ហ្គេម
'Darksiders III' បន្តការ Hack និងការកាត់ខ្សែអក្សរសង្ខេបរបស់វា
កាលពី ៦ ឆ្នាំមុនយើងទទួលបានដំណើរកំសាន្តចុងក្រោយរបស់យើងជាមួយអ្នកជិះសេះនៅលើអាកាស Darksiders II ។។ ហ្គេមវីហ្គីលបាននិងកំពុងធ្វើការតាមដានហើយបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួននៅក្នុង THQ Nordic ។ ជាមួយនឹងអ្វីដែលត្រូវតែមើលទៅដូចជាក លោករ៉ុកគី ភាពទន់ខ្សោយក្រុមបានយកឈ្នះបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុនិងឋាននរកឬទឹកខ្ពស់ដើម្បីទទួលបានចំណងជើងនេះ។ អ្នកងងឹត ៣ ទីបំផុតបានមកដល់ប៉ុន្តែវាសមនឹងការរង់ចាំទេ?
នៅ 2012, Darksiders បានបង្កើតពិភពលោកត្រជាក់ខ្លាំងជាមួយនឹងការនិទានកថាអំពីលោហៈ។ ព្យញ្ជនៈមិនគ្រប់ខែនិងតុល្យភាពរវាងស្ថានសួគ៌និងនរកបង្កើតបានជារឿងរ៉ាវគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមជាមួយហែសសៃនៃអាប៉ូភីត្រូវបានគេបោះចោលជាវីរជនប្រឆាំងវីរបុរសចុងក្រោយ។
ល្បែងនីមួយៗបានផ្តោតលើតួនាទីរបស់អ្នកជិះសេះខុសគ្នា។ ធាតុដំបូងផ្តោតលើសង្គ្រាម, Darksiders II ផ្តោតលើការស្លាប់ហើយនៅក្នុងធាតុចុងក្រោយដែលអ្នកលេងដូចជា Fury ។ អ្នកងងឹត ៣ គឺជាការចាកចេញពីធាតុពិតមួយចំនួននៃហ្គេមមុន ៗ ប៉ុន្តែពិភពលោកនយោបាយច្របូកច្របល់និងអំពើពុករលួយដែលកំពុងកើនឡើងនៃឋានសួគ៌និងឋាននរកបានត្រលប់មកបន្ថែមជំពូកថ្មីមួយទៀត។
ក្រុមប្រឹក្សាដែលមានការខឹងសម្បានឹងកំហឹងដោយចេញទៅលុបបំបាត់អំពើបាបទាំងប្រាំពីរដែលបានរត់គេចខ្លួននិងកំពុងធ្វើ ឲ្យ មានការបំផ្លិចបំផ្លាញនៅក្នុងពិភពក្រោយអភិជន។ ស៊ីនដែលងាប់ប្រាំពីរនាក់កំពុងបង្កើតអំពើពុករលួយដោយបង្កើតនគរផ្ទាល់ខ្លួនដោយផ្អែកលើអំពើបាបរៀងៗខ្លួន។
ធាតុនេះត្រូវបានគេសាងសង់នៅជុំវិញសាលហោស៍និងជាអ្នកគ្រប់គ្រងរបស់វាគឺព្រះអម្ចាស់នៃហាវ៉ាដ។ បុរសម្នាក់នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវថាមពល Hallow ពិសេសដែលអាចឱ្យ Fury ប្រើធាតុនៅក្នុងការប្រយុទ្ធរបស់នាង។ អំណាចរៀងៗខ្លួនត្រូវបានតំណាងដោយអាវុធប្លែកៗបន្សំថ្មីនិងរូបតំណាងដែលមើលទៅពិតជាស្រស់ស្អាតដូចជាសក់រឺសក់ធ្វើពីផ្លេកបន្ទោរ។ អំណាចទាំងនេះអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយប្រើធាតុដែលអ្នករកឃើញនៅក្នុងការរុករក។
រឿងអាក្រក់ ៗ ដែលអ្នកសម្លាប់បញ្ចេញព្រលឹងដែលអ្នកប្រើដើម្បីបង្កើនភាពរឹងមាំសុខភាពនិងគុណប្រយោជន៍តាមរយៈការប្រើអ្នកជំនួញបិសាចរបស់យើងឈ្មោះវ៉ាលហ្គីម។ ប្រព័ន្ធតំឡើងកំរិតគឺមានភាពងាយស្រួលហើយរក្សាវាជាមួយសង្វៀនជិវិតជាមូលដ្ឋាន។
កំហឹងគឺជាប្រភេទអ៊ូអរ។ នាងមានភាពអត់ធ្មត់សូន្យហើយពោរពេញទៅដោយប្រភេទនៃការនិទានរឿងឃោរឃៅ។ ដោយដឹងច្បាស់អំពីខ្លួននាងធ្វើឱ្យក្រុមប្រឹក្សា Charred ចាត់អ្នកឃ្លាំមើលក្នុងការធ្វើដំណើររបស់នាងគ្រាន់តែដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាបេសកកម្មរបស់នាងមិនដើរលើផ្លូវដែក ... ហើយប្រហែលជាសម្រាប់ហេតុផលមិនសមរម្យជាងនេះ។
