធត់ក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីដែលអ្នកបានធ្វើវា ស្រមៃមើលរាល់ទៀនដែលឆេះ រាល់កម្រាលឥដ្ឋដែលកំពុងតែបង្កើតបរិយាកាសនៃភាពភ័យខ្លាចដ៏លើសលប់។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកមិនអស់សង្ឃឹមទេ ប៉ុន្តែការប្រយុទ្ធមានភាពច្របូកច្របល់ និងអស់សង្ឃឹម។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នករត់ លាក់ខ្លួន ហើយអ្នកអធិស្ឋានអ្វីដែលលាក់ក្នុងភាពងងឹតរកអ្នកមិនឃើញ។ ហើយនោះគឺជាទេពកោសល្យរបស់ Amnesia ។ វាជាការភ័យខ្លាចរបស់មនុស្សមិនស្គាល់ ភាពផុយស្រួយនៃចិត្តរបស់អ្នកបែរមករកអ្នក។ វាជាការដុតយឺត ដែលជាការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពឆ្កួតដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកដកដង្ហើមមិនរួច ដោយចោទសួរមិនត្រឹមតែអ្វីដែលលាក់ខ្លួននៅក្នុងប្រាសាទប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអ្វីដែលអាចលាក់នៅក្នុងខ្លួនអ្នក។
outlast
ទេពកោសល្យរបស់ Outlast ស្ថិតនៅក្នុងបរិយាកាសថប់ដង្ហើមរបស់វា។ ភាពងងឹតគឺជាសត្រូវ និងសម្ព័ន្ធមិត្ត។ ច្រករបៀង Claustrophobic, ពន្លឺភ្លើងមរណៈ និងសំឡេងថ្ងូរដ៏រំខាននៃមនុស្សមើលមិនឃើញ បង្កើនភាពតានតឹង។ វាជាការរំលោភឥតឈប់ឈរលើសរសៃប្រសាទរបស់អ្នក។ មធ្យោបាយតែមួយគត់គឺត្រូវប្រឈមមុខនឹងការភ័យខ្លាចរបស់អ្នក៖ លួចលាក់ លាក់ខ្លួន ឬរត់ដូចឋាននរក។ រំពឹងថានឹងស្រែកច្រើន។ មានរឿងដ៏រំជើបរំជួលមួយដែលលាក់ខ្លួនក្នុងស្រមោល ដែលបានលាតត្រដាងតាមរយៈឯកសារ និងការថតសំឡេងដ៏ឡូយឆាយ។ វាជាការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពឆ្កួតដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចោទសួរពីអនាម័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកជាមួយ Miles គ្មានកាំភ្លើង គ្មានមហាអំណាចនៅក្នុងហ្គេមនេះទេ។ វាជាការរស់រានមានជីវិតដ៏បរិសុទ្ធ។
Manhunt និង Manhunt ២
ស៊េរី Manhunt មិនបានបង្កើតភាពភ័យរន្ធត់បំបាំងកាយនោះទេ ប៉ុន្តែវាបានបំពេញនូវប្រភេទដ៏កាចសាហាវមួយចំនួន។ គ្មានការលូនចូលក្នុងវិមានបុរាណ ឬការរញ៉េរញ៉ៃក្នុងទីងងឹតឡើយ។ នេះគឺឆៅ អាក្រក់ និងមិនស្ងប់ចិត្តយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកកំពុងជាប់នៅក្នុងឋាននរកក្នុងទីក្រុង ដែលតាមប្រមាញ់ដោយក្រុមជនពាលគ្មានមេត្តា។ បរិយាកាសក្រៀមក្រំដោយភាពអស់សង្ឃឹមដ៏ក្រៀមក្រំ ជាបទភ្លេងដែលមានការគំរាមកំហែងផ្នែកឧស្សាហកម្ម។ ការប្រយុទ្ធមិនមែននិយាយពីជំនាញទេ វាសំដៅលើភាពឃោរឃៅ។ រាល់ការសម្លាប់គឺជាទស្សនីយភាពដ៏គួរឱ្យអស់សង្ឃឹម។ ការប្រហារជីវិតគឺជាវត្ថុនៃសុបិន្តអាក្រក់ ដែលនីមួយៗមានភាពថោកទាបជាងលើកចុងក្រោយ។ ទាំងនេះគឺជាចំណងជើងដ៏ចម្រូងចម្រាសខ្លាំងណាស់សម្រាប់ប្រាកដ ប៉ុន្តែវាជា បទពិសោធន៍ភ័យរន្ធត់ដែលជួនកាលកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ ជាង jumpscare ណាដែលអាចធ្វើបាន។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ហ្គេម