នេះគឺជាការចាកចេញបន្តិចបន្តួចដំបូងពីប្រពៃណី Darksiders hack និង slash gameplay ។ នោះមិនមែនមានន័យថាមិនមានការលួចស្តាប់និងវាយទេពីព្រោះវាពិតជាមានមួយនេះគ្រាន់តែដោះស្រាយវាដោយប្រើយុទ្ធសាស្រ្តបន្តិចក្នុងចិត្ត។ ដោយសារសុខភាពមិនមែនជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យមានដំណើរការឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិអ្នកត្រូវតែរៀបចំផែនការវាយប្រហារនិងយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នកឱ្យកាន់តែប្រុងប្រយ័ត្ន។
“ ការប្រយុទ្ធគឺខឹងណាស់
និងការអភ័យទោស "
ការប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងការប្រយុទ្ធនិងការចុចប៊ូតុងត្រង់នឹងមិននាំអ្នកទៅកន្លែងដែលអ្នកត្រូវការទេ។ តាមពិតវានឹងនាំអ្នកតែពីរបីនាក់នៃការស្លាប់ដើម្បីដឹងថាធាតុនេះមានការស្លាប់ស្រដៀងនឹងសាលាព្រលឹងនៃការអនុញ្ញាតិ។ នោះមានន័យថាអ្នកត្រូវបានបញ្ជូនត្រឡប់ទៅប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យចុងក្រោយរបស់អ្នកបង្ខំឱ្យប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងក្រុមសត្រូវដូចគ្នានិងបង្ខំឱ្យស្វែងរកព្រលឹងដែលអ្នកបានទម្លាក់នៅទីតាំងនៃការស្លាប់ពីមុនរបស់អ្នក។
នៅលើដៃខ្ញុំពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់វិធីសាស្រ្តថ្មីនិងការព្យាយាមដើម្បីបន្ថែមអ្វីដែលថ្មីចូលទៅក្នុង Darksiders ការលេងហ្គេម, ម្យ៉ាងវិញទៀតខ្ញុំចូលចិត្តការលេងហ្គេមកាន់តែច្រើននៅលើចំណងជើងមុន។ មានអ្វីមួយដែលបាត់បង់តាមវិធីងាយរងគ្រោះជាងនេះបន្តិច។ ក្នុងនាមជាអ្នកជិះសេះអ្នកចង់មានអារម្មណ៍ថាមានថាមពលខ្លាំងក្លាហើយហ្គេមនេះមិនផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងតំបន់នោះទេ។ វាពិតជាធ្វើឱ្យអ្នកចង់រៀនវាយប្រហារបន្សំត្រឹមត្រូវហើយជ្រើសរើសដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវអ្វីដែលអ្នកធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ ខណៈពេលដែលវាត្រជាក់ខ្ញុំពិតជាមិនចូលចិត្តខ្មាំងសត្រូវកម្រិតទាបនោះនៅតែអាចយកឈ្នះខ្ញុំបាននៅពេលដែលខ្ញុំមានកម្រិតទ្វេដង។
ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យមួយចំនួនពិតជាគួរឱ្យខ្លាចណាស់ដែលត្រូវចាប់ផ្តើមពី។ ក្នុងករណីមួយខ្ញុំបានទៅរកចៅហ្វាយហើយបានស្លាប់។ នេះបានធ្វើឱ្យខ្ញុំត្រូវត្រលប់ទៅប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យដែលនៅឆ្ងាយពេក។ វាមានអារម្មណ៍ថាមិនចាំបាច់ទេដែលត្រូវរត់ឆ្លងកាត់កម្រិតទាំងមូលដើម្បីស្លាប់ម្តងទៀតហើយត្រូវនិយាយរឿងទាំងមូលឡើងវិញ។ ការបង្កើតពងកូនឡើងវិញជាធម្មតាអាចធ្វើការបានហើយមិនយកអ្វីចេញពីបទពិសោធន៍ទេ។