ហ្គេមកាស៊ីណូដែលមានប្រធានបទភ័យរន្ធត់ល្អបំផុត
ការកម្សាន្តតាមបែបភ័យរន្ធត់ ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងសំខាន់ ទាក់ទាញអ្នកទស្សនាជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្ត កម្មវិធី ហ្គេម និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតដែលបង្ហាញពីភាពស្រើបស្រាល និងអព្ភូតហេតុ។ ភាពទាក់ទាញនេះបានពង្រីកចូលទៅក្នុងពិភពនៃហ្គេម ជាពិសេសនៅក្នុងពិភពនៃហ្គេមស្លត។
ហ្គេមស្លតដែលលេចធ្លោជាច្រើនបានបញ្ចូលប្រធានបទភ័យរន្ធត់ដោយជោគជ័យ ដោយទាញការបំផុសគំនិតពីខ្សែភាពយន្តល្បីៗមួយចំនួននៃប្រភេទនេះ ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដ៏ជក់ចិត្ត និងរំភើបពេញមួយឆ្នាំ។
ជនបរទេស
ប្រសិនបើអ្នកបានស្វែងរក កាស៊ីណូចល័តតាមអ៊ីនធឺណិត សម្រាប់របស់អ្នក ជួសជុលភ័យរន្ធត់ប្រហែលជាហ្គេមដ៏ល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយគឺ 1979 sci-fi horror classic។ ជនបរទេស ជាប្រភេទភាពយន្តដែលហួសពីប្រភេទរបស់វា ហើយក្លាយជារឿងបុរាណ រហូតដល់មនុស្សមួយចំនួនមិនចាំភ្លាមៗថាវាជាភាពយន្តបែបភ័យរន្ធត់។
ក្នុងឆ្នាំ 2002 ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានផ្តល់ឋានៈជាផ្លូវការ: វាត្រូវបានផ្តល់ពានរង្វាន់ដោយបណ្ណាល័យសភាជាផ្នែកប្រវត្តិសាស្ត្រ វប្បធម៌ ឬសោភ័ណភាពនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ សម្រាប់ហេតុផលនោះ វាគ្រាន់តែឈរលើហេតុផលថាវានឹងទទួលបានចំណងជើងរន្ធដោតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។
ហ្គេមស្លតផ្តល់ជូននូវបន្ទាត់បង់ប្រាក់ចំនួន 15 ខណៈពេលដែលការថ្វាយបង្គំតួអង្គដើមដ៏ល្អបំផុតជាច្រើន។ លើសពីនេះ មានការងក់ក្បាលតិចៗចំពោះសកម្មភាពជាច្រើនដែលកើតឡើងពេញមួយខ្សែភាពយន្ត ដែលធ្វើឲ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងបេះដូងនៃសកម្មភាព។ លើសពីនេះ ពិន្ទុគឺពិតជាគួរឱ្យចងចាំ បង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដ៏អស្ចារ្យបំផុតមួយដែលមិនធ្លាប់មាន។
Psycho
ប្រហែលជាអ្នកដែលបានចាប់ផ្តើមវាទាំងអស់។ អ្នកគាំទ្រភ័យរន្ធត់ដែលឧស្សាហ៍នឹងមិនច្បាស់ជាយោងទៅលើនេះ បុរាណភ័យរន្ធត់ដែលមានដើមកំណើតនៅក្នុងឆ្នាំ 1960។ បង្កើតឡើងដោយអ្នកដឹកនាំដ៏ប៉ិនប្រសប់ Alfred Hitchcock ភាពយន្តនេះពិតជាផ្អែកលើប្រលោមលោកដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។
ដូចរឿងបុរាណទាំងអស់ វាត្រូវបានថតជាពណ៌ខ្មៅ និងស ហើយអាចត្រូវបានគេគិតថាជារឿងដែលចំណាយថវិកាតិច ជាពិសេសបើប្រៀបធៀបទៅនឹងភាពយន្តភ័យរន្ធត់ជាច្រើននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ដែលបាននិយាយថា វាអាចជាការចងចាំបំផុតនៃក្រុម ហើយដែលនាំទៅដល់ការបង្កើតចំណងជើងរន្ធដោតដែលមិនអាចបំភ្លេចបានផងដែរ។
ហ្គេមនេះផ្តល់នូវការបង់ប្រាក់ចំនួន 25 យ៉ាងអស្ចារ្យ ដែលផ្តល់នូវភាពរំភើបដែលចាក់ដោតបេះដូងតាមរបៀបដូចគ្នាទៅនឹងភាពយន្តដែរ។ វាចាប់យករូបរាងនិងអារម្មណ៍ដោយមើលឃើញ Psycho តាមគ្រប់មធ្យោបាយ ធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថាមានការងឿងឆ្ងល់នៃការបង្កើតរបស់ Hitchcock ។
បទភ្លេង និងផ្ទាំងខាងក្រោយបន្ថែមទៅកត្តាញាក់ផងដែរ។ អ្នកអាចមើលឃើញលំដាប់រូបតំណាងបំផុត - ឈុតកាំបិត - ជានិមិត្តសញ្ញាមួយ។ មានការហៅត្រឡប់ជាច្រើនដើម្បីរីករាយ ហើយហ្គេមនេះនឹងធ្វើឱ្យមានការរិះគន់ច្រើនបំផុត Psycho គូស្នេហ៍ធ្លាក់ក្នុងអន្លង់ស្នេហ៍ ខណៈពួកគេព្យាយាមឈ្នះធំ។
សុបិន្តអាក្រក់នៅតាមផ្លូវអេលម។
Fredy Kreuger គឺជាតួអង្គមួយក្នុងចំនោមតួអង្គដ៏ល្បីបំផុតនៅក្នុងមិនត្រឹមតែភាពភ័យរន្ធត់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវប្បធម៌ប៉ុបផងដែរ។ អាវរងា មួក និងក្រញ៉ាំជើង សុទ្ធតែជាពាណិជ្ជសញ្ញា។ ពួកវាមានជីវិតនៅក្នុងរឿងបុរាណឆ្នាំ 1984 នេះ ហើយអ្នកកាប់អរូបីមានអារម្មណ៍អស្ចារ្យនៅក្នុងចំណងជើងម៉ាស៊ីនរន្ធដោតនេះ។
នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះ សាច់រឿងផ្តោតលើក្មេងជំទង់ដែលត្រូវបានខ្មោចលងដោយឃាតករសៀរៀលដែលស្លាប់នៅក្នុងសុបិនរបស់ពួកគេ។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងត្រូវព្យាយាមឈ្នះជាមួយ Freddy លាក់ផ្ទៃខាងក្រោយ។ គាត់បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងរង្វង់ទាំង 30 ដោយផ្តល់នូវការឈ្នះលើសពី XNUMX ខ្សែដែលមានសក្តានុពល។
ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានសំណាង Freddy អាចធ្វើឱ្យអ្នកបង់ប្រាក់: រហូតដល់ 10,000x ការភ្នាល់របស់អ្នក។ ជាមួយនឹង Jackpot ដ៏ធំ តួអង្គដែលអាចស្គាល់បានច្រើនបំផុតពីខ្សែភាពយន្តដើម និងអារម្មណ៍នៃការនៅទីនោះនៅ Elm Street នេះគឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលអ្នកនឹងត្រលប់មកវិញម្តងហើយម្តងទៀតដូចរឿងភាគជាច្រើនដែលបានបន្ត។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ហ្គេម
តារា 'Immaculate' បង្ហាញថាជនអាក្រក់ភ័យរន្ធត់ណាដែលពួកគេនឹង "F, Marry, Kill"
ស៊ីដនី ស្វីនី ទើបតែចេញមកពីភាពជោគជ័យនៃ rom-com របស់នាង នរណាម្នាក់ក្រៅពីអ្នក។ប៉ុន្តែនាងបានបដិសេធរឿងស្នេហាសម្រាប់រឿងរន្ធត់ក្នុងរឿងចុងក្រោយរបស់នាង មិនចេះរីងស្ងួត.
Sweeney កំពុងថតហូលីវូដដោយព្យុះដោយបង្ហាញពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងពីក្មេងជំទង់ដែលមានសេចក្ដីស្រឡាញ់ ស្រណុកចិត្ដ ទៅកាន់កំពូលវីរបុរសចៃដន្យនៅក្នុង Madame Web. ថ្វីបើរឿងក្រោយៗនេះទទួលបានការស្អប់ច្រើនក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួមក្នុងរោងកុន មិនចេះរីងស្ងួត កំពុងទទួលបានប៉ូលទល់មុខ។
ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងនៅ SXSW សប្តាហ៍មុននេះ ហើយត្រូវបានទទួលយ៉ាងល្អ។ វាក៏ទទួលបាននូវកេរ្តិ៍ឈ្មោះមួយថាជាមនុស្សក្រអឺតក្រទមបំផុត។ Derek Smith នៃ រអិល និយាយថា"សកម្មភាពចុងក្រោយមានអំពើហឹង្សាដែលគួរឱ្យរន្ធត់បំផុតដែលប្រភេទរងនៃភាពភ័យរន្ធត់នេះបានឃើញក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ..."