រឿងរ៉ាវនៃការ អ្នកងងឹត ៣ គឺជាកន្លែងដែលវាពិតជារះ។ ពិភពលោកនិងតួអង្គរបស់វាបន្តវិវឌ្ឍន៍ហើយនោះគឺជារឿងពិសេសដ៏ធ្ងន់ធ្ងរដែលត្រូវមើលឃើញនៅក្នុងហ្គេមដែលបានចំណាយពេលរបស់វា។ វាគ្រប់គ្រងការកត់សំគាល់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទចុងក្រោយខណៈពេលដែលបង្កើនក្រាហ្វិចនិងពិភពដែលមានពណ៌ចម្រុះនៅជុំវិញអ្នក។ សាច់រឿងវេចខ្ចប់តូចតាចធំ ៗ ហើយវិលទៅមុខហើយបង្កើតជាជំពូកដ៏អស្ចារ្យមួយទៀតនៅក្នុងស៊េរី។
ការលេងហ្គេមពិតជាត្រូវបានប្រើហើយមិនរំពឹងថានឹងមានអារម្មណ៍នៃអំណាចដូចព្រះដែលការវាយនិងដាក់ធាតុទៅមុខពីរដំបូងបានផ្តល់ឱ្យយើងប៉ុន្តែមនុស្សមួយចំនួននឹងពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់វិធីសាស្រ្តថ្មីនេះ។
ការប្រយុទ្ធគឺមានការខឹងសម្បារនិងមិនអាចអភ័យទោសបាន។ រាល់ពេលដែលអ្នកស្លាប់ (ហើយអ្នកនឹងទៅ) វាអាចមានពេលដ៏ខ្លីមួយដែលអ្នកពិចារណាបោះកុងសូលរបស់អ្នកទៅក្នុងនរកប៉ុន្តែវាក៏ធ្វើឱ្យអ្នកចំណាយពេលនិងរៀបចំផែនការវិធីសាស្រ្តរបស់អ្នកធ្វើឱ្យទទួលបានបទពិសោធន៍ល្អដោយការអត់ធ្មត់តិចតួច។ ខណៈពេលដែលវាមិនមែនជាជំពូកល្អបំផុតនៅក្នុងស៊េរីដែលវាមានច្រើនដែលត្រូវផ្តល់ទាក់ទងនឹងការនិទានកថាហើយ Fury និងសត្រូវរបស់នាងគឺការរចនាល្អឥតខ្ចោះ។
អ្នកងងឹត ៣ ឥឡូវចេញហើយនៅលើ Xbox One, PS4 និង PC ។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ហ្គេម
Beyond Fear: ហ្គេមភ័យរន្ធត់ Epic អ្នកមិនអាចនឹក
ការពិតទៅ ជាប្រភេទរឿងភ័យរន្ធត់ ចាប់តាំងតែពីអតីតកាលមក។ ប៉ុន្តែថ្មីៗនេះ? វាមានអារម្មណ៍ថាមានការកើតឡើងវិញពិតប្រាកដ។ យើងមិនមែនគ្រាន់តែភ័យខ្លាចលោតញាប់ទៀតទេ (ល្អ ជួនកាល)។ សព្វថ្ងៃនេះ ហ្គេមភ័យរន្ធត់បែបវីរភាពវាយបកខុសគ្នា។ ហ្គេមទាំងនេះមិនគ្រាន់តែជាការរំភើបភ្លាមៗនោះទេ។ ពួកគេគឺជាបទពិសោធន៍ដែលលិចក្រញ៉ាំជើងរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងអ្នក ដោយបង្ខំអ្នកឱ្យប្រឈមមុខនឹងភាពងងឹតទាំងខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។ ថាមពលដ៏អស្ចារ្យនៃបច្ចេកវិជ្ជាទំនើបបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យ។ អ្នកប្រហែលជាអាចស្រមៃមើលព័ត៌មានលម្អិតអំពីការលើកសក់ នៅពេលអ្នករុករកកន្លែងជ្រកកោនដែលកំពុងរលួយ ឬភាពតានតឹងដែលបេះដូងលោតញាប់ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកដោយឥតឈប់ឈរដោយអ្វីដែលមើលមិនឃើញ។
ហ្គេមភ័យរន្ធត់ ហូរចូលទៅក្នុងប្រភេទផ្សេងទៀតផងដែរ។ យើងបានហួសពីការលោតដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជាយូរមកហើយ។ ភាពភ័យរន្ធត់បានបន្សល់ទុកនូវស្លាកស្នាមខ្មៅងងឹត។ ហ្គេម Survival ចាប់យកជំនាញរបស់ខ្លួនសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងធនធានដែលអស់សង្ឃឹម ដោយបង្ខំឱ្យមានការហៅទូរស័ព្ទដ៏លំបាកជាមួយនឹងអ្វីដែលអ្នកអាចរើសបាន។ ចំណងជើងសកម្មភាពខ្ចីបរិយាកាសមិនស្ងប់ លេងបរិយាកាសរំខានជាមួយហ្វូងសត្រូវ។ សូម្បីតែ RPGs ក៏មិនមានភាពស៊ាំដែរ។ ឥឡូវនេះខ្លះមានឧបករណ៍វាស់អនាម័យ និងព្រឹត្តិការណ៍ធ្វើឱ្យខូចសុខភាព