អរគុណណាស់ដែលអ្នកគាំទ្រភាពយន្តភ័យរន្ធត់ដែលចង់ដឹងចង់ឃើញនឹងមិនចាំបាច់រង់ចាំយូរដើម្បីមើលដោយខ្លួនឯងនូវអ្វីដែល Smith កំពុងនិយាយអំពី មិនចេះរីងស្ងួត នឹងចាក់បញ្ចាំងនៅគ្រប់រោងភាពយន្តនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ខែមីនា 22.
ការបង្ហូរឈាមគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម និយាយថាអ្នកចែកចាយភាពយន្ត ននៅក្នុងភាពវៃឆ្លាតផ្នែកទីផ្សារបន្តិច មានតារា ស៊ីដនី ស្វីនី និង ស៊ីម៉ូណាតាបាស្កូ លេងហ្គេម "F, Marry, Kill" ដែលគ្រប់ជម្រើសរបស់ពួកគេត្រូវតែជាតួអង្គអាក្រក់ក្នុងភាពយន្ដរន្ធត់។
វាជាសំណួរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយអ្នកប្រហែលជាភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះចម្លើយរបស់ពួកគេ។ ចម្រុះពណ៌គឺជាការឆ្លើយតបរបស់ពួកគេដែល YouTube បានដាក់កម្រិតកម្រិតអាយុនៅលើវីដេអូ។
មិនចេះរីងស្ងួត គឺជាភាពយន្តបែបភ័យរន្ធត់បែបសាសនា ដែល NEON និយាយថា តារា Sweeney “ដូចជា Cecilia ដែលជាដូនជីជនជាតិអាមេរិកដែលមានជំនឿសាសនា ចាប់ផ្តើមដំណើរថ្មីនៅក្នុងសន្និបាតដាច់ស្រយាលមួយនៅជនបទអ៊ីតាលីដ៏ស្រស់បំព្រង។ ការស្វាគមន៍យ៉ាងកក់ក្តៅរបស់ Cecilia ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងសុបិន្តអាក្រក់យ៉ាងឆាប់រហ័ស ព្រោះវាច្បាស់ណាស់ថាផ្ទះថ្មីរបស់នាងមានអាថ៌កំបាំងដ៏អាក្រក់ និងភាពភ័យរន្ធត់ដែលមិនអាចនិយាយបាន»។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 4 មុន
"នៅក្នុងធម្មជាតិដ៏ឃោរឃៅ" ដូច្នេះសមាជិកទស្សនិកជន Gory លោតឡើងកំឡុងពេលចាក់បញ្ចាំង
-
បញ្ជីថ្ងៃ 5 មុន
Trailer 'Scream' ត្រជាក់មិនគួរឱ្យជឿ ប៉ុន្តែត្រូវបានស្រមៃឡើងវិញថាជាការភ័យខ្លាចក្នុងទសវត្សរ៍ទី 50
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 6 មុន
A24 ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថា "ទាញដោត" នៅលើស៊េរី 'Crystal Lake' របស់ក្ងោក
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 6 មុន
អ្នកដឹកនាំរឿង 'The Loved Ones' Next Film គឺជាភាពយន្ត Shark/Serial Killer
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 6 មុន
'កូនប្រុសរបស់ជាងឈើ': ភាពយន្តភ័យរន្ធត់ថ្មីអំពីកុមារភាពរបស់ព្រះយេស៊ូវ សម្តែងដោយ Nicolas Cage
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
Ti West Teases គំនិតសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តទី 4 នៅក្នុង Franchise 'X'
-
ស៊េរីទូរទស្សន៍ថ្ងៃ 6 មុន
ឈុតខ្លីៗផ្លូវការរបស់ 'The Boys' រដូវកាលទី 4 បង្ហាញពីការបាញ់ប្រហារលើការបាញ់សម្លាប់
-
ហាងលក់ទំនិញថ្ងៃ 5 មុន
ថ្ងៃសុក្រថ្មីទី 13 ប្រមូលបានសម្រាប់ការបញ្ជាទិញជាមុនពី NECA
អ្នកត្រូវតែចូលដើម្បីប្រកាសមតិយោបល់ ចូលប្រើគណនី