ដោយធ្វើឱ្យព្រិលបន្ទាត់រវាងការប្រយុទ្ធ និងការតស៊ូផ្លូវចិត្ត។ ហើយប្រសិនបើវាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ តើអ្នកអាចស្រមៃមើលហ្គេមស្លុតកាស៊ីណូដែលមានប្រធានបទភ័យរន្ធត់ដែរឬទេ? ដោយសារតែប្រភេទនេះបានរកឃើញវិធីរបស់ខ្លួន។ លេងហ្គេមស្លតដោយឥតគិតថ្លៃតាមអ៊ីនធឺណិត ដូចគ្នា។ និយាយតាមត្រង់ទៅ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់យើងអ្នកលេងល្បែងនោះទេ ដោយសារឧស្សាហកម្មកាស៊ីណូតែងតែខ្ចីប្រាក់ពីឧស្សាហកម្មហ្គេម ជាពិសេសផ្នែកក្រាហ្វិក និងរូបភាព។ ប៉ុន្តែដោយគ្មានការភ្ញាក់ផ្អើលបន្ថែមទៀត នេះជាបញ្ជីហ្គេមភ័យរន្ធត់ដែលអ្នកមិនគួររំលងរបស់យើង។
ទីលំនៅភូមិអាក្រក់
Resident Evil Village មិនមែនជាស្នាដៃនៃភេរវកម្មសុទ្ធសាធនោះទេ ប៉ុន្តែកុំហៅវាថាជាហ្គេមសកម្មភាពសាមញ្ញដែលមានចង្កូម។ ភាពអស្ចារ្យរបស់វាស្ថិតនៅក្នុងភាពចម្រុះ។ ការជិះដ៏ព្រៃផ្សៃ ដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ដែលធ្វើឲ្យអ្នកស្មានមិនដល់។ មួយភ្លែត អ្នកកំពុងលូនកាត់ប្រាសាទហ្គោធិករបស់ Lady Dimitrescu បរិយាកាសសង្កត់សង្កិនរបស់វា ធ្វើឱ្យរាល់ការគម្រាមកំហែង។ បន្ទាប់មកទៀត អ្នកកំពុងបំផ្ទុះសត្វចចកនៅក្នុងភូមិដ៏អាក្រក់ ហើយសកម្មភាពរស់រានមានជីវិតសុទ្ធក៏ចាប់ផ្តើម។
បន្ទាប់មកមានលំដាប់ House Beneviento ដែលមិនសូវនិយាយអំពីកាំភ្លើង និងច្រើនទៀតអំពីភាពភ័យរន្ធត់ផ្លូវចិត្ត។ ភាពខ្លាំងរបស់ភូមិ មិនមែនជាធាតុណាមួយដែលធ្វើដើម្បីភាពល្អឥតខ្ចោះនោះទេ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ ការបដិសេធរបស់វាក្នុងការដោះស្រាយ។ វាប្រហែលជាមិនទុកឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ភ័យខ្លាចនៃរឿងបុរាណពិតនោះទេ ប៉ុន្តែថាមពលដែលមិនចេះរីងស្ងួត និងភាពភ័យរន្ធត់ផ្សេងៗរបស់វា ធ្វើឱ្យមានបទពិសោធន៍ដ៏រំភើប និងមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ដែលបង្ហាញថាស៊េរី Resident Evil នៅតែខាំ។
អាម៉ានីយ៉ា៖ ជាទីងងឹត
វាពិបាកក្នុងការនិយាយអំពីចំណងជើងតែមួយពីស៊េរី Amnesia ប៉ុន្តែ Dark Descent បានបន្សល់ទុកនូវសញ្ញាដ៏ធំមួយ ដោយសារតែវាជួញដូរការរំភើបចិត្តថោកសម្រាប់អ្វីមួយដែលកាន់តែអាក្រក់។ តាមពិតវាជាការវាយដំឥតឈប់ឈរលើចិត្ត។ ដែលអាក្រក់ជាងការគក់ទ្រូង។ វាជាការភ័យខ្លាចខាងផ្លូវចិត្តបំផុត។ វាជាហ្គេមភ័យរន្ធត់មួយ ដែលអ្នកប្រហែលជាមិនខកខាន ទោះបីជាអ្នកមិនមែនជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃរឿងភ័យរន្ធត់ក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីដែលអ្នកបានធ្វើវា ស្រមៃមើលរាល់ទៀនដែលឆេះ រាល់កម្រាលឥដ្ឋដែលកំពុងតែបង្កើតបរិយាកាសនៃភាពភ័យខ្លាចដ៏លើសលប់។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកមិនអស់សង្ឃឹមទេ ប៉ុន្តែការប្រយុទ្ធមានភាពច្របូកច្របល់ និងអស់សង្ឃឹម។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នករត់ លាក់ខ្លួន ហើយអ្នកអធិស្ឋានអ្វីដែលលាក់ក្នុងភាពងងឹតរកអ្នកមិនឃើញ។ ហើយនោះគឺជាទេពកោសល្យរបស់ Amnesia ។ វាជាការភ័យខ្លាចរបស់មនុស្សមិនស្គាល់ ភាពផុយស្រួយនៃចិត្តរបស់អ្នកបែរមករកអ្នក។ វាជាការដុតយឺត ដែលជាការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពឆ្កួតដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកដកដង្ហើមមិនរួច ដោយចោទសួរមិនត្រឹមតែអ្វីដែលលាក់ខ្លួននៅក្នុងប្រាសាទប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអ្វីដែលអាចលាក់នៅក្នុងខ្លួនអ្នក។
outlast
ទេពកោសល្យរបស់ Outlast ស្ថិតនៅក្នុងបរិយាកាសថប់ដង្ហើមរបស់វា។ ភាពងងឹតគឺជាសត្រូវ និងសម្ព័ន្ធមិត្ត។ ច្រករបៀង Claustrophobic, ពន្លឺភ្លើងមរណៈ និងសំឡេងថ្ងូរដ៏រំខាននៃមនុស្សមើលមិនឃើញ បង្កើនភាពតានតឹង។ វាជាការរំលោភឥតឈប់ឈរលើសរសៃប្រសាទរបស់អ្នក។ មធ្យោបាយតែមួយគត់គឺត្រូវប្រឈមមុខនឹងការភ័យខ្លាចរបស់អ្នក៖ លួចលាក់ លាក់ខ្លួន ឬរត់ដូចឋាននរក។ រំពឹងថានឹងស្រែកច្រើន។ មានរឿងដ៏រំជើបរំជួលមួយដែលលាក់ខ្លួនក្នុងស្រមោល ដែលបានលាតត្រដាងតាមរយៈឯកសារ និងការថតសំឡេងដ៏ឡូយឆាយ។ វាជាការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពឆ្កួតដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចោទសួរពីអនាម័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកជាមួយ Miles គ្មានកាំភ្លើង គ្មានមហាអំណាចនៅក្នុងហ្គេមនេះទេ។ វាជាការរស់រានមានជីវិតដ៏បរិសុទ្ធ។
Manhunt និង Manhunt ២
ស៊េរី Manhunt មិនបានបង្កើតភាពភ័យរន្ធត់បំបាំងកាយនោះទេ ប៉ុន្តែវាបានបំពេញនូវប្រភេទដ៏កាចសាហាវមួយចំនួន។ គ្មានការលូនចូលក្នុងវិមានបុរាណ ឬការរញ៉េរញ៉ៃក្នុងទីងងឹតឡើយ។ នេះគឺឆៅ អាក្រក់ និងមិនស្ងប់ចិត្តយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកកំពុងជាប់នៅក្នុងឋាននរកក្នុងទីក្រុង ដែលតាមប្រមាញ់ដោយក្រុមជនពាលគ្មានមេត្តា។ បរិយាកាសក្រៀមក្រំដោយភាពអស់សង្ឃឹមដ៏ក្រៀមក្រំ ជាបទភ្លេងដែលមានការគំរាមកំហែងផ្នែកឧស្សាហកម្ម។ ការប្រយុទ្ធមិនមែននិយាយពីជំនាញទេ វាសំដៅលើភាពឃោរឃៅ។ រាល់ការសម្លាប់គឺជាទស្សនីយភាពដ៏គួរឱ្យអស់សង្ឃឹម។ ការប្រហារជីវិតគឺជាវត្ថុនៃសុបិន្តអាក្រក់ ដែលនីមួយៗមានភាពថោកទាបជាងលើកចុងក្រោយ។ ទាំងនេះគឺជាចំណងជើងដ៏ចម្រូងចម្រាសខ្លាំងណាស់សម្រាប់ប្រាកដ ប៉ុន្តែវាជា បទពិសោធន៍ភ័យរន្ធត់ដែលជួនកាលកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ ជាង jumpscare ណាដែលអាចធ្វើបាន។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ហ្គេម
ហ្គេមកាស៊ីណូដែលមានប្រធានបទភ័យរន្ធត់ល្អបំផុត
ការកម្សាន្តតាមបែបភ័យរន្ធត់ ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងសំខាន់ ទាក់ទាញអ្នកទស្សនាជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្ត កម្មវិធី ហ្គេម និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតដែលបង្ហាញពីភាពស្រើបស្រាល និងអព្ភូតហេតុ។ ភាពទាក់ទាញនេះបានពង្រីកចូលទៅក្នុងពិភពនៃហ្គេម ជាពិសេសនៅក្នុងពិភពនៃហ្គេមស្លត។
ហ្គេមស្លតដែលលេចធ្លោជាច្រើនបានបញ្ចូលប្រធានបទភ័យរន្ធត់ដោយជោគជ័យ ដោយទាញការបំផុសគំនិតពីខ្សែភាពយន្តល្បីៗមួយចំនួននៃប្រភេទនេះ ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដ៏ជក់ចិត្ត និងរំភើបពេញមួយឆ្នាំ។
ជនបរទេស
ប្រសិនបើអ្នកបានស្វែងរក កាស៊ីណូចល័តតាមអ៊ីនធឺណិត សម្រាប់របស់អ្នក ជួសជុលភ័យរន្ធត់ប្រហែលជាហ្គេមដ៏ល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយគឺ 1979 sci-fi horror classic។ ជនបរទេស ជាប្រភេទភាពយន្តដែលហួសពីប្រភេទរបស់វា ហើយក្លាយជារឿងបុរាណ រហូតដល់មនុស្សមួយចំនួនមិនចាំភ្លាមៗថាវាជាភាពយន្តបែបភ័យរន្ធត់។
ក្នុងឆ្នាំ 2002 ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានផ្តល់ឋានៈជាផ្លូវការ: វាត្រូវបានផ្តល់ពានរង្វាន់ដោយបណ្ណាល័យសភាជាផ្នែកប្រវត្តិសាស្ត្រ វប្បធម៌ ឬសោភ័ណភាពនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ សម្រាប់ហេតុផលនោះ វាគ្រាន់តែឈរលើហេតុផលថាវានឹងទទួលបានចំណងជើងរន្ធដោតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។
ហ្គេមស្លតផ្តល់ជូននូវបន្ទាត់បង់ប្រាក់ចំនួន 15 ខណៈពេលដែលការថ្វាយបង្គំតួអង្គដើមដ៏ល្អបំផុតជាច្រើន។ លើសពីនេះ មានការងក់ក្បាលតិចៗចំពោះសកម្មភាពជាច្រើនដែលកើតឡើងពេញមួយខ្សែភាពយន្ត ដែលធ្វើឲ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងបេះដូងនៃសកម្មភាព។ លើសពីនេះ ពិន្ទុគឺពិតជាគួរឱ្យចងចាំ បង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដ៏អស្ចារ្យបំផុតមួយដែលមិនធ្លាប់មាន។
Psycho
ប្រហែលជាអ្នកដែលបានចាប់ផ្តើមវាទាំងអស់។ អ្នកគាំទ្រភ័យរន្ធត់ដែលឧស្សាហ៍នឹងមិនច្បាស់ជាយោងទៅលើនេះ បុរាណភ័យរន្ធត់ដែលមានដើមកំណើតនៅក្នុងឆ្នាំ 1960។ បង្កើតឡើងដោយអ្នកដឹកនាំដ៏ប៉ិនប្រសប់ Alfred Hitchcock ភាពយន្តនេះពិតជាផ្អែកលើប្រលោមលោកដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។
ដូចរឿងបុរាណទាំងអស់ វាត្រូវបានថតជាពណ៌ខ្មៅ និងស ហើយអាចត្រូវបានគេគិតថាជារឿងដែលចំណាយថវិកាតិច ជាពិសេសបើប្រៀបធៀបទៅនឹងភាពយន្តភ័យរន្ធត់ជាច្រើននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ដែលបាននិយាយថា វាអាចជាការចងចាំបំផុតនៃក្រុម ហើយដែលនាំទៅដល់ការបង្កើតចំណងជើងរន្ធដោតដែលមិនអាចបំភ្លេចបានផងដែរ។
ហ្គេមនេះផ្តល់នូវការបង់ប្រាក់ចំនួន 25 យ៉ាងអស្ចារ្យ ដែលផ្តល់នូវភាពរំភើបដែលចាក់ដោតបេះដូងតាមរបៀបដូចគ្នាទៅនឹងភាពយន្តដែរ។ វាចាប់យករូបរាងនិងអារម្មណ៍ដោយមើលឃើញ Psycho តាមគ្រប់មធ្យោបាយ ធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថាមានការងឿងឆ្ងល់នៃការបង្កើតរបស់ Hitchcock ។
បទភ្លេង និងផ្ទាំងខាងក្រោយបន្ថែមទៅកត្តាញាក់ផងដែរ។ អ្នកអាចមើលឃើញលំដាប់រូបតំណាងបំផុត - ឈុតកាំបិត - ជានិមិត្តសញ្ញាមួយ។ មានការហៅត្រឡប់ជាច្រើនដើម្បីរីករាយ ហើយហ្គេមនេះនឹងធ្វើឱ្យមានការរិះគន់ច្រើនបំផុត Psycho គូស្នេហ៍ធ្លាក់ក្នុងអន្លង់ស្នេហ៍ ខណៈពួកគេព្យាយាមឈ្នះធំ។
សុបិន្តអាក្រក់នៅតាមផ្លូវអេលម។
Fredy Kreuger គឺជាតួអង្គមួយក្នុងចំនោមតួអង្គដ៏ល្បីបំផុតនៅក្នុងមិនត្រឹមតែភាពភ័យរន្ធត់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវប្បធម៌ប៉ុបផងដែរ។ អាវរងា មួក និងក្រញ៉ាំជើង សុទ្ធតែជាពាណិជ្ជសញ្ញា។ ពួកវាមានជីវិតនៅក្នុងរឿងបុរាណឆ្នាំ 1984 នេះ ហើយអ្នកកាប់អរូបីមានអារម្មណ៍អស្ចារ្យនៅក្នុងចំណងជើងម៉ាស៊ីនរន្ធដោតនេះ។
នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះ សាច់រឿងផ្តោតលើក្មេងជំទង់ដែលត្រូវបានខ្មោចលងដោយឃាតករសៀរៀលដែលស្លាប់នៅក្នុងសុបិនរបស់ពួកគេ។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងត្រូវព្យាយាមឈ្នះជាមួយ Freddy លាក់ផ្ទៃខាងក្រោយ។ គាត់បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងរង្វង់ទាំង 30 ដោយផ្តល់នូវការឈ្នះលើសពី XNUMX ខ្សែដែលមានសក្តានុពល។
ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានសំណាង Freddy អាចធ្វើឱ្យអ្នកបង់ប្រាក់: រហូតដល់ 10,000x ការភ្នាល់របស់អ្នក។ ជាមួយនឹង Jackpot ដ៏ធំ តួអង្គដែលអាចស្គាល់បានច្រើនបំផុតពីខ្សែភាពយន្តដើម និងអារម្មណ៍នៃការនៅទីនោះនៅ Elm Street នេះគឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលអ្នកនឹងត្រលប់មកវិញម្តងហើយម្តងទៀតដូចរឿងភាគជាច្រើនដែលបានបន្ត។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
ហ្គេម
តារា 'Immaculate' បង្ហាញថាជនអាក្រក់ភ័យរន្ធត់ណាដែលពួកគេនឹង "F, Marry, Kill"
ស៊ីដនី ស្វីនី ទើបតែចេញមកពីភាពជោគជ័យនៃ rom-com របស់នាង នរណាម្នាក់ក្រៅពីអ្នក។ប៉ុន្តែនាងបានបដិសេធរឿងស្នេហាសម្រាប់រឿងរន្ធត់ក្នុងរឿងចុងក្រោយរបស់នាង មិនចេះរីងស្ងួត.
Sweeney កំពុងថតហូលីវូដដោយព្យុះដោយបង្ហាញពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងពីក្មេងជំទង់ដែលមានសេចក្ដីស្រឡាញ់ ស្រណុកចិត្ដ ទៅកាន់កំពូលវីរបុរសចៃដន្យនៅក្នុង Madame Web. ថ្វីបើរឿងក្រោយៗនេះទទួលបានការស្អប់ច្រើនក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួមក្នុងរោងកុន មិនចេះរីងស្ងួត កំពុងទទួលបានប៉ូលទល់មុខ។
ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងនៅ SXSW សប្តាហ៍មុននេះ ហើយត្រូវបានទទួលយ៉ាងល្អ។ វាក៏ទទួលបាននូវកេរ្តិ៍ឈ្មោះមួយថាជាមនុស្សក្រអឺតក្រទមបំផុត។ Derek Smith នៃ រអិល និយាយថា"សកម្មភាពចុងក្រោយមានអំពើហឹង្សាដែលគួរឱ្យរន្ធត់បំផុតដែលប្រភេទរងនៃភាពភ័យរន្ធត់នេះបានឃើញក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ..."
អរគុណណាស់ដែលអ្នកគាំទ្រភាពយន្តភ័យរន្ធត់ដែលចង់ដឹងចង់ឃើញនឹងមិនចាំបាច់រង់ចាំយូរដើម្បីមើលដោយខ្លួនឯងនូវអ្វីដែល Smith កំពុងនិយាយអំពី មិនចេះរីងស្ងួត នឹងចាក់បញ្ចាំងនៅគ្រប់រោងភាពយន្តនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ខែមីនា 22.
ការបង្ហូរឈាមគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម និយាយថាអ្នកចែកចាយភាពយន្ត ននៅក្នុងភាពវៃឆ្លាតផ្នែកទីផ្សារបន្តិច មានតារា ស៊ីដនី ស្វីនី និង ស៊ីម៉ូណាតាបាស្កូ លេងហ្គេម "F, Marry, Kill" ដែលគ្រប់ជម្រើសរបស់ពួកគេត្រូវតែជាតួអង្គអាក្រក់ក្នុងភាពយន្ដរន្ធត់។
វាជាសំណួរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយអ្នកប្រហែលជាភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះចម្លើយរបស់ពួកគេ។ ចម្រុះពណ៌គឺជាការឆ្លើយតបរបស់ពួកគេដែល YouTube បានដាក់កម្រិតកម្រិតអាយុនៅលើវីដេអូ។
មិនចេះរីងស្ងួត គឺជាភាពយន្តបែបភ័យរន្ធត់បែបសាសនា ដែល NEON និយាយថា តារា Sweeney “ដូចជា Cecilia ដែលជាដូនជីជនជាតិអាមេរិកដែលមានជំនឿសាសនា ចាប់ផ្តើមដំណើរថ្មីនៅក្នុងសន្និបាតដាច់ស្រយាលមួយនៅជនបទអ៊ីតាលីដ៏ស្រស់បំព្រង។ ការស្វាគមន៍យ៉ាងកក់ក្តៅរបស់ Cecilia ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងសុបិន្តអាក្រក់យ៉ាងឆាប់រហ័ស ព្រោះវាច្បាស់ណាស់ថាផ្ទះថ្មីរបស់នាងមានអាថ៌កំបាំងដ៏អាក្រក់ និងភាពភ័យរន្ធត់ដែលមិនអាចនិយាយបាន»។
ស្តាប់ 'Eye On Horror Podcast'
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 5 មុន
"នៅក្នុងធម្មជាតិដ៏ឃោរឃៅ" ដូច្នេះសមាជិកទស្សនិកជន Gory លោតឡើងកំឡុងពេលចាក់បញ្ចាំង
-
បញ្ជីថ្ងៃ 5 មុន
Trailer 'Scream' ត្រជាក់មិនគួរឱ្យជឿ ប៉ុន្តែត្រូវបានស្រមៃឡើងវិញថាជាការភ័យខ្លាចក្នុងទសវត្សរ៍ទី 50
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 6 មុន
A24 ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថា "ទាញដោត" នៅលើស៊េរី 'Crystal Lake' របស់ក្ងោក
-
ព័ត៌មានថ្ងៃ 7 មុន
អ្នកដឹកនាំរឿង 'The Loved Ones' Next Film គឺជាភាពយន្ត Shark/Serial Killer
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 7 មុន
'កូនប្រុសរបស់ជាងឈើ': ភាពយន្តភ័យរន្ធត់ថ្មីអំពីកុមារភាពរបស់ព្រះយេស៊ូវ សម្តែងដោយ Nicolas Cage
-
ភាពយន្តថ្ងៃ 5 មុន
Ti West Teases គំនិតសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តទី 4 នៅក្នុង Franchise 'X'
-
ស៊េរីទូរទស្សន៍ថ្ងៃ 7 មុន
ឈុតខ្លីៗផ្លូវការរបស់ 'The Boys' រដូវកាលទី 4 បង្ហាញពីការបាញ់ប្រហារលើការបាញ់សម្លាប់
-
ហាងលក់ទំនិញថ្ងៃ 6 មុន
ថ្ងៃសុក្រថ្មីទី 13 ប្រមូលបានសម្រាប់ការបញ្ជាទិញជាមុនពី NECA
អ្នកត្រូវតែចូលដើម្បីប្រកាសមតិយោបល់ ចូលប្រើគណនី